O recurso Living Rune pode aumentar sua pontuação de habilidade em vez do 20?

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A classe de prestígio Rune Scribe (de Arcanos Desenterrados: Classes de Prestígio e Magia de Runa) possui o recurso Living Rune de nível XIXUMX:

At the end of a long rest, you can choose to increase one ability score of your choice by 2 or increase two ability scores of your choice by 1. At the end of each subsequent long rest, you can alter this choice, reducing the scores you previously increased and improving different scores. (If you chose to increase two abilities, you can opt to alter only one of those choices.)

Esse recurso deve ser semelhante ao recurso de Aprimoramento de Pontuação de Habilidade que outras classes regulares possuem, mas esses recursos também dizem especificamente:

As normal, you can't increase an ability score above 20 using this feature.

No entanto, essa habilidade do Rune Scribe não diz especificamente que você não pode quebrar o limite de habilidade do 20 - e eu não sei como as classes de prestígio das edições anteriores se comportaram, daí a minha razão para a pergunta.

O recurso Living Rune pode aumentar sua pontuação de habilidade em vez do 20?

por bubbajake00 29.01.2019 / 06:39

1 resposta

Não, ele não pode aumentar sua pontuação de habilidade em vez do 20.

O limite de pontuação de habilidade normal do 20 é reiterado em alguns lugares diferentes nas regras do 5e. Primeiro, no capítulo 1 do PHB / regras básicas, sob o "Recursos de classe e dados de sucesso" subposição abaixo de "Além do nível 1st":

When your character gains a level, his or her class often grants additional features, as detailed in the class description. Some of these features allow you to increase your ability scores, either increasing two scores by 1 each or increasing one score by 2. You can’t increase an ability score above 20. In addition, every character's proficiency bonus increases at certain levels.

Reitera que o limite normal para aventureiros é 20 no capítulo 7, sob o "Pontuações e modificadores de habilidade" título:

Each of a creature's abilities has a score, a number that defines the magnitude of that ability. An ability score is not just a measure of innate capabilities, but also encompasses a creature's training and competence in activities related to that ability.

A score of 10 or 11 is the normal human average, but adventurers and many monsters are a cut above average in most abilities. A score of 18 is the highest that a person usually reaches. Adventurers can have scores as high as 20, and monsters and divine beings can have scores as high as 30.

Conforme mostrado pelas citações acima, o texto no recurso Aprimoramento da pontuação da capacidade que menciona o limite é realmente redundante; mesmo que não estivesse na descrição desse recurso, o recurso ASI ainda não permitiria que os aventureiros excedessem a pontuação máxima de habilidade de 20.

Embora as Classes de prestígio descritas no documento Arcanos Desenterrados não sejam exatamente classes normais, o UA as descreve como seguindo as regras de multiclasse, com pré-requisitos adicionais. Nada na UA diz que seu recurso Living Rune permite que eles superem a pontuação normal de habilidade máxima - então eles ainda devem obedecer a esse limite.

29.01.2019 / 06:56