Página 235 se o Core Rulebook explica como você cria itens usando UPBs.
- Ao criar um item, você deve ter UPBs de preço igual ao que você está criando.
- A critério do GM, você pode eliminar itens semelhantes para contribuir com 10% do custo do item eliminado para a criação.
Com base nessa regra, parece que as UPBs não são universalmente reutilizáveis e, quando usadas, não podem retornar ao estado padrão. Uma vez transformado em algum item, você só pode reutilizar esse item para contribuir com o custo de construção de um item semelhante.
Dito isto, a definição de itens semelhantes está a critério do GM. Talvez você tenha uma mecânica tão talentosa e experiente que você sabe que há, de fato, várias semelhanças geralmente mal compreendidas entre, digamos, a mecânica de uma pilha de 1000 pares de roupas íntimas e uma granada de mão.
As regras não parecem permitir uma conversão de 1 para 1 de UPBs em objetos, mas têm uma conversa com seu GM para ver o quão flexível você pode ser sobre as similaridades de itens para a regra de 10% de eliminação.