Quais são as coisas importantes que você deve ter em mente ao converter um módulo 3e / 3.5e para o Pathfinder?

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Eu sou interessante em converter um ou mais dos meus módulos existentes para Dungeons and Dragons 3 / 3.5e para trabalhar com as regras do Pathfinder. Estou interessado em saber, de outras pessoas que fizeram esse tipo de conversão, que dificuldades encontraram e que coisas devo ter em mente e tomar cuidado para que a conversão seja um sucesso.

Por exemplo, como você lidou convertendo as estatísticas de um NPC ou monstro (para aqueles monstros que não têm equivalentes específicos do Pathfinder) para torná-los a força equivalente e "CR" sob as novas regras? Parece-me que nesses casos, quando as classes de personagem foram fortalecidas um pouco, que para manter as coisas, até você precisaria fortalecer seus NPCs ou monstros ou eles seriam uma batalha mais fraca.

    
por BBlake 31.10.2010 / 17:57

1 resposta

Eu tenho uma campanha Pathfinder há dois anos e tenho usado muitas aventuras 3e e 3.5e, assim como as aventuras nativas do Pathfinder. (Eu usei várias aventuras da série Atlas Games Penumbra, da série Green Ronin Freeport, da série Goodman Games Wicked Fantasy Factory e dos antigos APiz Paizo 3.5e e Pathfinder Modules.)

A forma resumida é que os monstros / encontros 3e contam como CR (ou EL) -2, e os 3.5e contam como CR (ou EL) -1. Em outras palavras, você precisa de um monstro CR 8 3e ou NPC para fornecer o soco que o CR 6 faz no Pathfinder.

Além disso, você pode fazer tantas conversões quantas quiser, mas você realmente não tem para fazer nenhuma. Basta executar aventuras mais altas na faixa de alcance - "D & D 3e para níveis de 3 a 5" significa usar no nível 3 caracteres no máximo, a menos que você queira fazer um trabalho de conversão.

Meu processo geral ao usar aventuras antigas e, na verdade, a conversão é:

  1. Converta NPCs principais. É aqui que você obtém o maior diferencial e deseja que seus "chefes" brilhem; não são apenas pontos de vida e bônus de ataque, mas os novos talentos e classes e coisas que você quer que eles se beneficiem. Eu costumo usar o Laboratório de Heróis para criar NPCs. (Muitos dos APs 3.5e da Paizo tiveram conversões de fãs para o Pathfinder postados nos fóruns da Paizo.) Meus PCs de nível 4 podem arriscar o nível de um chefe de NPC de nível 8 se eles não tiverem terminado bem.

  2. Sub em monstros onde eles existem no PF. Simples. Basta procurá-los no Bestiary (/ 2/3) e usar essas estatísticas.

  3. Para NPCs e monstros menores, use os mais resistentes, mais deles, ou dê a eles um modelo avançado rápido (ou heck, apenas aumente seus pontos de vida). Para NPCs menores, se você tiver o NPC Guide ou Gamemastery Guide, há um monte de grandes builds de NPC de vários níveis que você pode usar para guardas / bandidos / soldados / piratas / townsfolk / etc normais. e reskin conforme necessário.

E é isso! Eu não tenho paciência para fazer mais e, a menos que você esteja publicando, não há motivo para isso.

    
01.11.2010 / 01:49