Como o talento Multi-Weapon Fighting 'substitui' o talento Fighting Two-Weapon?

11

O Combate às Múltiplas Armas afirma claramente que Substitui duas armas lutando por criaturas com mais de dois braços. O que isso significa?

Pensei um pouco e posso pensar em apenas três possibilidades reais.

1.) Para todos os casos em que a 'luta com duas armas' é mencionada, qualquer criatura com mais de dois braços a substitui pelas regras com 'luta de múltiplas armas'. Assim, todos os talentos, habilidades, regras, etc., associados a duas lutas de armas, aplicam-se a lutas de multicamadas como se fossem o mesmo feito, com qualquer menção de 'mão baixa' referindo-se a todas as armas de mão.

2.) A façanha simplesmente substitui o talento de combate de duas armas, e assim criaturas com mais de 2 armas simplesmente não podem atacar com duas armas e devem, ao invés disso, lutar de múltiplas armas. Por extensão, eles não podem se beneficiar de nenhum dos outros talentos de duas armas, porque todos eles têm uma luta com duas armas como um pré-requisito, que não pode ser tomado por uma criatura com mais de dois braços.

3.) O feito substitui a luta com duas armas, como acontece no exemplo um, com a exceção de que todas as habilidades, talentos, etc. referindo-se a uma 'mão baixa' se aplicam a apenas um off, seja por turno ou em geral.

    
por Zach 09.04.2014 / 03:13

5 respostas

A primeira opção

Na minha opinião, a primeira opção é a interpretação mais provável das regras como escritas, provavelmente o que os autores estavam procurando, e a melhor maneira de executar as coisas na mesa.

Multiweapon Fighting faz exatamente o mesmo que o Two-Weapon Fighting, apenas afeta mais armas. Então, se você tem mais de duas armas, você usa Multiweapon Fighting em vez de Two-Weapon Fighting, mas elas equivalem exatamente à mesma coisa.

O jogo funciona melhor se você basicamente fingir que é exatamente o mesmo talento; a distinção é feita apenas porque Two é um padrão comum, e Multi é geralmente reservado para criaturas mais monstruosas (embora haja muitas maneiras de acessá-lo como um PC).

    
09.04.2014 / 03:15

É a primeira opção. As regras para Combate às Múltiplas Armas deixar claro que uma mão é a mão principal e todas as outras estão fora das mãos com a seguinte declaração.

(It has one primary hand, and all the others are off hands.)

Qualquer outro lugar nas regras que uma mão curta é mencionada, por exemplo, no seguinte trecho da Duas Lutas de Armas regras (que referencia Multiweapon Fighting), as regras para a mão off aplicam-se a todas as mãos que você tem.

If you wield a second weapon in your off hand, you can get one extra attack per round with that weapon. When fighting in this way you suffer a –6 penalty with your regular attack or attacks with your primary hand and a –10 penalty to the attack with your off hand. If your off-hand weapon is light, the penalties are reduced by 2 each.

Como a citação acima foi escrita para a descrição de Reputação de Duas Armas, ela menciona apenas uma mão fora do comum, mas a descrição de talento Multiweapon Fighting deixa claro, dizendo que todas as outras mãos estão fora de mãos e referenciando especificamente as regras de Two Weapon Fighting. , que você pode ter várias mãos off se tiver braços suficientes.

    
18.04.2014 / 11:52

2.) The feat simply replaces the two-weapon fighting feat, and thus creatures with more than 2 arms just can't take two-weapon fighting and must instead take multiweapon fighting. By extension, they can not benefit from any of the other two-weapon feats, because they all have two-weapon fighting as a prerequisite, which can not be taken by a creature with more than two arms.

Esta opção parece correta se você olhar estritamente nos livros de regras.

Para criaturas com mais de duas mãos, é necessário fazer Multiweapon Fighting em vez de Two-Handed Fighting. Por extensão, o Combate Multi-Onda Melhorado substitui o Combate Aprimorado de Duas Armas, o Combate Multi-Armas Maior substitui as Combates de Duas Armas Maiores e a Multidexteridade substitui a Ambidestria.

