Sehanine é uma Deusa que incita seus seguidores a seguir seu próprio caminho na vida, independentemente do senso de dever e moral de outras pessoas, e ela é a Deusa do amor. Como um Deus / Deusa reagirá à mudança de um personagem, depende de muitos fatores: Você deve levar em consideração o seguinte:
Quão importante é o seu jogador para a Deusa e por quê. Como o relacionamento atual é entre Sheanine e seu jogador no momento. Que caminho e Deus o jogador escolheu seguir em seu lugar. (Há uma diferença entre escolher Lolth ou Pelor como um novo Deus. Sheanine e Lolth estão na garganta um do outro há muito tempo.) Também depende do nível. Quanto maior o nível do seu jogador, mais próximo dos deuses eles estarão. (O partido normalmente trabalha para plebeus em nível heróico, reis e outros líderes do estado em nível exemplar, e a favor e contra os deuses em nível épico, tentando salvar o grande plano das coisas.)
Existem muitas maneiras diferentes de reagir à mudança em um Deus escolhido, além de punição e recompensa. Talvez as árvores comecem a chorar folhas de outono no meio do verão. Talvez o jogador tenha uma sensação de profundo alívio porque Sehanine previu a mudança. Talvez o jogador comece a ter sonhos diferentes de uma dama de prata chorando a cada noite, até que o jogador enfrente sua decisão e assuma a responsabilidade por suas ações.
É muito importante permitir que seus jogadores façam tais mudanças sem você como Mestre fazendo qualquer coisa que faça um jogador se arrepender de como ele escolhe jogar seu personagem, mas ao mesmo tempo, os jogadores precisam experimentar as conseqüências do jogo. ações que ele faz. Dessa forma, seus jogadores sentirão que realmente importa qual decisão eles tomam.
Editar:
Se você quiser aprender mais noções básicas sobre os deuses, você pode ler sobre deuses bons e desalinhados na página 21-22 do manual de Jogadores e deuses malignos na página 23. A descrição mais avançada dos deuses malignos está escrita no Guia de Mestres de Masmorras.