Vale a pena nos ensinar D & D com o Starter Set, ou melhor, se juntar a um grupo existente?

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Eu sou novo em jogar D & D e RPGs em geral, e tenho um grupo que não tem certeza sobre o jogo.

O novo Starter Set (5ª edição) é uma boa maneira de começar? Vale a pena o custo quando existem alternativas gratuitas para o 5e? As fichas de personagens para as pré-gens e as Regras Básicas estão on-line e eu poderia simplesmente imprimi-las e inventar uma aventura. Além das pré-gens e dos dados, parece que o Starter Set vem apenas com um livro que não parece mais do que as regras básicas, então não tenho certeza se vale a pena comprá-lo. Parece que pode valer a pena começar com as Regras Básicas e usar o dinheiro economizado para obter a Tirania dos Dragões e a Ascensão de Tiamat quando eles saírem e começarem com uma história pré-escrita dessa maneira.

Ou devemos evitar toda essa necessidade de descobrir em que investir para começar, e apenas participar de um grupo ou encontrar eventos na loja local ou algo assim?

    
por Ace Of Roses 24.07.2014 / 02:59

3 respostas

Editado em 24/12/2014 para refletir o lançamento dos três principais livros de regras.

Starter Set

O Starter Set da 5ª edição é decente para lhe dar uma ideia das regras básicas, e jogadores externos não são necessários. Ele é projetado com iniciantes em mente e é, portanto, uma boa introdução ao jogo. O starter set tem uma aventura que vai do nível 1 ao 5, enquanto cobre muito do chão de uma perspectiva de RPG, bem como uma perspectiva de combate.

São 20 dólares, mas há uma grande probabilidade de que a maioria das coisas, além de usar as regras básicas para criar um personagem e ingressar na liga de aventura como um jogador, lhe custará mais.

Ele também te dá o suficiente para trabalhar para criar suas próprias campanhas, já que os monstros no apêndice são variados o suficiente para uma sala de jogos.

Grupos existentes

Isso é particularmente vantajoso se você não tiver muitas pessoas em seu grupo atual e quiser seguir em frente. Se você apenas combinar dois grupos, poderá tornar o novo grupo muito grande para gerenciar de maneira razoável. Se há apenas alguns de vocês, é fácil e provavelmente seria uma ótima introdução. Se você tem um único jogador que você pode jogar para jogar ou DM que sabe muito sobre o jogo, certamente pode compensar em ambos os lados.

Regras básicas

As regras básicas estão disponíveis no site oficial de D & D . Eles cobrem a criação de personagens para um de cada tipo de lutador, clérigo, ladino e mago, bem como uma variedade de planos de fundo. As regras básicas são gratuitas e incluem monstros e itens mágicos nos documentos do Dungeon Master. Eles não vão dizer ao seu Mestre como preparar um jogo fora do gerenciamento de encontros, mas é o suficiente para você se movimentar de graça se o seu Mestre estiver disposto a colocar um pouco de trabalho.

Regras principais

No momento da atualização, os três principais livros de regras estão disponíveis para compra em lojas on-line e lojas locais de jogos / hobbies.

O Livro do Jogador (PHB) cobre toda a criação de personagens, incluindo muito mais opções do que as regras básicas e documentação das regras necessárias para jogar, mais profundas que as regras básicas (exceto em combate, que foi muito bem abordado nas regras básicas). Trata-se do preço de um novo jogo de computador (40-60 USD após impostos, dependendo de onde você os obtém). Um jogo se beneficia muito de ter este livro, e a maioria dos jogadores acaba pegando um para si em algum momento.

O Monster Manual (MM) e o Dungeon Master's Guide (DMG) são mais para o Mestre. O primeiro inclui uma enorme variedade de monstros, bestas e modelos NPC prontos para uso. O último é principalmente sobre como personalizar sua campanha, ajustando e ajustando-a para a maneira que você quer jogar. O DMG também abrange itens mágicos, geradores aleatórios de masmorras e uma série de outros recursos que podem ser úteis para alguém que está executando um jogo para acelerar a preparação e permitir a personalização. Normalmente, apenas um de cada um desses livros é necessário em um grupo de jogos inteiro, mas com as regras básicas de graça, o investimento pode esperar até que você esteja pronto para isso. Cada um desses dois livros custa o mesmo que o PHB. Alguns grupos participam juntos para dividir o custo desses dois livros, mas certifique-se de que não haverá problemas com a propriedade dos livros depois que tudo estiver pronto.

Soma

Se você estiver com pressa para experimentá-lo dentro das próximas 3 ou 4 semanas, então, por favor, pegue o Starter Set, ou encontre alguém em sua loja de jogos que o tenha e que queira rodar um jogo. Em última análise, a decisão sobre como abordar isso é com você. Não há caminho errado para começar o jogo.

    
30.07.2014 / 20:29

Acho que o conjunto inicial da 5ª edição é ótimo para aprender o jogo e começar. Tem todos os elementos essenciais que os novos jogadores precisam. É uma maneira muito conveniente de aprender os meandros do jogo rapidamente. Atualmente estou jogando com 4 pessoas, 3 das quais são absolutamente novas para a DnD. Eles estão se divertindo muito. Ajuda muito ter uma pessoa com experiência em DM. Há muito o que fazer neste conjunto, por isso será bom para uma quantidade razoável de reuniões. É muito divertido e eu o vi em ação com novos jogadores.

    
24.12.2014 / 09:05

Esta é uma questão muito subjetiva, mas esta é minha opinião pessoal : eu acho que seria melhor encontrar um mestre experiente que esteja procurando por jogadores, e jogar com ele, usando qualquer sistema DM escolhe. Na minha loja de jogos local, pelo menos, esta é uma pista muito possível. Jogar alguns encontros na loja de jogos pode ajudá-lo a ter uma ideia de quais experiências você está procurando. Isso também irá introduzir você a jogar RPGs mais, mas sem muita carga de DMing. Além disso, o Mestre será capaz de (e deve) orientá-lo sobre como fazer as coisas enquanto você se aventura.

Tudo isso está sujeito ao motivo pelo qual todos vocês estão interessados / jogam RPGs. Se você está nessa para a construção do mundo (fazendo suas próprias tramas, reinos, terras, etc.), obtenha as regras básicas on-line (ou uma dessas outras alternativas gratuitas) e divirta-se! Se você está nele para a interação social (se divertir com os amigos enquanto espancando monstros), vá jogar encontros em uma loja de jogos!

As aventuras pré-fabricadas e os jogos iniciais são bons porque não exigem muito trabalho para se levantar e ir. Fazer aventuras por conta própria pode ser estressante para algumas pessoas, e certamente pode parecer mais com trabalho e menos com diversão. Aprender um novo sistema exige pelo menos um pouco de esforço, e aprender D & D ou outro RPG sem nenhuma experiência anterior pode ser muito difícil!

O que você escolher, este site é cheio de conselhos úteis e perguntas perspicazes, basta procurar por coisas com a tag GM! Muitas vezes também lançamos links para blogs úteis. Entrar no bate-papo, quando puder e pedir ajuda também pode ser ótimo.

    
30.07.2014 / 20:23