Existem regras para criar objetos animados?

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Construção de artesanato permite que os personagens criem seu próprio homúnculo, golem ou guardião do escudo. Diferente do feitiço animar objetos com permanência, existem regras que permitam a criação de vínculos permanentes objetos animados sob o controle do lançador?

Caso contrário, qual seria um preço justo?

por Joe Dovahkiin 01.09.2013 / 21:53

3 respostas

Até onde eu sei, objetos animados são o resultado de uma objeto animado feitiço, nada mais. Contratando um NPC para lançar animar objetos e depois permanência custaria 16,540 gp no mínimo (nível de conjurador 14th para a transmissão de permanência on objeto animado; naquele CL você pode obter um enorme).

A criação de uma construção pelas regras da construção de artesanato resultaria em uma criatura não vulnerável, objeto animado permanente é, para dissipar magia, o que é uma grande vantagem. Por outro lado, leva mais tempo para configurar (o tempo inteiro de fabricação), sem mencionar o talento do Craft Construct, então talvez faça mais sentido compará-lo com outros Construct que você pode criar. É melhor do que um Golem de Carne (20,000 gp) provavelmente, mas não tão bom quanto um Golem de Argila (40,000 gp). Provavelmente, eu colocaria isso em torno do 25,000 gp, o custo base.

01.09.2013 / 23:20

foi uma alternativa ao casting animar objetos então permanência

Entre a publicação Espécies Selvagens (2003) e o original Compêndio de Feitiços (2005), objetos animados ambos permanente e inteligentes foram criados via o feitiço Sor / Wiz de nível XIXX servo menor [trans] (Espécies Selvagens 68-9). A mágica permite que o assistente passe um dia lançando a magia e toque um objeto permanentemente (não instantaneamente!) conceder um objeto mundano (ou massa de material similar) de até 1 cu. ft./nível "mobilidade e aparência de vida"; o feitiço custa ao lançador 250 XP por cu. pés afetados. As novas pontuações de habilidade do objeto que é agora uma criatura são roladas aleatoriamente, e são amigáveis ​​com o lançador, e melhor ser: o efeito do feitiço é desprezível. (Se você está curioso - eu estava! - um Wiz20 pode afetar o feitiço servo menor material que se encaixa no espaço ocupado pelo refrigerador doméstico típico.)

O feitiço servo menor é um bom feitiço- não é particularmente poderoso, é difícil abusar e, embora se baseie no Mestre para julgar alguns de seus efeitos (este Mestre, por exemplo, deseja que o feitiço afete lbs./level em vez do mais difícil de determinar cu. ft./level), apenas o mago mais dedicado - dado o custo e o tempo de lançamento do feitiço - está fazendo com o feitiço um exército. E se isso acontecesse, os inimigos podem usar um efeito que dissipa a magia para acabar com o servo menor efeito do feitiço. Além disso, o feitiço preenche convenientemente algumas lacunas narrativas. O e é Diversão.

Mas o feitiço deve ter feito alguém no editorial muito Bravo. o Compêndio de FeitiçosA lista de feitiços renomeados (5-6) diz que servo menor foi "renomeado antes da sua inclusão neste livro" como o feitiço Sor / Wiz de nível XIX do X despertar construção [trans] (SpC 21), que é um totalmente feitiço diferente com um totalmente efeito diferente. Insulto à lesão: o Compêndio de Feitiços soletrar despertar construção já foi publicado ... como o feitiço despertar construção in Espécies Selvagens.1

Então, oficialmente e usando apenas feitiços, uma combinação do feitiço Clr de nível XIXX animar objetos [trans] (PH 199) e o feitiço Sor / Wiz de nível XIXX permanência [univ] (PH 259-60) is a única maneira de tornar permanente objetos animados... e eles estão sob o controle do lançador do feitiço animar objetos. Dolorosamente, era, por exemplo, um jogador que desejava que seu PC fizesse objetos animados permanentemente isolados (e porque o feitiço permanência por exemplo, (até onde eu saiba) disponível como uma mágica de domínio), essa combinação específica de feitiços e níveis de conjurador exige que uma criatura tenha uma classe de prestígio como theurge místico para que o PC possa (eventualmente!) lançar feitiços ambos como um Wiz14 e Clr11.2

Portanto, em uma campanha que apresenta uma infinidade de objetos animados, esse jogador instaria o Mestre a reverter o Compêndio de Feitiçosdecisão de conflitar servo menor e despertar construção. Os feitiços servem a propósitos diferentes - o primeiro de fazer bonitinhas vassouras ou xícaras de chá que levam os aventureiros ao seu criador problemático; o segundo, para que o mestre de uma criação que ela superou possa enviar sua criação agora inteligente ao mundo para seguir seu próprio caminho. fazer amizade ou ameaçar aventureiros -, portanto, ter um feitiço no jogo não impede o outro e nenhum feitiço evita a utilidade da combinação principal do feitiço permanência aplicado a um objeto afetado pelo feitiço objeto animado: ter um objeto animado gigantesco permanente que é servilmente obediente is ainda é uma coisa.3

Instar o Mestre a permitir permanência afetar vários objetos animados menores que colossais

Se o mestre se recusar a restabelecer um feitiço que os designers pensaram so cheio de perigos que o deletaram, peça ao Mestre para ler mais generosamente como o feitiço permanência interage com o feitiço animar objetos. Ou seja, a única informação que o feitiço permanência fornece sobre afetar com ele o feitiço animar objetos é que tal permanência deve ser conjurado por pelo menos um conjurador de nível 14 e que custa esse conjurador 3,000 XP. Se um PC quer apenas uma xícara de chá, isso é estúpido.4

