Se o DM os deixar empilhar, eles empilharão
O cassetete (LM 78) (7,500 gp; 5 lbs.) Parece bastante simples:
Anyone who possesses the rod and is able to turn or rebuke undead gains four more uses of the ability per day.
Provavelmente, a suposição era que uma criatura empunharia apenas um único cassetete e, enquanto a empunhasse, a criatura teria usos extras por dia da 4 da capacidade da criatura de transformar ou repreender mortos-vivos.
As coisas não deram certo dessa maneira. o casseteteOs problemas de são legiões.
-
O cassetete é muito caro. O menor dos casseteteproblemas de Guia de armas e equipamentos—Que, enquanto um Dungeons and Dragons, 3rd Edição texto, nunca foi atualizado para 3.5 portanto, permanece válido para 3.5 campanhas - diz que um item que concede uma proeza custa gp 10,000 mais outro 5,000 gp para 10,000 gp por pré-requisito (AE 128). Então, o cassetete deve custar, tipo, pelo menos duas vezes seu preço listado (veja abaixo), concedendo uma habilidade como a façanha Torneamento Extra (PH 94).
Mas muitos os itens têm preços mais altos ou mais baixos do que o recomendado pelo jogo, então isso não é realmente tão importante. Além disso, o cassetete concede apenas o efeitos do talento, não o talento em si, tornando o item inútil para uma criatura que, por exemplo, deseja atender ao pré-requisito de outro talento usando o cassetete.
-
O cassetete é sem slot. Isso requer apenas posse não empunhando ou ranhuras do corpo. Isso deve dobrar seu custo, mas isso também significa que é possível obter benefícios de tantos cassetetes como um gp e capacidade de carga permite.
-
O cassetete tem usos ilimitados. É limitado pela criatura que o possui. Assim, infinitas criaturas que possuem a capacidade de transformar ou repreender mortos-vivos podem ganhar mesmo cassetetebenefícios, embora nem todos ao mesmo tempo.
-
O casseteteA habilidade de é estranhamente redigida. Evita a linguagem usual dos modificadores, deixando claro se é possível obter os benefícios de mais de um (ou mesmo do mesmo!) cassetete, simultaneamente (ou subseqüentemente).
Esses são todos provável supervisão editorial, mas, em combinação, é por isso que cassetete rapidamente se tornou o item principal para expandir a utilidade do feito Divina Metamagic (CD 80), em particular em conjunto com o talento metamágico Persistent Spell (Carro 81).
O caso para combinando os efeitos de múltiplos cassetetes
Este é o caso mais fácil de se fazer. Se uma criatura que pode virar ou repreender mortos-vivos possui 1 cassetete, ele ganha mais usos para o 4 por dia da habilidade virar ou repreender mortos-vivos. Se a mesma criatura tiver 2 cassetetes, ele ganha mais usos do 4 por dia do turno de habilidade ou repreende os mortos-vivos e ganha o 4 amoras mais usos por dia. Cem cassetetes? A criatura desfruta de mais um turno ou reprova tentativas de mortos-vivos por dia.1,2
É simples assim.
O caso contra combinando os efeitos de múltiplos cassetetes
O caso contra A combinação de efeitos é muito mais difícil de fazer devido à obviedade do caso. para combinando efeitos. A resposta de Ernir cita o Manual do Jogadordo glossário pilhaing entrada, mas há uma linha crucial que precisa de inclusão: empilhamento é definido como
Combine for a cumulative effect. In most cases, modifiers to a given check or roll stack if they come from different sources and have different descriptors (or no descriptors at all), but do not stack if they have the same descriptors or come from the same source
(such as the same spell cast twice in succession). If the modifiers to a particular roll do not stack, only the best bonus or worst penalty applies. Dodge bonuses and circumstance bonus however, do stack with one another unless otherwise specified. Spell effects that do
not stack may overlap, coexist independently, or render one another irrelevant, depending on their exact effects. (PH 313)
É lamentável que o Manual do Jogador não fornece exemplos do inicial parte dessa definição e se fixa quase inteiramente em modificadores numéricos, mas usando os exemplos fornecidos posteriormente na definição como diretrizes, o mais usos a partir de um cassetete combinaria mais para um efeito adicional do que os efeitos de múltiplos ioun pedras (fusos brancos perolados) (DMG 260) (20,000 gp; 0 lbs.) Ou (prismas laranja) (DMG 260) (30,000 gp; 0 lbs.), Que, embora não sejam perfeitamente análogos (nenhuma analogia é), são, espero, próximos o suficiente para impedir o debate.
