Outros lançadores podem usar os Itens Mágicos de um Artífice (sem UMD)?

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Pensei ter lido a resposta em algum lugar, mas não consigo encontrá-la nas regras em nenhum lugar; por favor me ajude a esclarecer. (Como esta é uma pergunta RAW, inclua fonte, obrigado)

Como o Artífice não é um lançador de feitiços e suas infusões NÃO são misteriosas ou Divinas, outros lançadores de feitiços podem usar seus itens "carregados"? (isto é, pergaminhos ou varinhas? .. concedido, estes são tecnicamente NÃO criado através de infusões, mas via UMD's, isso apenas indicava que ele tem zero habilidades arcanas / divinas)

O livro faz questão de mencionar que, ao criar esses itens, mesmo para magias (artificiais) que ele conhece, ele deve fazer um teste de UMD para criá-los com sucesso, pois eles não são misteriosos / divinos. No entanto, não consigo encontrar nada que diga isso, porque ele está usando UMDs e isso automaticamente os torna Arcanos ou Divinos. (embora faça sentido inferir isso)

Além disso,

An artificer cannot automatically use a spell trigger or spell completion item if the equivalent spell appears on his infusion list.

A lógica ditaria que, se ele não puder usar um item arcano (varinha / rolagem) criado por outra pessoa, seus itens NÃO poderão ser arcanos; caso contrário, ele não poderá usar seus próprios itens! (Ou, estou perdendo o ponto de suas criações e ele não é de fato capaz de usar seus próprios itens criados sem uma verificação UMD? Isso seria péssimo, mas eu podia ver onde isso faria sentido)

Então, para simplificar:

  1. Varinhas / Pergaminhos criados por um Artífice são considerados Arcanos / Divinos, mesmo que ele não seja um "lançador de feitiços" capaz de lançar esse tipo de feitiço?
  2. Se eles são Arcanos / Divinos, isso significa que outros lançadores de magia, podem usá-los (sem as próprias verificações de UMD)?
  3. Se sim, isso significa que o Artífice deve rolar UMDs para usar seus próprios itens criados?

Mais uma vez, inclua material de origem para suas respostas. Obrigado!

por Benjamin 10.05.2014 / 08:46

1 resposta

Linha inferior na frente:

  • Itens que normalmente não requerem a ativação do UMD (por exemplo, a maioria use ativado, palavra de comandoou contínuo itens) de repente não começam a precisar de UMD apenas porque um artífice os criou.
  • Para itens que do geralmente requerem UMD (por exemplo, gatilho de feitiço e conclusão de feitiço Itens):
    • Qualquer um pode ativar um item fabricado por um artífice com UMD.
    • Infusões do não contam como magias com o objetivo de ativar esses itens sem UMD, mesmo que tenham o mesmo nome / efeito. Eles não contam, mesmo que o item em si contenha uma infusão e não um feitiço (por exemplo, esquemas menores). Assim, os artífices (de classe única) devem sempre rolar UMD.
    • Conjuradores quem tem o soletrar contido em um item mágico feito por um artífice:
      • pode ativado todos gatilho de feitiço itens (por exemplo, varinhas, pautas) sem UMD
      • pode ativado alguns conclusão de feitiço itens (por exemplo, esquemas menores) sem UMD
      • não podes ativar outro conclusão de feitiço itens (por exemplo, pergaminhos) sem UMD

Agora, para detalhes sobre cada caso: O item pode ser ativado sem UMD?

Item que imita uma infusão que você possui: Não

Primeiro de tudo, infusões não entram nisso. O artífice não usa suas infusões para criar itens mágicos, e é por isso que sempre precisa da verificação UMD para fazê-los e não pode fazê-los sem um, mesmo que ele tenha uma infusão com o mesmo nome / efeito que o feitiço que o item exige.

É também por isso que essa infusão não permite que ele ative o item sem UMD.

Em resumo, tanto a criação quanto a ativação de itens de conclusão ou ativação de feitiços (por exemplo, pergaminhos ou varinhas) exigem que você tenha o soletrar, e as infusões não são, portanto o artífice deve recorrer ao UMD para todos os casos.

Este fato não diz nada sobre o que está acontecendo para aqueles que do tenha o feitiço como um feitiço real. Para eles…

Item que imita um feitiço que você possui: Às vezes

Itens de disparo ortográfico: Sim

Itens de gatilho de feitiço, como varinhas, funcionam muito. Há apenas um requisito para esses itens, e é bem fácil:

Anyone with a spell on his or her spell list knows how to use a spell trigger item that stores that spell. (This is the case even for a character who can’t actually cast spells, such as a 3rd-level paladin.)

Vou repetir a nota que os artífices fazem não tenha o feitiço em sua lista de feitiços, mesmo que tenha uma infusão com o mesmo nome / efeito, mas outras pessoas podem e fazem.

