Gere uma tribo envolvente e “realista” de orcs (também um dos ogros)

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Meus jogadores recentemente fizeram um abate de orcs & low-level orcs & ogres (situações separadas) em uma unidade de recrutamento massivo. Dada a escolha entre a morte e o lucrativo trabalho mercenário, a maioria optou por se inscrever. Estou pensando em dar aos PCs desafios relacionados ao gerenciamento dessa nova empresa de mercenários, especialmente tendo em conta as inclinações caóticas dos dois grupos, mas o que eu realmente preciso de ajuda é: como faço com que essas mais de 300 criaturas se envolvam? Ou seja, pelo menos, dando-lhes nomes provavelmente ajudaria (espero que eu consiga descobrir uma boa maneira de gerar uma porrada de nomes), mas eu gostaria de introduzir eficientemente alguma variedade entre os orcs e ogros.

Existe algum recurso de copiar e colar ou gerar automaticamente recursos que eu possa usar? Ou me resta construir uma lista enorme? Além disso, existem livros / recursos de Pathfinder ou D & D que recomendam o desmembramento de habilidades / classes / níveis especiais de uma tribo orc (ou ogro)?

Editar:

Alterei o título da minha pergunta.

  • Eu quero descobrir os outliers na horda. Quando os jogadores perguntam sobre algum membro que se destaque, eu quero responder sem me impedir de fornecer uma resposta decente para futuras perguntas.
  • Existem 52 ogros e 245 orcs. Os orcs e os ogros querem matar um ao outro por causa de sua história.
  • Eu quero ter uma análise geral da demografia, já que presumivelmente haverá idosos, adultos, adolescentes e crianças. Quantas são mães? Se eles disserem: "mães com filhos ficarão para trás enquanto o resto da tribo deve nos seguir", quantos orcs ficaram para trás? Eu adoraria algumas orientações que antecipariam essas coisas para que minhas porcentagens / números não implicassem coisas que eu não esperava (como se os orcs fossem aparentemente famílias de um filho porque eu disse que havia 20 orcs com crianças, mas apenas 20 crianças).
  • Eu gostaria de saber como a horda reage a várias ameaças / situações por ter uma ideia sobre as várias habilidades / classes / profissões presentes entre elas. Por exemplo, se os jogadores perguntarem se existem curandeiros na tribo, eu não quero ficar preso porque mencionei anteriormente que um orc ferido foi deixado para morrer. Embora eu possa dançar e fazer as coisas se encaixarem, prefiro ter uma referência que mencione as várias coisas que a tribo pode lidar antes de começar a responder perguntas sobre a tribo.
  • Eu perguntei sobre "interessante" ou "envolvente" porque eu poderia simplesmente dizer: "Eles são 100% orcs sem nível de classe e eles não podem fazer nada além do que a amostra orc no manual do monstro pode fazer, "mas não só não é" realista "(para certos valores de realismo), mas também é entediante. Se eles têm um chefe, você esperaria que o chefe fosse mais strong / mais sábio / mais astuto / mais gordo / algo.
  • O conselho sobre facções, conflitos, etc. é um ótimo conselho, mas não o que estou procurando. Eu já tenho muitos planos de tudo isso (eles provavelmente vão tentar matar os PCs durante o sono ou ligá-los em batalha na primeira oportunidade, a menos que os PJs façam um pouco mais para discipliná-los e aumentar sua moral ).

Esclarecimento:

Eu não estou pedindo a ninguém no RPG.SE para fazer o meu trabalho de preparação para mim. Estou à procura de recursos, online ou em livros. Minhas pesquisas no Google foram infrutíferas. Os geradores de nome / traço são bons para o sabor, mas eu estou procurando por algo um pouco mais crocante (idade / sexo / classe / habilidades). Neste ponto, tenho a sensação de que cabe a mim detalhar essa tribo o melhor que posso e esperar que não perca algo grandioso. As respostas, até agora, são realmente boas e úteis, mas não apenas o salva-vidas que eu estava procurando.

