The Cragmaw Hideout contains such things as stairs, narrow passages and a rickety bridge, but I couldn't find any rules reason why the characters without darkvision couldn't traverse those just as easily as the characters with darkvision.
Esta é uma situação que é (intencionalmente) deixada para a ordem DM.
Coisas como "atravessar com segurança uma ponte" não costumam ter verificações de habilidade terrivelmente difíceis, ao ponto de a maioria dos [razoáveis] Mestres nem se incomodar em pedir um cheque, a menos que exista algo excepcionalmente perigoso sobre essa ponte.
Atravessar uma ponte frágil, enquanto cego, provavelmente constituiria uma dita ponte "excepcionalmente difícil".
Mas como isso se manifesta dentro do alcance do Mestre. Talvez haja lacunas na ponte, e o personagem tem que ter certeza (através de testes de Acrobacia) eles não escorregam e caem neles; mas ser incapaz de vê-los torna muito mais difícil de evitar. Como Lost Mine of Phandelver é um módulo para personagens de nível inicial, eu não colocaria um risco de morrer neste teste ( "Sir Gregory, você falhou no teste de acrobacias, então você está agora preso entre dois pisos da ponte. "), mas essa é apenas a minha perspectiva. Como eu disse, fiat DM.
Há algumas outras coisas a serem levadas em consideração:
- A ponte pode ter uma verificação integrada para navegar com segurança. Um mestre pode decidir que atravessar esta ponte, enquanto cego, exige fazer o teste com desvantagem.
- O mesmo vale para que as verificações dimensionem um conjunto de escadas difíceis ou percorram uma passagem estreita.
- Uma criatura escondida na ponte ou em uma passagem estreita pode ser especialmente perigosa se o PC não puder vê-la antes de encontrá-la.
Considere o cenário e faça ajustes para lidar com as circunstâncias que os jogadores encontram.