Os itens feitos por artífices são especiais, pois não são arcanos nem divinos (veja a errata de Configuração de campanha Eberron), apenas um caso sem fonte exclusivo, apenas para artífices. No entanto, isso não importa para itens de gatilho de feitiço, porque ninguém se importa com o tipo que eles são. Assim como um clérigo poderia usar um varinha de curar feridas leves feito por um bardo, ele também poderia usar um varinha do escudo da fé feito por um artífice.

Itens de conclusão ortográfica em geral: às vezes

Diferentemente das regras para itens de ativação ortográfica, que se aplicam a todos os itens de ativação ortográfica, cada tipo de item de conclusão ortográfica tem regras diferentes, com apenas um ponto em comum. Esse ponto é o seguinte:

To use a spell completion item safely, a character must be of high enough level in the right class to cast the spell already. If he can’t already cast the spell, there’s a chance he’ll make a mistake.

Isso é tudo o que o jogo tem sobre a conclusão de feitiços em geral. Observe que, na verdade, não é suficiente: que chance? o que significa um erro? As respostas para essas perguntas são deixadas para os tipos individuais de item de conclusão de feitiço.

Pergaminhos: Não

Pergaminhos têm maneira mais regras. Especificamente, eles têm estas regras para ativar:

To have any chance of activating a scroll spell, the scroll user must meet the following requirements.

  • The spell must be of the correct type (arcane or divine). Arcane spellcasters (wizards, sorcerers, and bards) can only use scrolls containing arcane spells, and divine spellcasters (clerics, druids, paladins, and rangers) can only use scrolls containing divine spells. (The type of scroll a character creates is also determined by his or her class.)

  • The user must have the spell on his or her class list.

  • The user must have the requisite ability score.

If the user meets all the requirements noted above, and her caster level is at least equal to the spell’s caster level, she can automatically activate the spell without a check.

Aqui, os pergaminhos que o artífice faz não cumprem esse primeiro requisito: eles não são misteriosos ou divinos, são um caso especial apenas para artífices (veja a errata de Configuração de campanha Eberron) Isso significa que ninguém quem tiver o feitiço em sua lista de feitiços será "do tipo correto", pois o tipo é exclusivo para pergaminhos de artífices (mesmo o próprio artífice não é do tipo correto! ele nem mesmo é um lançador de feitiços). Assim, assim como um clérigo não pode ativar um pergaminho de curar feridas leves se isso tivesse sido escrito por um bardo, ele também não poderia ativar um pergaminho de escudo da fé que foi escrito por um artífice.

Isso também significa que arquivistas e bruxos não podem escrever pergaminhos feitos por artífices em seus livros de orações e livros de feitiços, respectivamente, pois os primeiros precisam de feitiços divinos e os segundos precisam de feitiços arcanos. Isto é, de fato, porque foram feitas as erratas que alteraram os itens artificiais para sem fonte.

Esquemas secundários: Sim

Esquemas menores de Magia de Eberron são itens de conclusão ortográfica que não são pergaminhos. Eles fazem não use qualquer uma das regras específicas do pergaminho e, em vez disso, tenha regras separadas para o que acontece quando você tenta usar um esquema menor de um feitiço (ou infusão!) com nível muito alto.

É importante ressaltar que os esquemas secundários também têm regras diferentes sobre a ativação, especificamente com relação ao tipo:

Schemas have no arcane or divine designation; they are usable by any character with the spell on his spell list regardless of the type of spell he casts.

Isso significa que esquemas menores feitos por artífices são não único em não ser tipográfico, mas sim a norma, e não estraga nada.

Observe, no entanto, que

As with other spell completion items, artificers must use a Use Magic Device check to use minor schemas, even if a schema’s spell or infusion appears on their class list.

Portanto, mesmo que você possa colocar uma infusão em um esquema menor, os esquemas menores ainda se importam apenas se você tiver o soletrar Nas suas lista de feitiços, e como o artífice não os possui, ele sempre precisará usar o UMD.

Alguma estranheza de Compêndio de Regras

Compêndio de Regras contém o seguinte:

Activating a Magic Item

[…]

Spell Completion

This is the activation method for scrolls. A scroll is a spell or collection of spells, that has been stored, mostly finished, in written form. All that’s left to do is perform the finishing parts of the spellcasting. Using a scroll properly involves several steps and conditions.

Decipher: The writing on a scroll must be deciphered […]

Você vê o que está acontecendo aqui? Compêndio de Regras pega as regras dos pergaminhos, literalmente até onde eu sei, e as coloca sob o banner de conclusão ortográfica. Nem sequer muda essas regras para dizer "itens de conclusão ortográfica" em vez de "pergaminhos" aqui! Por fim, mesmo o RAW superestrito, no entanto, isso realmente não muda nada. Compêndio de Regras ainda não diz que todas as regras dos pergaminhos se aplicam a todos os itens de conclusão de feitiços (e bom também, já que isso quebraria esquemas menores), meio que faz parecer que é isso que está fazendo ao rotular a seção Conclusão de feitiço e fornecer essa primeira frase sobre isso. Mas a partir daí, ele imediatamente descreve os pergaminhos, especificamente, e não os itens de conclusão de feitiço, em geral.

10.05.2014 / 14:34