Então, parece que esse cara está jogando Richard do Looking For Group .
Nos quadrinhos, Richard é um feiticeiro malvado que praticamente consegue o poder de abater inocentes. Então ele mata espectadores aleatórios, animais fofos e crianças. Heck, ele tem uma pequena cidade costeira cheia de lacaios mortos-vivos.
Isso funciona, porque o grupo é composto em grande parte por caracteres do lado errado da escala legal-humana. A história em quadrinhos também é sobre comédia. Richard é irreverente em um mundo que em grande parte se leva a sério, mas a história é reproduzida dessa maneira pelo efeito cômico.
Então, basicamente, se o seu jogador estiver jogando com um sociopata cômico heróico , e se os outros jogadores estiverem dispostos a comprar o paradigma do jogo se tornando um pouco baseado em comédia, vá em frente. Pendure guardas arrogantes na frente dele. Dê à paisagem muitos animais fofinhos. Encha a cidade com orfanatos para queimar. Faça os camponeses rastejar e raspar se "Eragon" aparecer.
Se os personagens acabarem sendo vilões, você pode fazer o que os quadrinhos fazem - pintar o mundo para que os "bons" não sejam exatamente bons. O chefe da guarda da cidade? Corrupto O rei da terra? Um opressor, odiado pelo povo. O mago que contou aos personagens sobre uma profecia? Um intrigante tentando manipular os jogadores para seus próprios fins.
Faz um mundo onde ninguém é realmente bom, e até as pessoas que tentam fazer o bem acabam fazendo mais mal. Isso leva a um inevitável deslize para o lado mais sombrio da escala moral, mas até mesmo personagens ostensivamente "maus" podem acabar parecendo bons em comparação.
Em resumo:
- Verifique se todos ficariam bem em jogar um jogo de comédia.
- Faça com que o mundo não se importe muito com o mal mesquinho ou, se isso acontecer, faça com que ele funcione para você.
- Dê ao seu personagem oportunidades para travessuras.
- Seja flexível. Se ele puxar hijinx em seu importante NPC quest-giving, faça um NPC oponente que precise que o jogador se oponha ou frustre o NPC que acabou de chatear.
- Leia sobre o roleplaying de improviso e aproveite o que ele lhe der e corra com ele.