Qual é o bônus de riqueza máximo possível que um personagem moderno do d20 pode obter por nível 10th, excluindo a intervenção do Mestre? Qual é o máximo no nível 20? Quão rico seria esse personagem em dólares do mundo real?
Qual é o bônus de riqueza máximo possível que um personagem moderno do d20 pode obter por nível 10th, excluindo a intervenção do Mestre? Qual é o máximo no nível 20? Quão rico seria esse personagem em dólares do mundo real?
As condições necessárias para obter o bônus de riqueza máximo possível são muito artificiais, mas, por uma questão de argumento, vamos assumir o seguinte:
Esse personagem pode começar com um bônus de riqueza de + 20 no nível 1st (8 do rolo 2d4, + 6 para Diletante e + 3 x2 por tomar Windfall duas vezes).
Ao subir de nível, há três maneiras de aumentar o bônus de riqueza:
Assim, podemos descobrir qual é o aumento máximo de riqueza teórica para cada nível, rastreando as coisas que dão bônus ao teste de Profissão (Sabedoria, façanhas inesperadas e classificações em Profissão) e comparando isso com a classificação atual de riqueza (que é o DC para Profissão verifica ao subir de nível). Podemos então calcular o bônus máximo do teste de Profissão, dos novos feitos de Windfall e do bônus simples de ter uma classificação em Profissão. Isso está resumido na tabela a seguir.
S Aumenta t W —————————————————————— C ae TM LRF h B ra M | FR o | a B eaeeotla R | R eu comer | xo v W nacnitxo | oanan | n eiktkunhl | lfklc vc l | s s s s g eu eu s s r. s ——— + ———— +—— + +————— +————— + —————— + +———— + +——— + + ———— + ————— + ————— 1: 18 4 x2 | - + 20 - | - - - - | + 20 2: 18 5 x3 | + 12 + 20 32 | + 3, + 3, + 1, + 7 | + 27 3: 18 6 x4 | + 14 + 27 34 | + 2, + 3, + 2, + 7 | + 34 4: 19 7 x5 | + 16 + 34 36 | + 1, + 3, + 2, + 6 | + 40 5: 19 8 x5 | + 17 + 40 37 | + 0, + 0, + 2, + 2 | + 42 6: 19 9 x7 | + 20 + 42 40 | + 0, + 6, + 2, + 8 | + 50 7: 19 10 x7 | + 21 + 50 41 | + 0, + 0, + 2, + 2 | + 52 8: 20 11 x8 | + 24 + 52 44 | + 0, + 3, + 3, + 6 | + 58 9: 20 12 x9 | + 26 + 58 46 | + 0, + 3, + 3, + 6 | + 64 10: 20 13 x10 | + 28 + 64 48 | + 0, + 3, + 3, + 6 | + 70 11: 20 14 x10 | + 29 + 70 49 | + 0, + 0, + 3, + 3 | + 73 12: 21 15 x12 | + 32 + 73 52 | + 0, + 6, + 3, + 9 | + 82 13: 21 16 x12 | + 33 + 82 53 | + 0, + 0, + 4, + 4 | + 86 14: 21 17 x13 | + 35 + 86 55 | + 0, + 3, + 4, + 7 | + 93 15: 21 18 x14 | + 37 + 93 57 | + 0, + 3, + 4, + 7 | + 100 16: 22 19 x15 | + 40 + 100 60 | + 0, + 3, + 4, + 7 | + 107 17: 22 20 x15 | + 41 + 107 61 | + 0, + 0, + 4, + 4 | + 111 18: 22 21 x17 | + 44 + 111 64 | + 0, + 6, + 5, + 11 | + 122 19: 22 22 x17 | + 45 + 122 65 | + 0, + 0, + 5, + 5 | + 127 20: 23 23 x18 | + 47 + 127 67 | + 0, + 3, + 5, + 8 | + 135
Chave da tabela:
Como você pode ver, o bônus de riqueza rapidamente se torna tão grande que se torna impossível vencer o CD no teste de Profissão, mesmo ao rolar 20s perfeitos. (E observe que o 20 não é um sucesso automático, consulte a página 44 Verificações de habilidades.) Após o nível 4, apenas os feitos de Windfall e o bônus flat são importantes.
Assim, o o bônus de riqueza máximo no nível 10 é + 70 (o bônus de riqueza começa em + 64, mais o aumento total de 6) e o o bônus de riqueza máximo no nível 20 é + 135 (o bônus de riqueza começa em + 127, mais o aumento total de + 8).
