Não se esqueça das limitações da Realidade Ilusória
... you can choose one inanimate, nonmagical object that is part of the illusion and make that object real.
Um cadáver é um "objeto inanimado"? É realmente um cadáver se nunca esteve vivo em primeiro lugar? Essas são questões filosóficas interessantes, mas como uma questão prática, quando você Animate Dead alguma coisa, todos se tornam discutíveis. Lançar o feitiço resolve o problema. Quero dizer, está bem ali no nome: Animar Morto.
Uma criatura morta-viva não é um objeto inanimado, nem "não-mágica". O ato de fundição Animate Dead faz com que o objeto deixe de ser imediatamente um destino válido para Realidade Ilusória. Por sua vez, isso significa Animate Dead já não possui um destino válido, o que significa que não pode funcionar.
Em outras palavras, Animate Dead faz com que ele não ative, o que faz com que seja uma ação válida, o que faz com que ele não ative. É exatamente o mesmo que o paradoxo avô. O que é apenas outra maneira de dizer "você não pode fazer isso".
The object can't deal damage or otherwise directly harm anyone.
O texto das duas habilidades está em conflito. Então, qual é mais específico?
De um ponto de vista, a realidade ilusória é. Animate Dead funciona em qualquer cadáver ou pilha de ossos, mas os semi-reais criados pela ilusão são especiais. Nesse caso, essa restrição supera o Animate Dead e, como um zumbi ou esqueleto pode faça essas coisas, você não pode transformar o "cadáver" em um. Isso é tudo o que a necromancia pode fazer, ela não pode criar coisas meio esqueléticas que obedecem à restrição. Isso significa que o feitiço deve falhar completamente.
De outro, o Animate Dead é. A regra da Realidade Ilusória sobre 'sem dano' é uma regra geral, mas o Animate Dead adiciona uma nova magia e muda o cenário. O Animate Dead anularia essa restrição.
No entanto, se a segunda interpretação estiver correta, muitos outros tipos de brechas estranhas e tolas também são possíveis. Por exemplo, eu poderia criar uma tocha acesa e usá-la para definir algo que é real em chamas (desde que eu não tente danificar alguém diretamente). Eu poderia criar pedrinhas e depois lançar Pedra Mágica neles. Ou pedregulhos, e depois Catapault neles. Isso zombaria da ideia de que os objetos não podem causar danos.
A interpretação mais razoável para mim é a primeira. Realidade Ilusória trunfos Animate Dead, o objeto não é real o suficiente para "causar dano ou prejudicar diretamente alguém", e isso é essencialmente um pré-requisito para Animate Dead para poder alvejá-lo.