O que eu fiz:

Você pode ver minha planilha do Google Docs se quiser ver o que eu feito para a tribo orc. Como você pode ver, eu jogo D & D como se fosse Contabilidade: o jogo .

    
por Dane 04.03.2014 / 23:03

5 respostas

  1. Descubra como as relações estão entre os orcs e os ogros no acampamento.
  2. Dê a esses dois grupos nomes tribais, bandeiras, armaduras distintas, etc. Há membros de mais de um clã dentro de qualquer tribo? Nesse caso, dê a cada clã um nome e uma bandeira e descubra as relações entre os clãs. Existe tensão lá? História? Orgulho?
  3. Pense em como o trabalho é dividido no campo. Alguns líderes, alguns guardas, alguns cozinheiros, alguns carregadores, etc? Os empregos são divididos em uma base racial? Existe algum ressentimento ou má vontade lá? Insubordinação? Sabotagem?
  4. Invente um "representante" de cada clã, tribo ou grupo de trabalhadores. Este será aquele com quem seus PCs interagem, quem representará as opiniões de seu grupo. Dê-lhe um nome. O que ele quer? O que ele odeia? Ele é leal ao seu grupo, ou ele está procurando por seu próprio ganho?

Gerador de nomes Orc: link

Gerador de nomes de clãs: link

Idéias sobre a cultura Orc, etc: link

    
05.03.2014 / 13:14

Em que nível os PCs podem gerenciar uma horda de mais de 300 orcs & ogres!?

Desafio

  1. Eu acho que o maior problema deles será a disputa / desafios pela liderança de seus seguidores!
  2. Outras cidades civilizadas & aventureiros atacando sua horda (mesmo que você seja amigável, eu te levaria até você se tornar uma ameaça)

Envolvendo

  1. Acho que você só precisaria de alguns generais de cada tribo para dar corpo. Este é para quem os PJs dão suas ordens. Quanto menos NPCs você tiver que detalhar, mais detalhado você conseguirá com cada um deles!

    1a. O DMG tem peculiaridades / motivações / atributos físicos, etc.

    1b. Certifique-se de que você tem vários General's adicionais preparados para quando um deles for perdido (atacado, desafiado, desafiado / morto por seus jogadores) e você pode ter seu substituto pronto.

  2. Em seguida, atribua à tribo atributos / comportamentos gerais genéricos, mas semelhantes.

Nota sobre Hordas: Mesmo que você tenha tirado apenas 1 "acampamento" de orcs & ogres cada, quando você chegar a grandes números como esse, eles provavelmente têm várias tribos ou facções dentro dos assentamentos. Use o termo facção se ele se encaixar melhor na sua configuração.     
04.03.2014 / 23:21

Estou adicionando uma segunda resposta em vez de editá-la por dois motivos:

  1. Eu acredito que a resposta anterior é boa o suficiente para ficar por conta própria (para a pergunta original de qualquer maneira)
  2. Acho que os pontos permanecem válidos e não precisam ser removidos, no entanto, adicionar essa seção à resposta anterior só levaria a coisa toda a acontecer.

Editar: As informações abaixo são coletadas das seguintes fontes:

  1. link
  2. link

Dados demográficos

Para obter essa informação, consultamos a seção "Organização" na entrada do monstro.

Orcs

  1. Gang (2-4),
  2. Esquadrão (11-20 mais 2 sargentos do 3º nível e 1 líder do 3º ao 6º nível), ou
  3. Banda
  4. (30-100 mais 150% de não-combatentes mais 1 sargento de 3º nível por 10 adultos, 5 tenentes de 5º nível e 3 capitães de 7º nível)

Para seus propósitos (a Horda de 300) nós vamos com uma banda. Isso nos leva:

100 Orcs (Combat statistics in MM)
100-150% Non-combatants: We'll choose 127 to go with your comment (Non-Combatants note at end of section)
1 3rd-Level Sergeant per 10 adults = Total of 10 3rd-Level Sergeants
5 5th-Level Lieutenants
3 7th-Level Captains
(It doesn't mention Chief, but if you want one to fill the roll take a 7th-level Captain and give him a class level or 2 to make him even higher...personally, I might suggest Shaman to be unexpected twist on the players. However, it is most likely any chief would be killed, either by PCs during takeover or by orcs for allowing the tribe to be overrun)

Total de Orc Count: 245 Orcs, você também pode substituir um orc pelo chefe se quiser.

