Você falou com o jogador sobre isso? E é prejudicial para o jogo? Os outros jogadores acham que ele está ganhando "brindes" porque ele não "trabalha" tanto para o XP?
Porque eu não sinto que me incomodaria demais ter um tipo de seguidor quieto na festa. Ele já está perdendo muita diversão, como eu vejo as coisas. Mas se é isso que ele quer, isso não deveria ser em si uma razão para penalizá-lo. Isso só é apropriado se você sentir a necessidade de coagi-lo a se comportar de maneira diferente, e você só deve querer fazer isso se ele estiver diminuindo sua diversão ou a diversão dos outros jogadores.
E francamente, um jogo não deveria ser sobre coerção; se ele não estiver interessado no mesmo jogo que você, isso é algo que todos vocês, como grupo, devem discutir e chegar a um acordo sobre. Tentar usar recompensas no jogo para influenciar problemas fora do personagem (ou seja, o que se quer de um jogo) é quase sempre uma má ideia. Se nada mais, eu sugiro que você pelo menos tente oferecer o XP como especificamente um incentivo: “Eu vou oferecer XP quando eu acho que seria bom para o seu personagem se envolver mais, porque eu quero que você seja. ”(Que você deve oferecer a todos, é claro). Seja sincero sobre o que você quer e não se esqueça de ouvir o que os outros querem também.
Mas, em outras palavras, ignorar se é ou não "justo", focar se há ou não um problema e se as formas alternativas de distribuição de XP provavelmente resolverão problemas. Eu sou meio que duvidoso sobre ambos, para ser honesto.