Buscando feedback sobre o feitiço homebrew

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Eu queria um feitiço prejudicial para o DnD 5e com uma variação muito alta e decidi fazer o meu próprio. Eu acho que é razoável, mas eu realmente adoraria uma revisão por pares.

Mary’s Hail - 3rd level evocation

Casting Time: 1 action

Range: 60 ft

Components: V, S, M (a drop of holy water)

Duration: Instantaneous

Shards of holy ice hail down in a 5 ft diameter, 15 ft high cylinder. Each creature in the spell’s area must make a Dexterity saving throw or take 3d12 - 6 (minimum 0) radiant damage and 2d12 - 4 (minimum 0) cold damage and become coated in frost. You may use your bonus action to shatter the frost, dealing an additional 2d12 - 4 (minimum 0) cold damage to all affected creatures. After shattering, or at the end of your turn, the frost dissipates.

Algumas das minhas preocupações:

  1. O acesso consistente ao uso da ação de bônus é bom demais?
  2. A habilidade do Feiticeiro de rolar dados quebrará esse feitiço?
  3. Isso é muito complicado?

O dano esperado está alinhado com outros feitiços prejudiciais de nível 3rd, equilibrados para:

  • faixa média, tempo de fundição, componentes

  • pequeno aoe mais por sabor do que qualquer coisa, mas pode ser útil em alguns casos raros

  • sem metade do dano ao salvar

  • reduziu ligeiramente o dano esperado inicialmente em troca do dano extra ao custo de uma ação de bônus.

por O árbitro 14.08.2019 / 20:12

1 resposta

O feitiço é matematicamente equilibrado; mas Kludgy

Supondo que o lançador de feitiços faça uso consistente de sua Ação de bônus para desencadear o dano final de geada, o feitiço causará, em média (antes da mitigação do salvamento) dano 31.564. Isso é um pouco mais do que um Fireball (28), mas em um raio muito menor que um Fireball, portanto, com base nisso, estou preparado para argumentar que isso é apropriado para o nível.

Deve-se reconhecer que Fireball é freqüentemente considerado "Overpowered" por seu nível, mas não vamos julgar isso aqui.

Eu argumentaria, no entanto, que o feitiço é difícil de usar, o que provavelmente é uma questão muito maior.

Primeiro, os rolos de dano de "3d12-6" e "2d12-4" são difíceis de trabalhar devido à subtração adicional. Não é irracional, mas faz com que o feitiço se destaque como uma saída óbvia dos princípios comuns de design do 5e. A adição ou subtração de valores extras não afeta muito a variação do dano (na verdade, ela reduz um pouco a variação porque valores negativos serão truncados para o 0), mas torna o feitiço mais complicado. Portanto, eu provavelmente recomendaria apenas definir esses valores para 2d12 e 1d12, respectivamente.

Em segundo lugar, a maneira como você definiu sua área de efeito é um pouco incomum. Existem muito poucos feitiços (nenhum que eu possa me lembrar especificamente) que definem uma área circular pelo seu diâmetro; em vez disso, para áreas circulares, elas são definidas pelo raio. Com um diâmetro de pé 5, apenas uma criatura de tamanho médio poderia caber dentro da área; ou duas criaturas, se ambas estiverem a meio caminho da região. A maioria dos feitiços destinados a se ajustar a esse tamanho de uma região geralmente é apenas definida como um cubo de cinco pés, como com o Espírito de Cura feitiço (Guia de Tudo de Xanathar, pág. 157) ou definido como uma série de cubos de um determinado tamanho, como no Tempestade de fogo feitiço (Livro do Jogador, pág. 242).

Portanto, minha recomendação é permitir apenas que o feitiço alveje um cilindro com raio de pé 5, altura 15. Isso aumenta substancialmente a área de efeito, mas ainda a torna menor do que Fireball, e se você decidir ou não alterar a produção geral de dano, o feitiço ainda deve parecer apropriado para o nível.

14.08.2019 / 20:43