Como posso fazer minha vassoura voar?

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Um dos meus jogadores está gerando um magus Verditus focado em Herbam.

Um dos textos de laboratório que ele tem é "A vassoura alada". Esta vassoura, obviamente, deve ser capaz de voar em algum tipo de velocidade aceitável, e deve ter uma vela na frente (em suas cerdas) que produza luz.

Quais seriam os encantamentos necessários para tal dispositivo? Por favor, mostre seu trabalho.

    
por Brian Ballsun-Stanton 27.08.2012 / 03:09

2 respostas

Olhando para a literatura, podemos ver que nos Magos de Hermes, p45, temos:

Mova a Cesta Gigante de Vime , que é um item de movimento ReHe. Agora, embora esteja efetivamente encantando um elevador, ele pode fornecer uma linha de base apropriada com base em literatura para o nosso item.

ReHe 48 Pen +0, unlimited uses R: Touch, D: Momentary, T: Circle When the right mental command is made, the enchanted ring of stones moves the gigantic wicker basket carriage 50 pac- es in some direction. The destination is set when the enchantment is put down. (Base 15, +1 Touch, +3 Size, +10 lvls Unlimited uses +3 lvls Linked Trigger)

Podemos ver a base 15, que não corresponde a CrAu, mas sim ReCo como uma magia de transporte. Notamos que a magia se move ao invés de se teletransportar, fornecendo o necessário simulacro de locomoção.

Portanto, é razoável supor que um cabo de vassoura com este ReCo equivalente ReHe pode fornecer impulso ao seu piloto.

Meu jogador e eu decidimos:

Base 20, concentração +1, dispositivo + 5l mantém concentração, +10 ilimitado                 l40

Isso fornece um impulso ou ímpeto de 500 passos por seis segundos (tradução: wheeee!) e é controlado apontando-o na direção certa. Devido a uma correspondência com a tradição, a vassoura é "iniciada" ao acender a vela (e a vela gradualmente se desvanecerá ao nascer e pôr do sol, sugerindo que os magos provavelmente deveriam sair do céu.) Sua velocidade pode ser controlada pelo escurecimento ou aparar a vela ou sua chama. Tudo isso, é claro, é puramente temático e é refletido no item apenas como se o dispositivo mantivesse a concentração e efetivamente "reformulasse" a magia toda vez que a mudança fosse feita. Seria ruim para esta vassoura feita de madeira de macieira e vime (iBroom) se deparar com problemas (com o limite de velocidade por dia).

Aos 35 anos, este item terá cerca de metade da velocidade das asas do vento. Aos 40, é bem mais rápido, assim como as asas seriam em +1 mag.

    
01.09.2012 / 06:37

O efeito básico para controlar a madeira (ReHe) é nível 3. No entanto, como esse efeito requer controle preciso, capacidade de transportar uma pessoa e uma velocidade razoável, eu acho que deveria ser maior. Eu olharia para o feitiço voador de CrAu, Asas do Vento Crescente, como diretriz, já que não acho que um efeito similar deva ser muito mais fácil. Esse feitiço é a base 5, mais 2 magnitudes para um efeito altamente não natural e 1 para a rego requisito, que somam o nível 20. Como você pode cair da vassoura, mas não do vento, eu provavelmente tiraria um nível, e tem o efeito de base para ser 15, mas 10 pode ser razoável também. De qualquer forma, o efeito provavelmente tem que ter duração de concentração (já que todas as magias móveis controladas são concentração). Então isso adiciona mais uma magnitude, totalizando 20.

Já que este é um efeito de Concentração, você provavelmente iria querer manter a concentração para o mago; isso adicionará outros 5 ao nível. Depois, há o número de utilizações. "Usos ilimitados" é +10 ao nível, mas o mago pode usar muito menos. Uma vez que a vassoura mantém a concentração por si só, pode efetivamente ser deixada "ligada" o tempo todo, apenas flutuando. Pelo que entendi, cada uso é necessário apenas quando você o liga, ou cada pôr-do-sol e nascer do sol, quando ele perde a concentração. Então, adicionaremos +1 para 2 usos por dia. O total geral do efeito voador será 26.

Quanto à luz de velas: O efeito de base para uma luz de velas é 2, mas pode ser mais claro, como uma tocha (3) ou mais. De qualquer forma, devemos ter uma magnitude para Concentração e +5 para manter a concentração. E novamente também um modificador para o número de utilizações por dia.

Indo em uma direção diferente, se o magus quiser sempre luz, ele pode adicionar 2 magnitudes para um efeito do Sol e +4 níveis para 2 usos por dia e um gatilho ambiental no nascer e no pôr do sol.

    
27.08.2012 / 11:20