A parte de análise:
Christopher Wolfram, que estava encarregado de analisar a língua alienígena, fez um stream 1 explicando o código que ele usou.
Atualização : Entrei em contato com o pessoal da Wolfram Foundations e eles responderam. O código do fluxo, juntamente com 38 logogramas com seus significados, pode ser encontrado no GitHub , licenciado com CC-BY-NC 4.0. Eu acho que tenho que retratar minha declaração anterior sobre o Wolfram, embora eles poderiam ter feito tudo isso mais acessível.
1 : Deveria estar disponível no link, mas não começou a tocar para mim. Uma solução para isso é criar uma conta e iniciar uma avaliação PRO gratuita. Dessa forma, você poderá baixar o fluxo (1,4 Gigabytes).
A parte de criação:
Para resumir, parece que os logogramas foram feitos à mão pela equipe de criação. Certos elementos desses logogramas têm um significado definido, que compartilham em diferentes logogramas.
Algumas informações básicas sobre o processo criativo
Há uma série de tweets do escritor / produtor Eric Heisserer, que explica brevemente o processo criativo.
Parece que a linguagem alienígena foi inicialmente criada por Patrice Vermette, o designer de produção. Ele estava insatisfeito com seu próprio trabalho, então sua esposa, Martine Bertrand, ajudou-o projetando 15 esboços.
[Vermette's original design] felt too human. Then one night, Vermette’s wife, artist Martine Bertrand, offered to sketch some ideas. The next morning, Vermette came downstairs to find 15 inky logograms on the kitchen table. “I said, ‘eureka.'”
from Wired
Em seguida, a equipe de criação criou um dicionário desses blots de tinta:
Vermette and his team assigned meaning to the inky tendrils that project from each ring, developing a dictionary of 100 symbols.
from Wired
Então a linguagem atual foi inventada sem a ciência:
“We created a dictionary, a logogram bible,” [Vermette] said. “There’s 71 used in the final version of the movie, but we created over 100. They all make sense.”
from Inverse
E então o pessoal da Wolfram entrou em cena e fez um brainstorming sobre como tudo isso poderia ser feito para parecer com sciency :
[Christopher Wolfram's] basic strategy was simple: just ask “if we were doing this for real, what analysis and computations would we be doing?”. We’ve got a list of alien landing sites; what’s the pattern? We’ve got geometric data on the shape of the spacecraft; what’s its significance? We’ve got alien “handwriting”; what does it mean?
from Stephen Wolfram's blag
Aqui estão algumas fotos aparentemente mostrando o código usado para analisar os escritos e outros padrões relacionados aos alienígenas:
De acordo com Stephen Wolfram, Christopher Wolfram (que codificou todas essas coisas) acabou de receber as pinturas da equipe criativa e as analisou como um verdadeiro linguista faria:
The movie-makers were giving Christopher raw data, just like in real life, and he was trying to analyze it.
. . .
In the final movie, the screen visuals are a mixture of ones Christopher created, ones derived from what he created, and ones that were put in separately. Occasionally one can see code. Like there’s a nice shot of rearranging alien “handwriting”, in which one sees a Wolfram Language notebook with rather elegant Wolfram Language code in it. And, yes, those lines of code actually do the transformation that’s in the notebook. It’s real stuff, with real computations being done.
A parte geradora:
Há uma pergunta relacionada sobre Mathematica SE - descobrir o que devemos ao @Rand al'Thor - que permite que alguém gere coisas parecidas. Embora não crie os logogramas reais usados no filme, eu diria que eles parecem bem próximos:
Mexer com o código e mexer nos mostradores pode gerar bons resultados.
Poste nos comentários quando terminar: P