Muitas vezes, apesar de conhecer as regras rígidas de Shadowrun, não consigo montar um bom combate que possa ser claramente descrito para os jogadores. Quando a iniciativa é lançada, calculamos nossas fases e depois o movimento (movimento base dividido pelo número de fases no turno). Mas enquanto eu gosto do aspecto de combate do Mind's Theatre em Shadowrun, recebo muitos pedidos para puxar um mapa de batalha, que se torna complicado de desenhar com a escala que eu preciso.
Gostaria de saber se alguém aqui teve problemas semelhantes e se existem boas maneiras de lidar com combate tático e movimento em Shadowrun. Um bom combate é bom ou é melhor para sua imaginação?