Verificações de capacidade
The DM calls for an ability check when a character or monster attempts an action that has a chance of failure. When the outcome is uncertain, the dice determine the results. (PHB p.174, "Ability Checks," emphasis mine.
When deciding whether to use a roll, ask yourself two questions:
- Is a task so easy and so free of conflict and stress that there should be no chance of failure?
- Is a task so inappropriate or impossible--such as hitting the moon with an arrow--that it can't work? (DMG p.237, "Using Ability Scores," emphases mine.
Assim, as regras dizem que o GM só deve permitir as suas verificações de percepção em situações em que seria possível perceber alguma coisa. Além disso, eles podem ser prejudicados, ou penalizados, ou ter DC -adjustamentos. Em outras palavras, cabe ao seu GM decidir "\ $ Y \ $ é a altitude acima da qual eu nem mesmo faço você, \ \ Z \ $ é a altitude acima da qual esses cheques estão em desvantagem" ou no entanto eles gostaria de lidar com isso.
Eles se aplicam em suas hipóteses? Impossível dizer sem considerar como o DaleM faz em sua resposta , os tamanhos dos objetos e sua altura de vôo e velocidade . Realmente, essa é uma daquelas situações em que você e sua GM podem passar uma tarde em um café que vasculha a Wikipédia em busca de informações sobre a acuidade visual.
Eu sei de uma coisa: se você está colocando muito mais granularidade mecânica na visão de seu personagem do que seus companheiros de mesa estão na visão de seus personagens, tenha cuidado. Nessa situação você está realmente jogando com uma qualidade diferente de peça de jogo do que o resto de seus companheiros de mesa, o que pode levar a tensão na estrada.