Ou seja, pelo mesmo motivo que um Clr1 / Pal4 com Cha 18 não pode transformar mortos-vivos 14 vezes por dia, que os talentos de Font of Inspiration e Talento Psiônico fornecer um aumento aos seus respectivos pontos que é linear em vez de triangular, e que várias iterações de resistência à mesma energia não se combinam a uma, gigante capacidade de resistir a essa energia, mais de um cassetete na posse de um personagem não pode, de acordo com esse argumento, conceda ao personagem mais de uma vez turno 4 ou repreenda as tentativas de mortos-vivos por dia.3
De fato, porque a criatura tem já se beneficiou de um efeito que lhe concede "4 mais usos da habilidade" para transformar ou repreender mortos-vivos, a criatura não pode se beneficiar de qualquer efeito que lhe concede "4 mais usos da habilidade" de transformar ou repreender mortos-vivos até amanhã, quando um novo por dia começa.
(Até esta argumento difícil não pode abordar o valor do utilitário que vem com uma parte que compartilha cassetete, provavelmente uma consequência não intencional da edição rápida.)
Finalmente, como jan.supol menciona em esta resposta, pela FAQ principal apresenta a pergunta e resposta Quando um clérigo recebe um bônus temporário na sua pontuação de Carisma, isso afeta o seu cheque ou dano no turno? Isso muda o número de vezes que ele pode se virar ou repreender por dia? (12), sendo o último particularmente interessante: o FAQ responde que ganhar, depois perder e ganhar novamente usa por dia devido ao aumento do escore de habilidade não são considerados novo usos da habilidade quando conquistados o segundo e sucessivos tempos.
Portanto, se estender essa regra a outras áreas do jogo, a mesma regra se aplicaria: ganhar usos extras de turno ou repreender mortos-vivos significa obter o mesmo usos extras de turno ou repreensão de mortos-vivos, possivelmente ganhando apenas já gastou usos. Considere, no entanto, que o FAQ é considerado por muitos fonte não confiável.
Tenha em mente: eu sou apresentando um argumento aqui, não fazer 1. Leva apenas muito mais tempo para apresentar este que o outro.
"O que fazer?"
Proibir diretamente o cassetete geralmente é melhor e leva a menos animosidade do que permitindo o cassetete ainda tentando convencer as pessoas do segundo argumento.
Para Leitura adicional
O redesenho do site da Wizards of the Coast me deixa sem um link direto para a coluna de abril de 28, 2008, "Ask Wizards" (e essa coluna está ausente do arquivo), mas essa coluna diz que
Q: Can a character benefit from multiple nightsticks (Libris Mortis 78) or multiple orange prism ioun stones (DMG 260)?
A: Neither of these items provides extra bonuses in multiples. The rules for stacking (Rules Compendium 21) do not allow untyped bonuses to stack if they come from the same source. However, this does lead to an interesting question: could a character use a nightstick and then grab a second nightstick to use? The Sage recommends Dungeon Masters limit the nightstick and similar items to one a day.
Além disso, em fóruns de discussão, esta é uma colina em que algumas pessoas estão dispostas a morrer.
1 Que esta é uma maneira razoável de um Clr20 gastar seu GP mostra o quão valioso cassetetes na verdade, são para a criatura certa.
2 Como mestre, luto com essa leitura porque não gosto do cassetete ioiô: Um personagem capaz de fazer turnos ou repreensões possui 1 ou mais cassetetes. Ele usa as tentativas de reviravolta (4 mais × cassetetes possuídas) concedidas pelo cassetetes. Ele deixa cair o cassetetes, perdendo a posse deles. Ele pega o cassetetes, recuperando a posse deles. Ele então usa o (4 mais × cassetetes possuído) tentativas de vingança ou repreensão concedidas pelo mesmo cassetetes novamente. Veja, como está escrito, o cassetetes nem me importo que seja o mesmo personagem; a cassetetes conceder uma habilidade e essa habilidade será perdida e recuperada quando o cassetetes são descartados e depois recuperados. Assim, cada haste subsídios uso ilimitado de (4 mais × cassetetes possuídas) tentativas de vingança ou repreensão por esforços mínimos fora de combate. Eu não podes acredito que essa foi a intenção, apesar das regras dizendo que isso acontece.
3 É o mesmo motivo pelo qual muitas classes de prestígio (por exemplo, malandro arcano, assassino, guarda negra) digamos que, no final da aula, ocorram ataques furtivos que
If [a class] gets a sneak attack bonus from another source the bonuses on damage stack.
Caso contrário, o dano do ataque furtivo seria apenas o maior valor de ataque furtivo de uma classe individual. O jogo considera dano extra de ataque furtivo um bônus mesmo que tecnicamente não seja. (A propósito, eu tenho Nunca ouviu falar de um DM negando um personagem seu ataque furtivo dano bônus se uma classe não tem essa linguagem, mas eu tenho certeza que essas classes e DMs existem.)