Não há nada rígido e rápido específico para os padrões de batalha escritos nas regras 4e que eu conheço. No entanto, o Rules Compendium (pp. 176-177) (e eu tenho certeza que o DMG (p65) tem isso também) tem uma tabela para o propósito de atacar objetos .
Aqui está a tabela do compêndio on-line:
Object Size AC or Reflex Fortitude HP Example
Tiny 10 5 5 Bottle, book
Small 8 8 10 Treasure chest, manacles
Medium 5 10 20 Door, statue
Large 4 12 40 Wagon, vault door
Huge 3 15 100 Big statue
Gargantuan 2 20 200 Even bigger statue
Nesse caso, provavelmente ficaria pequeno ou talvez médio. Há também uma tabela para modificadores, mas eles podem ou não ser relevantes para tentar atacar um padrão de batalha.
Basta dizer que você está olhando para um AC / Ref de 5-8 a Fort de 8-10, imunidade Will (assim como necrótica, veneno e psíquica) e HP entre 10-20 (a menos que você opte por modificar isso com um multiplicador HP, mas isso depende de você).
No que diz respeito à restauração do padrão após sua quebra, o make whole
O ritual é provido para este propósito.
Make Whole
As you finish the ritual, the oaken door stands whole and unblemished as if Orten the Rager hadn’t just burst through it with murder in his eyes. It’s the least you can do after using the inn to ambush the infamous barbarian.
Component Cost: Special
Market Price: 50 gp
Key Skill: Arcana (no check)Level: 1
Category: Exploration
Time: 10 minutes
Duration: Permanent
A single object that can fit in a 10-foot cube is completely repaired. The component cost is 20 percent of the item’s cost. In cases where you attempt to repair an item not on any price list, the DM determines the cost.