Não-combatentes: Este é provavelmente o lugar onde você terá mais oportunidades para "NPCs interessantes e envolventes. O livro não elabora sobre quem isso implica provavelmente são principalmente mulheres e crianças com possivelmente alguns orcs machos levemente machucados, no entanto, com base no estilo de vida de Orc, um orc gravemente ferido provavelmente está a poucos momentos de distância da morte de um jeito ou de outro. provavelmente não há muitos orcs "velhos / fracos". E antes de ser acusada de ser sexista, isso é apenas verborragia tradicional, já que as mães normalmente seriam as que protegiam as crianças. Também poderia haver artesãos / artesãos fabricando / consertando armas / armadura etc, espero que você tenha alguns caçadores / cozinheiros neste grupo ou eles vão morrer de fome muito rápido! Não Combatentes, se você assumir que eles têm esses "comerciantes" têm muitas oportunidades para "interessante" & NPCs "envolventes".

Descrição comum para quase toda a sua horda:
Cabelo Preto, orelhas tipo lobo & olhos avermelhados

Os machos têm pouco mais de 6 'de altura & pesa pouco mais de 200 libras com as fêmeas sendo um pouco menores Seu equipamento está sujo e desarrumado &
Eles geralmente usam cores vivas, como vermelho sangue, amarelo mostarda, verde-amarelo e roxo escuro.

Ogros

  1. Solitário,
  2. Par,
  3. Gang (3-4) ou
  4. Banda (5-8)

Isso não nos traz a "banda" que estávamos procurando. No entanto, você pode adicionar o Bárbaro de 4º nível listado na entrada para ser seu líder (anterior) / (novo) "Geral" e reforçar seus números fazendo 5-6 bandas ao invés de 1 para obter os 52 Ogres necessários depois.

Note que os Ogros não têm entradas para não-combatentes; já que é explicitamente mencionado na entrada anterior e ignorado aqui, eu diria que eles simplesmente não têm combatentes. Honestamente, quem ouviu falar de um chef de ogro de qualquer maneira!?

Descrição comum para a maioria dos seus Ogres:
Adultos são 9-10 pés de altura e amp; pesar entre 600 & 650lbs
A cor da pele varia de amarelo fosco a marrom fosco
Suas roupas consistem em peles e couros mal curados, que aumentam seu "odor naturalmente repelente"

Nota # Esta seção é a razão pela qual eu recomendaria não ter uma horda de 300 ogros de ogros. Alimentando 300 criaturas que caminho 600lbs se levaria um país inteiro! O cheiro de apenas eles mesmos seria o suficiente para exigir um salvamento de fortaleza & isso é antes de entrarmos em suas condições higiênicas insalubres! (Eu nunca vi um banheiro do tamanho de um orgre, e duvido que eles se importem muito com aonde vão)

Editar 2: modifiquei / atualizei números para refletir os comentários de Dane sobre o tamanho total de toda a horda

    
06.03.2014 / 20:29

Heróis da Batalha é um bom recurso.

Heroes of Battle contém informações para DMs e jogadores. O livro começa mostrando como é uma aventura no campo de batalha, dando aos jogadores uma ideia do que esperar e entregando ao Mestre um kit de construção para dar vida a batalhas massivas. Os capítulos posteriores fornecem as ferramentas básicas que aumentam a chance de PCs e NPCs sobreviverem e prosperarem em um campo de batalha de fantasia.

  1. A campanha de guerra
  2. Construindo Aventuras
  3. Encontros de campo de batalha
  4. Regras de Guerra
  5. O caráter militar
  6. Magia da Guerra
  7. Exércitos de amostra
  8. Soldados de amostra
  9. Corcéis de campo de batalha

Como não é OGL - não consigo copiar e colar demais, não acho - Mas há informações sobre como implementar o combate em massa, o que um pequeno grupo de aventureiros pode fazer para apoiar o combate em massa, feitiços que Efetuar um exército inteiro, e isso também vai para a organização, posições de liderança, títulos e guerra de cerco.

Traz uma interessante tomada de Warhammer para o d20.

    
09.03.2014 / 03:14

Você também pode reduzir seu esforço reduzindo o tamanho da horda. Para isso, deixe seus jogadores sentirem a responsabilidade que eles têm. Como obter comida suficiente, água limpa e latrinas. Menos luta, mais organização ... bocejo ...

    
06.03.2014 / 06:46