Isso não está claro no filme original.
No jogo de vídeo 'Ghostbusters: The Video Game' (que Dan Aykroyd diz ser o terceiro filme , e segue o enredo que eles pretendiam para isso) aprendemos um pouco mais.
Shandor , o arquiteto do edifício, fundou um culto de adoração a Gozer nos anos 20, após a primeira guerra mundial convencida a humanidade estava além de salvar.
Um projeto importante dele (apoiado por seu culto) foi a criação da 'antena espiritual' embutida no prédio de apartamentos de Dana. Este edifício , sozinho, concentrou o poder espiritual e foi o local da primeira tentativa de Gozer de entrar em nosso mundo nos tempos modernos. Deve-se notar que o edifício em si parece possuir os traços de aumentar a energia espiritual e servir como foco para isso. Uma vez concluída a construção, a eventual abertura do portal para o reino de Gozer era provavelmente inevitável (presumindo que o prédio permanecesse intacto).
É provável que Shandor e seus seguidores tentassem canalizar energia para o prédio para acelerar esse processo, mas eles evidentemente falharam. O Guia Espiritual de Tobin não os teria mencionado se eles não tivessem sido descobertos (e, presumivelmente, parados).Como parte de suas tentativas, eles criaram Mandalas em toda a cidade de Nova York (para quebrar / fechar o que é um dos principais focos do video game). Estes são capazes de concentrar o poder espiritual em um local e aumentar a facilidade com que os fantasmas próximos podem interagir com o mundo material. Eles são anotados no wiki vinculado como sendo semelhantes à antena do prédio de Dana.
Assim, mesmo sem Shandor e seu culto continuando seus esforços para ativamente acabar com o mundo, o prédio em si era uma bomba-relógio. Isso é consistente com o que vemos no filme: o mundo está ficando cada vez mais paranormal, com aparições de fantasmas aumentando e mais e mais dados sendo coletados neles. As pessoas que seguiram os passos de Tobin e sua turma, quem quer que tenham sido, teriam sido alertadas para isso, e esperançosamente encontraram uma maneira de se prepararem para resistir ao fim.
É apenas a sorte de Nova York que essas pessoas sejam os Caça-Fantasmas. Eles conseguiram obter os dados de que precisavam para construir seus equipamentos devido ao aumento da atividade estimulada pelo prédio - não era uma coincidência.