Uma leitura tão generosa do feitiço permanência (e uma leitura que este mestre e o jogador suportam) permite que o lançador pague a permanência preço exorbitante do feitiço para afetar não apenas um objeto animado solitário de qualquer tamanho, mas, em vez disso, objetos animados 1 de tamanho Colossal, objetos animados 2 de tamanho Gargantuan, objetos 4 Huge, 8 Huge, 16 Large, 32 Medium ou 64 Small ou littler ou alguma combinação dos mesmos. O DM generoso pode até adicionar a isso a opção de afetar objetos animados 128 Tiny, 256 Diminutive ou XNUMX Fine ou alguma combinação dos mesmos (como esse DM faria).5

Embora isso não ajude os menos que o Wiz14 a criar apenas uma xícara de chá solitária e animada que dançará para sua diversão, significa que um elenco dessa permanência feitiço pode afetar toda uma gaveta danada de talheres animados.

Crie itens mágicos de operação independente usando Artesanato Item Maravilhoso

O jogo apresenta alguns itens maravilhosos que são objetos normais, mas que agem por conta própria. A maioria exige o feitiço animar objetos, mas não encontrei nenhum que também exija o feitiço permanência (por exemplo, harpa autônoma (Volume do Compêndio Dragão 1 131-2) (6,250 gp; 40 lbs.) A vassoura de ataque animado (DMG 275) (17,000 gp; 3 lbs.), O tapete de boas-vindas (Arcano completo 150) (30,000 gp; 15 lbs.), Que, a propósito, é comparativamente mais caro e também melhor do que alguns golens, embora o tapete carece de um típico golemimunidade à magia).

Um punhado de itens maravilhosos igualmente independentes nem sequer exige o feitiço animar objetos; por exemplo, o Nimro Meadowspinner cria Objetos autopropulsados ​​de Nimro (Coluna da Web de locais viciosos "A loja Greenleaf") (950 gp; 0 lbs.), E é trivial criar um livro que flutue e saiba seu nome para que ele seja chamado quando ( livro flutuante (dragão #341 65) adiciona o 500 gp ao preço de um livro). Uma lista abrangente desses itens está além do escopo desta pergunta, mas um lançador que deseja criar antes do nível 14 uma vassoura motivada ou uma xícara de chá dançante deve estar ciente de que, embora suas opções sejam poucas, provavelmente há itens mágicos que podem ser usados. reskinned para atender às suas necessidades.6


1 Este leitor supõe que o Compêndio de Feitiços afastado servo menor porque ficou muito complicado de manter: os constructos - independentemente de suas pontuações de Inteligência - simplesmente não obtiveram feitos em D&D 3e, mas toda criatura com uma pontuação de Inteligência ganha proezas em D&D 3.5e, então, em vez de expandir muito servo menor, a escolha foi feita para dobrá-lo no feitiço despertar construção. No entanto, a decisão deixou não humanoideAs construções em forma (como vassouras e xícaras de chá e muitas, muitas construções potencialmente criadas por PC) desprovidas até da possibilidade de senciência. E dificuldades semelhantes não impediram a publicação, por exemplo, do feitiço Sor / Wiz de nível XIXUMX despertar mortos-vivos [necro] (Compêndio de Feitiços 21). Este jogador passou a detestar o favoritismo necromântico do jogo.
2 Esse PC geralmente é pelo menos um mago 4 / clérigo 3 / místico, o 10, e ele provavelmente é um saco. Como alternativa, pergunte ao Mestre se um Wiz14 pode fazer isso sozinho, lançando o feitiço Sor / Wiz no nível 7 de nível desejo limitado [univ] (PH 248) para duplicar o feitiço animar objetos, o feitiço animar objetos sendo um feitiço de nível XIX para o druida urbano (Volume do Compêndio Dragão 1 57-65).
3 Direto comprando presumivelmente, um objeto animado custa o preço do objeto, além de encontrar um Wiz14 para converter em 700 gp a magia permanência e pagando outro GP 15,000 pelo XP. Um Clr11 lança o feitiço animar objetos (o suficiente para objetos animados 1 Huge e 3 Small) para 660 gp; um Clr16 (que pode dar vida a objetos gigantescos) carrega 960 gp para lançar o feitiço animar objetos. Resumindo, um robô Gargantuan Lincoln Memorial custa o 16,660 gp mais o preço da estátua, portanto, a uma distância cuspida de um personagem de alto nível de Preço estimado de KRyan de 25,000 gp.
4 Ou seja, o preço de uma xícara de chá dançante é muito alto. Tendo desejado coisas mais estúpidas para seus PCs, esse jogador não está em posição de julgar se o desejo de um PC de tomar uma xícara de chá dançando é estúpido.
5 Embora exista um bloco de estatísticas para o objeto animado Fine (Dragão #341 65), costumo concordar que o objeto animado Diminutivo é aparentemente "tão chato que ninguém criou estatísticas reais para isso."
6Wolfgang Baur's Maravilhas Mecânicas As colunas da Web são uma boa fonte disso, embora alguns itens mágicos tenham como pré-requisito aparentemente inútil o feito Construção de artesanato.

02.09.2013 / 19:55

Também existe uma mudança assombrada do libris mortis, que permite transformar um morto-vivo em uma presença assustadora e, em seguida, pode animar o objeto que assombra.

16.01.2019 / 00:52