Eu assumi que 5d8 foi o máximo de todo o Divine Smite, não o dano extra. Talvez esta não seja realmente uma boa resposta, mas não vejo por que seria a outra maneira, dado que multiclasse é opcional a critério do Mestre. Se era o contrário, no máximo você só poderia obter 5d8 com espaços mágicos de 4º nível, e para obter algo maior, o Mestre teria que permitir multiclasse, e nem todo Mestre o teria. em seu jogo. Além disso, parece altamente impraticável exigir o nivelamento de outra classe alta o suficiente para conceder os espaços de magia de 6º nível do personagem.
Conjuradores primários dão o seu nível completo para o cálculo, mas os conjuradores secundários, como Paladinos, apenas adicionam metade do seu nível (arredondado, eu acredito) a isso. Então você só tem um nível de magia de 4º nível como um Paladino no 13º nível e acima. Para os caça-níqueis de feitiços que você quer aqui, o Paladino teria que multiclasse em um conjurador primário para 4 níveis, para obter o um feitiço de sexto nível a partir daí. Isso é tudo se multiclasse é permitido. E o resultado final é um personagem de 17º nível.
Na verdade, vamos enquadrar todo esse pensamento. Se você quisesse obter o máximo de capacidade Divine Smite, você realmente tentaria multiclasse muito cedo. O Paladino recebe o Divine Smite no 2º nível, onde recebe Spellcasting e 1º nível Spell Slots. Você pode realizar essa façanha de Divine Smite, obtendo 10 níveis em uma classe de conjuração Primária e, em seguida, ainda obterá espaços de magia de 6º nível. Essa seria a maneira mais eficiente de fazer isso, suponho.
Espero que responda a sua pergunta completamente. Seria absurdo exigir um recurso opcional, e de uma maneira altamente impraticável, para obter a Potência Máxima das suas capacidades Divine Smiting. ( eu sinto como se eu realmente tivesse saído do assunto com essa explicação de por que isso não funciona. )
Espero que possamos supor que o total máximo seja 5d8.