Para a visão, a luz do dia e o brilho são os mesmos
Para fins de visão e ocultação, existem apenas três níveis de luz, como você mencionou. Claro, Sombrio e Escuro .
"Brilhante" neste caso significa que é brilhante o suficiente para que não haja nenhum impedimento para a visão. "Shadowy" concede ocultação, e Darkness cria cegueira efetiva se você não pode mitigá-lo.
Então, sim, para essas regras, uma tocha que você está segurando e o sol são a mesma coisa, dentro da faixa de "luz brilhante" da tocha (20 '). Fora dessa faixa, a tocha para de fornecer luz brilhante. Coloque alguma distância em alguém com uma tocha e você se moverá para uma iluminação sombria contra eles. (Se você tem diferentes modos de visão do que eles, você pode ter diferentes condições para vê-los, então eles têm que ver você, dependendo da luz.)
exemplo:
Se você estiver segurando a tocha, você está na luz brilhante e não pode se esconder sem a capa.
Se outra pessoa estiver segurando a tocha e você estiver a 5 'de distância deles, você está na luz brilhante e não pode Ocultar sem a capa.
Se alguém está segurando a tocha e você está longe, você está com uma iluminação sombria. Isso concede a ocultação e você pode ocultar .
As mesmas regras se aplicam a qualquer fonte de luz, você pode usar a tabela Vision and Light para o faixas efetivas de diferentes fontes de luz.
Então, o que a luz do sol faz?
O sol cria luz brilhante e luz solar intensa. A diferença é apenas no caso de monstros ou efeitos que mencionam algo relacionado a isso, como um Orc :
Orcs are dazzled in bright sunlight or within the radius of a daylight spell.
Uma tocha não gera luz solar , então neste caso é diferente.
Isso cria muita interpretação DM
Como você percebeu, isso fica confuso rapidamente quando Shadowdancers se envolvem. Apenas o que é "algum tipo de sombra", e onde está? Pergunte ao seu DM. É relativo à luz, a posição da fonte de luz, o tamanho da coisa lançando a sombra, e as regras não têm nada a dizer sobre o assunto.
Quão grande sombra você precisa usar? Não diz. Quanta sombra é sombra suficiente para saltar de sombra? Não diz. Quanto tempo a sombra está sendo lançada pelo inimigo na minha frente? Não diz. ( Esta é provavelmente a razão pela qual a Pathfinder mudou o texto de algumas dessas habilidades para estarem perto da "luz fraca" , que é mais uma regra conhecida que "algum tipo de sombra".)
Como um Mestre que lida com um jogador que usa essas habilidades, pode ser confuso tentar resolver o problema. É realmente mais fácil em um calabouço sem luz própria, porque se algum jogador estiver carregando uma fonte de luz, nós podemos mapeá-lo no tabuleiro facilmente em relação a eles e ver onde as áreas sombreadas estariam (e qual direção o jogador sombras estão indo, se você quiser se esconder na sombra do Druida Selvagem em Forma).
Mas em uma área externa às 17:00? Onde estão as sombras nisso? É muito trabalhoso definir exatamente como tudo funciona, e geralmente é mais fácil criar uma regra prática simples e aplicar essa regra prática de maneira consistente.
Ocultar
A única exceção que você mencionou é "como a luz está fraca o suficiente?" Para usar Ocultar , você precisa de ocultação. Shadowy Illumination fornece isso. Então você precisa estar na Shadowy Illumination, que vai depender de quais são as fontes de luz da área (mas a maioria delas tem um raio de fornecer luz, e a tabela no primeiro link que eu forneci tem essas distâncias).
Você também precisa não estar sendo observado. Se eles estão te observando, mesmo com a Shadowy Illumination, você não pode usar o Hide. "Observar você" basicamente significa que eles podem vê-lo, porque na visão D & D é omnidirecional: os personagens estão procurando em todas as direções, em cada turno.
Isso é parte do que torna o Hide in Plain Sight tão bom (com o HiPS, você pode usar o Hide ao ser observado).