Mudança De Coração (Deidade)

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Um dos jogadores é um Avenger nível 5 com Sehanine como sua divindade.

Mudar sua divindade ou agir contra suas "leis" resultaria em ser punido por Sehanine e, se sim, como?

    
por Valamorde 24.02.2014 / 17:06

3 respostas

Sehanine é uma Deusa que incita seus seguidores a seguir seu próprio caminho na vida, independentemente do senso de dever e moral de outras pessoas, e ela é a Deusa do amor. Como um Deus / Deusa reagirá à mudança de um personagem, depende de muitos fatores: Você deve levar em consideração o seguinte:

Quão importante é o seu jogador para a Deusa e por quê. Como o relacionamento atual é entre Sheanine e seu jogador no momento. Que caminho e Deus o jogador escolheu seguir em seu lugar. (Há uma diferença entre escolher Lolth ou Pelor como um novo Deus. Sheanine e Lolth estão na garganta um do outro há muito tempo.) Também depende do nível. Quanto maior o nível do seu jogador, mais próximo dos deuses eles estarão. (O partido normalmente trabalha para plebeus em nível heróico, reis e outros líderes do estado em nível exemplar, e a favor e contra os deuses em nível épico, tentando salvar o grande plano das coisas.)

Existem muitas maneiras diferentes de reagir à mudança em um Deus escolhido, além de punição e recompensa. Talvez as árvores comecem a chorar folhas de outono no meio do verão. Talvez o jogador tenha uma sensação de profundo alívio porque Sehanine previu a mudança. Talvez o jogador comece a ter sonhos diferentes de uma dama de prata chorando a cada noite, até que o jogador enfrente sua decisão e assuma a responsabilidade por suas ações.

É muito importante permitir que seus jogadores façam tais mudanças sem você como Mestre fazendo qualquer coisa que faça um jogador se arrepender de como ele escolhe jogar seu personagem, mas ao mesmo tempo, os jogadores precisam experimentar as conseqüências do jogo. ações que ele faz. Dessa forma, seus jogadores sentirão que realmente importa qual decisão eles tomam.

Editar:

Se você quiser aprender mais noções básicas sobre os deuses, você pode ler sobre deuses bons e desalinhados na página 21-22 do manual de Jogadores e deuses malignos na página 23. A descrição mais avançada dos deuses malignos está escrita no Guia de Mestres de Masmorras.

    
26.02.2014 / 08:51

Não ...

A Escala de Alinhamento e D & D 4e

É importante notar que o Alinhamento foi no momento do desenvolvimento do 4e uma vaca sagrada . Agora menos, mas foi incluído porque era visto como uma parte necessária de um jogo "D & D" e eles estavam tentando vender uma edição para um player / base de fãs que já eram céticos em relação a mudanças de design.

Embora a escolha do alinhamento do seu personagem esteja na ficha de personagem e parte do processo do construtor para selecionar sua divindade (especialmente para os personagens do Poder Divino), ele tem pouca ou nenhuma conseqüência no jogo no 4e. Além de ser um pré-requisito para alguns caminhos exemplares, façanhas, bem como a característica de dano do Guarda Negro e a já notada seleção de Deidades, nem é referenciada no resto das regras.

Como tal, eu regularmente digo aos jogadores para ignorar o alinhamento tanto quanto os personagens deles / delas irem e até onde mecânicos vão também. Independentemente de você não deve punir mecanicamente o jogador.

    
24.02.2014 / 17:35

Depende.

Mecanicamente, a grande coisa a ter em mente é que em 4e, as divindades não podem despojar os seus poderes. Sehanine pode escolher puni-lo de outras formas, mas ele ainda será um clérigo.

O resto é em grande parte sabor. Sehanine é relativamente descontraída, como os deuses, portanto, se ele ficar relativamente próximo do espírito de Sehanine e não fizer realmente uma guerra contra a fé, ela pode até deixá-lo separar-se amigavelmente. Sua igreja provavelmente ainda resmungará sobre isso, mesmo que ela não o faça, mas isso é mais uma questão de reações NPC do que as repercussões mecânicas.

Se a deusa optar por puni-lo, eu ainda a manteria relativamente leve: pequenas maldições aleatórias em momentos inoportunos e coisas assim. Você não quer fazer coisas assim tão pesadas, ou deixa de ser divertido. Deuses não tendem a ser muito maduros, pelo menos pelos padrões humanos, quando não estão conseguindo o que querem, mas isso significa que você pode se dar ao luxo de ser engraçado.

    
02.03.2014 / 19:52