Quanto ao valor em dólares do mundo real, de acordo com o sistema, não há como convertê-lo em dólares:
[The] Wealth bonus [is] a sort of composite of her income, credit rating, and savings. […] Wealth is not a direct representation of a character's salary or how much money the character has socked away in the bank. […] The Wealth bonus simply represents your character's buying power at any given time.
Portanto, um personagem com + 70 Wealth é rico o suficiente para conseguir crédito, e quase nunca precisa se preocupar com dinheiro. Para comparação, a tabela na p. O 38 chama + 31 e superior "Muito rico". A única compra que poderia ser notada por esse personagem (ou seja, que reduziria sua riqueza em qualquer quantia) teria que ter um CD de compra da 85, o que significa que eles poderiam ter o mesmo número de mansões (compra da CD 36), Learjets ( Compre os tanques DC 40) ou M1A1 Abrams (Compre o DC 47) como eles desejavam. A única maneira de o dinheiro ser um objeto seria se a GM estabelecesse um CD personalizado exorbitante para, digamos, comprar uma empresa rival muito grande.
Um personagem com + 135 Wealth é tão rico que nem sequer precisa pensar sobre dinheiro - sua riqueza é tão grande que todo mundo sabe que é bom para ela, e sua vasta rede de contadores paga por tudo do complexo império financeiro que possui. Eles provavelmente nem sabem exatamente quanto valem e, considerando o funcionamento dos mercados de ações, é provável que sua riqueza exata seja impossível de saber até que tentem usar cada centavo, e nesse ponto provavelmente haveria um mundo pânico financeiro em todo o mundo. Eles provavelmente podem comprar países inteiros, não oficialmente.
@SevenSidedDie cobriu a primeira parte da pergunta completamente. Quanto à conversão para dólares do mundo real, há uma tabela na página 145 do d20 Future (ISBN: 0786934239):
Custo do item de DC de compra 2 $ 5 15 $ 500 20 $ 2,000 30 $ 35,000 40 $ 650,000 50 $ 12,000,000 60 $ 200,000,000 70 $ 3,500,000,000 80 $ 65,000,000,000
A relação entre o CD de compra e o custo do item é aproximadamente exponencial:
Observe que este é o preço de um item individual que um personagem pode comprar - e não o seu patrimônio líquido total.
Any time a character buys an object or service with a purchase DC of 15 or higher, the character reduces his or her current Wealth bonus by an additional 1 point.
Por exemplo, um personagem com bônus de riqueza + 64 perderia o ponto 1 ao comprar um item avaliado entre $ 500 e $ 650,000,000; 2 aponta para itens entre US $ 900 milhões e US $ 12 bilhões; 1d6 + 1 pontos para itens entre US $ 15 bilhões e US $ 50 bilhões; e pontos 2d6 + 1 por itens que custam mais de US $ 50 bilhões (desde que tenham êxito na verificação de patrimônio).
Em relação a grandes naves estelares:
Most d20 Modern campaigns are set at Progress Level 5.
GMs who want to make lower-PL and higher-PL items available to characters should adjust the purchase DCs of items as follows:
- -2 to Purchase DC for each Progress Level lower than the current Progress Level, except in the case of valuable antiques.
- +5 to Purchase DC for equipment from the next highest Progress Level (the limit for purchasing cutting-edge technology).
d20 Future Tech (ISBN: 0786939494) tem alguns exemplos de naves e mecha, incluindo um cargueiro leve PL6 com a Compra DC 56 (+ 5 se comprado na PL5) e uma colônia orbital com a Compra DC 72.
Dado que o Space Shuttle Endeavor custou aproximadamente US $ 1.7 bilhões (Compre DC 67), isso parece um pouco baixo. A Estação Espacial Internacional, que se acredita ser o objeto mais caro já construído, custo entre 35 e 150 bilhões de dólares (Compre DC 78 a 83).
Se você conseguir rolar um 8, adicione 6 para a Profissão Diletante e 6 mais para Windfall x2, você começará com 20.
Se você está permitindo a cibernética e possuindo o PL9, pode ganhar dinheiro como um implante de talento cibernético na DC 26. Se você conseguir os tempos 4, sua riqueza será 22, 24, 26, 29. Quando estiver acima do 28, você pode comprar um Feat Plex (PL8) no dc 28 e preenchê-lo com prêmios inesperados do 3 e um feito cibernético.
Você pode repetir isso quantas vezes quiser e ter uma riqueza infinita e todos os feitos do jogo no primeiro nível.
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