Entendo que há uma enorme diferença entre pessoas e itens mágicos, mas o foco disso é criar aprimoramentos mágicos permanentes nas próprias próteses e ver até onde você pode empurrá-las.
Por exemplo, digamos que você tenha um PC que perdeu um olho e esteja procurando substituí-lo por um olho protético ... eles poderiam ter uma visão verdadeiramente permanente sobre o olho para dar utilidade e conceder ao usuário uma visão parcial desse olho? Ou, para um exemplo menor, tem uma mágica especial lançada em um braço protético para recuperar o usuário da sensação de toque nesse braço?
Em outras palavras: As próteses estão permanentemente ligadas a um personagem do jogador para serem consideradas um item mágico em potencial?
EDIT: eu descobri Ersatz Eye, que tipo de resposta à minha pergunta, embora eu ainda esteja pensando se esses itens mágicos podem ser mais encantados ou se o nome deles remove essa capacidade?