Como você destrói um padrão de batalha?

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AV declara que os Padrões de Batalha resistiram a 50 todos quando implementados, mas não diz nada sobre sua saúde total. Um inimigo pode destruí-los, levantando-os do chão e quebrando-os ao meio?

Se quebrar, como pode ser reparado?

    
por Ravn 23.11.2012 / 13:05

2 respostas

Não há nada rígido e rápido específico para os padrões de batalha escritos nas regras 4e que eu conheço. No entanto, o Rules Compendium (pp. 176-177) (e eu tenho certeza que o DMG (p65) tem isso também) tem uma tabela para o propósito de atacar objetos .

Aqui está a tabela do compêndio on-line:

Object Size AC or Reflex    Fortitude   HP  Example
Tiny    10  5   5   Bottle, book
Small   8   8   10  Treasure chest, manacles
Medium  5   10  20  Door, statue
Large   4   12  40  Wagon, vault door
Huge    3   15  100 Big statue
Gargantuan  2   20  200 Even bigger statue 

Nesse caso, provavelmente ficaria pequeno ou talvez médio. Há também uma tabela para modificadores, mas eles podem ou não ser relevantes para tentar atacar um padrão de batalha.

Basta dizer que você está olhando para um AC / Ref de 5-8 a Fort de 8-10, imunidade Will (assim como necrótica, veneno e psíquica) e HP entre 10-20 (a menos que você opte por modificar isso com um multiplicador HP, mas isso depende de você).

No que diz respeito à restauração do padrão após sua quebra, o make whole O ritual é provido para este propósito.

Make Whole
As you finish the ritual, the oaken door stands whole and unblemished as if Orten the Rager hadn’t just burst through it with murder in his eyes. It’s the least you can do after using the inn to ambush the infamous barbarian.
Component Cost: Special
Market Price: 50 gp
Key Skill: Arcana (no check)Level: 1
Category: Exploration
Time: 10 minutes
Duration: Permanent

A single object that can fit in a 10-foot cube is completely repaired. The component cost is 20 percent of the item’s cost. In cases where you attempt to repair an item not on any price list, the DM determines the cost.
    
25.11.2012 / 03:57

Eu seguiria as regras para conjurações

O AV é bastante ágil na informação, mas diz que qualquer número de padrões pode ser colocado em um quadrado e que eles não ocupam um quadrado, o que é algo típico de conjurações também. Assim, eu diria o seguinte:

O padrão tem defesas iguais ao seu dono.
O Standard resistiu 50 a todos os danos.
Se o Padrão sofrer algum dano, ele será destruído.

Isso faz com que o Standard funcione como um companheiro espiritual de Shaman: você alcança o número alvo para poof (neste caso, 51 de dano com um único ataque), ou não. Observe que as conjurações são imunes a efeitos de status, como dano contínuo.

Adição : observe que cada padrão de batalha diz:

Any character in or adjacent to a battle standard’s square can remove it from the ground as a standard action.

Isso tem alguns problemas de linguagem ambígua da primeira edição do D & D: um character não é realmente uma coisa definida no campo de batalha. Isso deve ler qualquer creature , em cujo caso os monstros podem gastar ações padrão para removê-lo do solo, ou you or any ally , o que sugere que o padrão deve ser destruído por dano.

Dado que eles são itens mágicos a preço cheio (não consumíveis) e o poder é utilizável a cada encontro, eu diria que qualquer criatura pode puxá-los para fora do chão, mas isso simplesmente acaba com o poder e o jogador mantém o item. Não é terrivelmente simulador, mas se encaixa nas regras do jogo. Eu diria que a maioria dos itens mágicos não são destruídos, como armas, escudos ou armaduras, durante o uso. Não suspeito que os Padrões de Batalha devam ser muito diferentes de outras recompensas similares.

O DM deve ser livre para julgar como necessário para se adequar à sua história, é claro.

    
28.11.2012 / 08:03