Dano de Habilidade / Drenar vs personagem de mente fraca / monstro

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Minha pergunta é inspirada na resposta para esta questão . Parece comunidade geralmente compartilha sua visão sobre o tema.

Eu estou interessado no modo como a criatura afetada pelo feitiço Feeblemind interage com os Dano de Habilidade ou Drenagem aos seus valores Int ou Cha, que são renderizados para 1s através do feitiço.

  • O feitiço concede estranhamente imunidade a Dano / Dano de Habilidade como

    no matter what workarounds are attempted or what other effects are employed a creature that's been affected by the feeblemind has Intelligence 1 and Charisma 1 until the effects of the feeblemind are removed

    faz parte de uma resposta aceita?

  • Algum dano / dreno faz com que tal criatura se torne inconsciente, já que a citação acima de fato se refere a formas de aumentar essas pontuações de habilidade?
  • Ou essa combinação resulta em algum resultado completamente diferente?

Adicionei a tag , como eu estou mais interessado neste sistema e eu acho que tanto a mecânica Feeblemind quanto o resultado da interação que eu perguntei são os mesmos em ambos os sistemas. Se eu estiver errado, seria bom me esclarecer com a sua resposta, por que eu sou.

    
por annoying imp 25.06.2017 / 23:25

3 respostas

Esta resposta é para Pathfinder . Não tenho certeza se também é válido para D & D3.5 .

Feeblemind define seu int e cha como 1 e impede que ele seja alterado.

Ability Score Damage, Penalty, and Drain: Diseases, poisons, spells, and other abilities can all deal damage directly to your ability scores. This damage does not actually reduce an ability, but it does apply a penalty to the skills and statistics that are based on that ability.

For every 2 points of damage you take to a single ability, apply a –1 penalty to skills and statistics listed with the relevant ability. If the amount of ability damage you have taken equals or exceeds your ability score, you immediately fall unconscious until the damage is less than your ability score.

Ênfase minha.

Como dano de habilidade não reduz realmente as habilidades, enquanto sob o efeito de debilidade mental você ainda pode causar dano ao seu int e cha e você imediatamente cai inconsciente se o fizer.

Ability drain actually reduces the relevant ability score.

Como o dreno de habilidade realmente reduz a habilidade e essas duas habilidades são fixas a 1 você é imune ao cha e ao dreno int. Apenas porque não está claro se o dreno ocorre, mas é anulado pelo feebleind redefinindo a pontuação para 1 instantaneamente. Mas, com efeito, ele poderia se fazer sentir assim que o déficit de consciência fosse curado, se a forma de cura também não curasse a capacidade de drenagem.

Por exemplo, a magia curar .

    
26.06.2017 / 10:09

As regras de empilhamento dizem isso:

Feitiços com efeitos opostos: Feitiços com efeitos opostos se aplicam normalmente, com todos os bônus, penalidades ou alterações acumulados na ordem em que se aplicam. Alguns feitiços negam ou se opõem. Este é um efeito especial que é observado na descrição de uma mágica.

Efeitos instantâneos: Duas ou mais mágicas com durações instantâneas funcionam cumulativamente quando afetam o mesmo alvo.

As regras de duração dizem isto:

Instantânea: A energia mágica vem e vai no instante em que a magia é conjurada, embora as conseqüências possam ser duradouras.

Nem o PF nem o 3.5 Feeblemind explicam explicitamente qualquer uma dessas regras (o texto citado é o mesmo para as duas versões)

Minha leitura é a seguinte: Feeblemind define seus valores de stat base para 1 para Int / Cha, e este efeito é agora a nova base de stats do personagem alvo até que X, Y ou Z aconteçam. Até então, ele age como se tivesse Int / Cha 1 e todos os outros comportamentos. Inclusive atuando normalmente em resposta a dano de habilidade, dreno ou efeitos similares. Também inclui magias e itens como o Eagle's Splendor, que irá melhorar o status como normal.

O feitiço não diz que ele concede imunidade a qualquer coisa e também não é persistente, então lê-lo como se fosse capaz de afetar o que acontece com o personagem no futuro é uma leitura muito generosa.

    
26.06.2017 / 19:37

Você se torna imune a dano de habilidade e drena

Se "O assunto permanecer nesse estado até que um cure , desejo limitado , milagre , ou deseje A magia é usada para cancelar o efeito do feeblemind "é lida para evitar alteração adicional de estado em uma direção positiva, também previne a alteração em uma direção negativa. Essa certamente não é a única leitura dessa passagem, já que habilidades que estabelecem pontuações para um certo valor podem ser interpretadas como fazendo antes, em vez de depois, alterações posteriores, e as regras sobre suporte a interações mágicas. que isso às vezes é o caso. No entanto, quando operando sob a interpretação na resposta vinculada, essas pontuações permanecem 1, independentemente da alteração negativa, bem como positiva.

    
25.06.2017 / 23:45