Qual é o bônus de habilidade máxima que pode ser criado em um item mágico?

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Eu sei que um encantamento de arma é limitado ao valor de +10 ou 200K GP. Mas e os itens que aumentam a habilidade? Parece muito barato conseguir um +10 de Jump. (10,000 GP)
Lembro-me de ler algo em um fórum em que os aumentos de habilidades pré-épicos podem chegar a +30. Isso é verdade? Depois disso, é apenas um aumento de preço x10 ou estou faltando alguma coisa? Por favor, forneça referências de títulos e páginas de livros para que eu possa apoiar esta tentativa de elaboração.

    
por MiuKujo 04.04.2015 / 05:43

4 respostas

Ou +44 ou +30, dependendo do tipo de bônus.

Noções básicas de itens mágicos

  • Grants an enhancement bonus on a skill check greater than +30.
  • Has a market price above 200,000 gp, not including material costs for armor or weapons, material component- or experience point-based costs, or additional value for intelligent items.

Criando itens mágicos com bônus de competência

Existe uma fórmula para calcular o preço para criar um item mágico. Como os itens mágicos não épicos têm um preço abaixo de 200.000, use a seguinte fórmula:

< 44 x 44 x 100 gp = 193.600 po.

Conclusão

Não há valores máximos especificamente mencionados para um bônus de competência, como existem para bônus de melhoria. O máximo seria limitado pelos custos de ouro para criar. No reino dos bônus de melhoria, há um máximo declarado.

  • Máximo de competência: +44
  • Aprimoramento máximo: +30

Fato divertido

Pilha de bônus de competência com bônus de aprimoramento. Assim, um Anel de Mentiras de +44 (Blefar), um Anel + 30 de Verdades Falsas (Blefar) e um lançamento da magia Impacto (+30 sem tip), lhe dariam, sem outros fatores envolvidos, um +104 para Blefe. Você pode confiar em Bards ... certo?

    
04.04.2015 / 06:45

Existem itens maravilhosos como o Salve of Slipperiness que concede +20 para cheques de Artista de Fuga. Há também habilidades especiais de armaduras como Greater Shadow concedendo +15 para certas verificações de perícias. Maior que +10 é facilmente possível nas regras básicas.

Além desses exemplos específicos, as únicas regras explícitas são os limites das diretrizes de preço do item e Riqueza por Nível. Você precisará criar itens mágicos personalizados para isso, no entanto.

    
04.04.2015 / 06:49

NoctyNightshade disse, em sua resposta:

I think the creator must have at least as many ranks in that check or be able to cast a spell that makes the effect.

So I would say +20 is the max. (If not epic)

Eu acho que está correto. Você precisa de alguma maneira de fornecer as habilidades necessárias para criar o item. Diz nas regras para verificar os requisitos específicos.

link

Na página, ele se conecta ao manto de elvenkind como um exemplo. Olhando para aquele item você verá para obter o bônus de competência de +5. Você precisa da invisibilidade da magia. Isso significa que há algum tipo de requisito além do padrão gold e xp.

Então sim. Você também precisa ter a habilidade de se classificar, ou você precisa de um feitiço para de alguma forma replicar o efeito. 44 não é possível com as regras atuais. Até 30 só é possível com o salto graças ao feitiço do mesmo nome. (Tanto quanto me lembro)

edit: e glibness como uma mágica para o blefe. Tenho certeza que existem outros, mas o limite seria 30. Isso é se você tomou um feitiço direto para a transferência de itens que eu acho que seria quebrado. Mesmo o manto de elvenkind não dá um direto de 1 para 1 da invisibilidade para o poder da capa.

    
14.05.2018 / 08:18

Acho que o criador deve ter pelo menos o mesmo número de pontos nessa seleção ou ser capaz de conjurar uma mágica que produza o efeito.

Então, eu diria que +20 é o máximo. (Se não é épico)

    
19.06.2016 / 13:24