Você não pode lutar contra o GM ...
O GM está absolutamente certo quando diz que em suas campanhas o cabos mulebackA melhoria da capacidade de carga de uma criatura não se aplica ao transporte de outras criaturas. Quero dizer, realmente, a descrição do cabos muleback diz
This bonus [to Str from the cords] does not apply to combat, breaking items, or any other Strength-related rolls, [sic] it only contributes to the amount of equipment or material the wearer can carry.
"Veja como não há entrada para criatura inconsciente in Equipamento? "o GM pode dizer." Você quer transportar uma criatura sem um carrinho? Você corrida de touros, querido, agarrarou Reposição aquela criatura; você não transportar essa criatura ".
... Mas o GM tem destacou uma posição incomum
Exceto no caso do cabos, real, baseado em força Capacidade de carga raramente parece diferenciar entre o que é carregado or Onde.1 Além disso, para comparação, montagens como a Griffon ou de mamute evitar distinções entre criaturas, objetos ou a localização de suas cargas com deles carregando capacidades, tratando tudo como apenas peso.2Embora alguns GMs tenham tido dificuldade com o cabos muleback, isso geralmente se deve a um PC com pontuação de força alta, transportando uma quantidade absurda de coisas (um saco de exploração é citado como uma solução mais razoável), não com as criaturas que carregam PC.
O escritor ganhou no máximo $ 0.70 para apenas contribui para a quantidade de equipamento ou material que o usuário pode transportar em vez de $ 0.45 para aplica-se apenas ao determinar a capacidade de carga do usuário. Os jogadores não devem ser punidos porque os escritores são pagos pela palavra.3
(Que criaturas inconscientes só podem ser movidas com manobras de combate não deve ser uma coisa. Existem muitas situações no jogo não pode or não incomoda cobrir porque um humano está nos controles.)
Isso não soa como o real questão
It sons como você surpreendeu o GM. Alguns GMs reagem negativamente a surpresas, tentando desesperadamente fazer as tramas continuarem, apesar da interferência dos PCs irritantes. Parece que o GM tentou pará-lo com uma chamada de regras para promover a trama em vez de acomodá-lo e fingir a trama. Tudo bem. Não é assim Marca de um GM ruim ou alguma coisa. As parcelas são difíceis e a GMing é difícil; uma chamada de regras ruins, embora não seja a mais maneira de manter o enredo em andamento, é certamente a maneira de manter o enredo em andamento.
Converse com o GM antes da próxima sessão. Explique que você está totalmente confortável com os eventos que ocorreram. Explique então que você não estava tentando trapacear quando queria carregar a criatura inconsciente, mas que comprou o cabos espera ter uma capacidade de carga aumentada para tudo. Então mencione gentilmente que, embora seja sua campanha, outros GMs não decidiram que o cabos trabalhe da maneira que ele governou e peça a ele que reconsidere. Finalmente, se criaturas ainda não conte, pergunte se você poderia obter, em vez disso, um cinto de carga pesada.
Como último recurso, você pode, na mesa, advogado e explique ao Mestre, enquanto seu personagem tenta colocar um NPC por cima do ombro, que o NPC é alimento ou futuros componentes materiais para o feitiço animar morto. Isso é equipamento ou material, direito? Então largue o NPC e diga que mudou de idéia. Eu recomendo isso, a menos que você esteja planejando sair do jogo logo em seguida.
1 Que eu não consigo encontrar um exemplo em outro lugar onde a capacidade de carga is diferenciado não significa que não há uma instância algum lugar.
2Barding é uma exceção estranha.
3 Como alternativa, a frase anterior pode se encaixar melhor na página do que a última. Os jogadores também não devem ser punidos pelas decisões do departamento de layout.