As árvores de talento Duas Armas e Multi-Armas são separadas. Talentos que possuem Combate com Duas Armas como um pré-requisito, como Defesa contra Duas Armas, claramente falam sobre Luta Dupla ou Combate com Duas Armas, e não existem equivalentes Multi-Espectro desses talentos. Como resultado, esses talentos são inatingíveis para criaturas com três braços, a menos que as regras da casa especifiquem o contrário.

O Manual do Nível Épico declara no talento Luta Multi-Aérea Maior (pág.69):

This feat replaces the Greater Two-Weapon Fighting feat for creatures with more than two arms (and functions identically to that feat if you have fewer than three arms).

Se funcionar de forma idêntica significa que é considerado como o mesmo talento e, portanto, pode ser usado para substituir o pré-requisito de Combate de Duas Armas, não está claro.

Combates Multi-efeitos melhorados e Combate Multi-Armas Maiores também aparecem nos livros de regras de Espécies Selvagens e Divindades e Semideuses. Os artigos sobre mecânica de combate de duas mãos de Skip Williams não mencionam criaturas que têm mais de dois braços. Com falta de elaboração, sinto que a segunda opção é a correta.

    
17.04.2014 / 15:39

Por RAW, acredito que a opção 2 é a resposta correta atual. Se uma criatura tiver 3 ou mais braços, ela não poderá pegar o Talento de Combate a Duas Armas e só poderá receber o Talento de Combate de Múltiplas Armas. Nenhum outro feito usa o Multiweapon Fighting como pré-requisito, o que significa que a maioria das opções padrão do Two Weapon Fighting não está disponível para criaturas com 3 ou mais braços.

Eu suspeito que a opção 1 era o que os autores pretendiam, mas não lia dessa forma, e abre um monte de worm-latas, já que os talentos subseqüentes são todos escritos para assumir um único off-hand. Por exemplo, se os combates Multiweapon permitem que você se qualifique para a Defesa de Duas Armas, você recebe benefícios de defesa adicionais para os braços 3 e 4? Como o Two Weapon Rend funciona com mais de dois braços - você tem que acertar com pelo menos um fora de mão, ou todos os seus off-hands?

    
09.04.2014 / 03:21

Existe uma solução (do tipo) que envolve voltar às regras 3.5 (das quais o Pathfinder evoluiu). Eles podem ser encontrados em aqui na seção sobre talentos gerais não-épicos.

Improved Multiweapon Fighting [General]
Prerequisites: Dex 15, three or more arms, Multiweapon Fighting, base attack bonus +9.
Benefit: In addition to the single extra attack a creature gets with each extra weapon from Multiweapon Fighting, it gets a second attack with each extra weapon, albeit at a -5 penalty.
Normal: With only Multiweapon Fighting, a creater can only get a single attack with each extra weapon. Special: This feat replaces the Improved Two-Weapon Fighting feat for creatures with more than two arms.

Além de:

Greater Multiweapon Fighting [General]
Prerequisites: Dex 19, three or more arms, Improved Multiweapon Fighting, Multiweapon Fighting, base attack bonus +15.
Benefit: The creature may make up to three extra attacks with each extra offhand weapon it wields, albeit at a -10 penalty on the third attack with each weapon.
Special: This feat replaces the Greater Two-Weapon Fighting feat for creatures with more than two arms.

Devido a isso, seguiria logicamente que para talentos como Two weapon defence, o MWF substitui todas as instâncias do TWF na descrição. A comparação mais próxima que posso pensar é para arquétipos que modificam certas habilidades, como a modificação feita para Throw Anything para o alquimista.

Em pesquisa adicional, no entanto, descobri que a Paizo lançou uma versão do Multiweapon Defense ( Encontrado ) que me levaria a acreditar que na verdade não há Pathfinder apenas maneiras de obter acesso à cadeia TWF para criaturas que estão lutando com 3 ou mais braços.

Se, no entanto, você quiser incluir uma progressão do MWF para substituir / complementar o TWF, ele pode ser encontrado aqui , mas requer voltar ao material 3.5.

    
13.04.2014 / 11:32