Um Cão de Tindalos é parado por uma curva se já se materializou?

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As restrições sobre a chegada de um Cão de Caça nos dias atuais fora do fluxo de tempo são claras: ele só pode se materializar através de um ângulo de graus 120 ou menos. Um ambiente totalmente curvo - escondido em uma esfera oca de Perspex, por exemplo - impedirá sua manifestação. Exceto, e se o cão se materializar lado de fora a esfera (através de um canto)? Existe alguma coisa na literatura (jogo ou não) que diga se o Cão de Caça pode simplesmente rasgar a esfera usando sua força física? Em outras palavras, a regra 'sem curvas' se aplica simplesmente à materialização do Cão de Caça, ou a criatura é interrompida por curvas, ponto?

por Rick Lecoat 13.05.2019 / 21:38

2 respostas

Não por muito tempo, aparentemente

Fugindo, ficando longe de tudo ângulosou lutando contra Cão de caça, são os métodos conhecidos para escapar. No romance original, Os cães de caça de Tindalos, a criatura é descrita como capaz de se mover pelos cantos do espaço-tempo para se alimentar do sangue de seu alvo.

No entanto, parece que eles não podem sobreviver por muito tempo em nosso espaço-tempo vinculado e desaparecem imediatamente de volta do nosso espaço-tempo depois de se alimentarem. A história é curta, e não sabemos quanto tempo a criatura levou para matar e se alimentar da vítima (Halpin Chalmers), mas presume-se que ela possa apenas viajar através de ângulos e que precise de espaço aberto suficiente para poder se manifestar uma vez. fora desse ângulo.

A vítima também afirma que o cheiro que eles seguem forças eles seguiam ângulos, e ele também parecia acreditar que se pudesse ficar longe de todos os ângulos por tempo suficiente, eles não poderiam "cheirar" a vítima. Portanto, se não sentirem o cheiro da vítima, voltarão frustrados ao seu avião de origem. No entanto, não temos certeza de quanto disso é fato ou simplesmente enlouquecer em sua mente assustada.

Portanto, uma pequena caixa não deve fornecer espaço suficiente para a criatura se manifestar, mas a vítima cobriu os ângulos de sua escada, cantos dos quartos e janelas e quaisquer fendas com gesso. Ele também removeu todos os móveis de seu quarto. A criatura se manifestou quando um pedaço de gesso se partiu e caiu após um terremoto, criando pequenas rachaduras, que o Cão de caça costumava cheirar, manifestar e depois matá-lo.

Os ângulos de seu próprio corpo ou roupas, ou mesmo os escritos em papel, não pareciam importar.

14.05.2019 / 20:59

Depois de ler grande parte da entrada, a resposta real parece ser ... o que se encaixa melhor na sua história. O ponto do Cão é atmosférico - trata-se de ser caçado por uma criatura que pode encontrá-lo em quase qualquer lugar, quase a qualquer momento, que é implacável e quase certamente além do seu poder de derrotar. Se se esconder em uma esfera de plástico dá ao seu PC um certo conforto real, obviamente isso não pode ser permitido, a menos que seja apenas um breve interlúdio de descanso, pelo qual o retorno do terror sombrio se torna mais severo.

Para aproveitar ao máximo essa experiência, sugiro que a segurança seja alcançável, mas não sustentável - o que isso significa para a sua história. Deveria ser possível para o PC gerenciar breves períodos de tempo onde eles estão amplamente protegidos da fera, mas que cada passo ao longo do caminho esteja consumindo recursos que eles nunca serão capazes de recuperar completamente. Se eles não fazem nada além de correr, acabam ficando sem tempo, ou dinheiro, ou, ou atenção, ou comida, ou água, ou alerta, e é aí que a besta atacará - como um caçador que caça sua presa. por longas distâncias até que desmaie de exaustão e possa ser facilmente consumido. Se eles se viram e lutam, suas chances são pequenas. Se eles não fizerem nada além de correr, poderão ganhar um tempo um pouco mais miserável nesta terra, mas no final não terão chance alguma.

14.05.2019 / 20:11