Existe alguma razão pela qual os Wild Feiticeiros não têm o Dweomer imprudente de Nahal em 5E?

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Existe alguma informação sobre o motivo pelo qual a NRD foi removida dos Wild Sorcerers (em comparação com as edições anteriores, uma vez que a NRD foi uma das razões pelas quais a classe foi bem-vinda)?

    
por Khashir 24.08.2014 / 04:04

2 respostas

O Dweomer imprudente de Nahal foi diretamente incorporado nas características da classe do Feiticeiro.

A partir do 3.5E, o feitiço foi convertido na classe de classe "Reckless Dweomer" para a classe de prestígio Wild Mage:

Complete Arcane, Page 68

Reckless Dweomer (Su): At 9th level and higher, a wild mage knows how to spontaneously convert her own spell energy into random, unpredictable results. As a standard action, she can eliminate a prepared spell or spell slot of at least 1st level to create an effect similar to that of activating a rod of wonder. The character's student of chaos ability (see above) applies when she uses her reckless dweomer ability. See page 237 of the Dungeon Master's Guide for details on the rod of wonder.

A 5ª Edição vai um passo além e faz com que todos os feitiços de 1o e auge do Feiticeiro Mágico Selvagem funcionem dessa maneira.

PHB page 103, Sorcerer, Wild Magic, Wild Magic Surge

Starting when you choose this origin at 1st level, your spellcasting can unleash surges of untamed magic. Immediately after you cast a sorcerer spell of 1st level or higher, the DM can have you roll a d20. If you roll a 1, roll on the Wild Magic Surge table to create a random magical effect.

Existem algumas boas razões para as mudanças.

  1. Ser uma habilidade de classe ao invés de um feitiço, garante que a habilidade faça sentido dentro do contexto de ser um Mago Selvagem, ao invés de dizer um Ladrão usando "Ladrão de Feitiços" para roubar a magia ou outros cruzamentos de feitiços estranhos. / li>
  2. A onda selvagem pode ser determinada pelo Mestre nos casos em que o jogador e o Mestre não querem que uma onda violenta aconteça o tempo todo.
  3. Por causa do modo como o feitiço funciona de maneira diferente no 5e, seria quebra de jogo se você tivesse permissão para lançar um feitiço de feitiço de 5º nível, usando apenas o seu feitiço de primeiro nível.
24.08.2014 / 08:35

Como [a Existe algum motivo para os Wild Feiticeiros não terem o Dweomer imprudente de Nahal nos estados 5E? , o Wild Surge é a 5ª versão do Reckless Dweomer de Nahal. Mas, na verdade, funciona muito mais como o recurso original (do qual eu não estava ciente até ser descrito aqui) do que pode parecer a princípio.

Primeiro, vale a pena notar que, em geral, um GM sólido invocará o Wild Surge a qualquer momento em que o jogador estiver jogando com um feiticeiro selvagem - a menos que seja:

  1. O jogador está passando por algum esforço extra-didático para evitar que isso aconteça, ou
  2. As restrições de tempo e ritmo fazem com que uma onda violenta aconteça naquele ponto.

Isso ocorre porque, no 5e, os resultados do Wild Surge são, embora normalmente misturados, extremamente positivos. Portanto, ter surtos com regularidade é simplesmente parte do recurso de classe do personagem (também significa que o jogador pode usar o recurso de manipulação de rolagem de dados (Marés do Caos) com frequência, a não ser que estejam tentando evitar aleatórios. caos).

Isso significa que, quando executado corretamente, um mago selvagem 5e agirá de forma muito semelhante ao que você disse sobre um mago selvagem 2e, exceto em alguns aspectos melhor (se mais balanceado):

  1. O jogador está principalmente no controle de quando surtos selvagens acontecem. Claro, 1 em 20, qualquer feitiço que eles lançarem irá desencadear um (se o mestre quiser). Mas com mais frequência, ele será acionado porque o jogador usou o Tides of Chaos - o destino diretamente tentador (isto é, decidir desencadear um surto em seu próximo) - ou indiscutivelmente [não está claro para mim se você usa o Tides fazendo um ataque com um feitiço, se o GM pode, então, desencadear um surto quando você terminar de lançá-lo, mas esse é um argumento válido!] sobre esse elenco se o Tides for invocado enquanto você estiver lançando um feitiço.

  2. O jogador recebe o efeito do feitiço que está lançando além do efeito de onda.

Mente, há absolutamente efeitos de magia de 5º nível na tabela padrão - um 5º nível MM, o bônus de ação por um minuto, o efeito polimorfo (se você salvar, pelo menos), e o minuto de seguro de vida via reencarnado .

    
21.07.2015 / 08:03