Primeiro pôster, na verdade tenho uma pergunta com várias partes.
Então, nosso Mestre ficou chateado quando meu Paladino critou minha habilidade de destruir enquanto estava com a marca de um caçador neste encontro de Lobisomem. Então, no final, foi assim.
2d8 Slashing (Longsword) 2d6 Marca do Caçador Dano Radiante de 6d8 (magia de nível 2 usada para destruir) +4 Modificador de Força
Então ele argumentou que os ataques críticos não funcionarão dessa maneira e, desde que eu ataquei com uma arma corpo-a-corpo, foi o ataque corpo a corpo que não me feriu. Eu mostrei a ele o comentário de Crawford e argumentei que o golpe não é tanto um feitiço como está ligado ao ataque da minha espada e pode ser pelo menos um ataque híbrido e deve escolher qual rolagem de dados deve ser pelo menos dobrada.
No final, considera-se que os golpes críticos não dobram todos os dados de dano porque ele sente que também está quebrando. Então, muito bem, mesmo que um Paladino ainda seja ótimo com golpistas, isso realmente tira um fator de destruição por aquele golpe de bomba.
Resultado final: 2d8 corpo a corpo 1d6 caçadores 3d8 radiante +4
Até agora menos espetacular para rolar esse nat 20.
Eu acredito que ele também tenha em mente que eu sou o party tank, eu acho que não deveria ser capaz de ataques tão grandes. Apesar da saída de dano do nosso ladino residente e Warlock.
Então, com essa explicação, aqui estão as minhas perguntas!
Que habilidades ou magias podem ajudar a manter uma saída de dano mais consistente com a perda de salvar meus smites para os críticos agora?
Ou
Quais são as alternativas de boa classe que podem absorver dano e devolver o dano à mesa que teria melhor desempenho que um Paladino nerfado?Opiniões?
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