Não. Jumanji não mata. O artefato tem muitas oportunidades durante o jogo, se seu objetivo era matar, certamente poderia derrubar um ou ambos os jogadores, mas isso não acontece. O jogo força a compulsão a jogar para imitar a obrigação da vida real de continuar apesar da adversidade.
Jumanji parece ser um artefato projetado para ensinar aos jogadores valores importantes, como os jogos costumam fazer, mas com um efeito de imersão sensorial muito maior. Considerando que o jogo termina, as lições aprendidas são as duradouras e morais, aprendidas sob condições realistas, com exemplos das conseqüências de ações totalmente exibidas. Essas lições ensinam sobre as conseqüências das escolhas, a qualidade dos relacionamentos, a ética e expõem a idéia de que más escolhas feitas na juventude podem ter efeitos de longo prazo na vida de alguém.
E como o seminal Cat in the Hat, qualquer dano causado é revertido até o final do jogo. Uma fábula moral com um pouco de falso terror para levar a questão ao ponto.