O modificador de tamanho de uma criatura nas jogadas de ataque geralmente se aplica a todos dos ataques da criatura
A menos que exceções se apliquem, o modificador de tamanho da criatura nas jogadas de ataque se aplica a todas as jogadas de ataque que a criatura fizer, seja o ataque corpo a corpo, toque a corpo, ataque à distância ou a distância. Enquanto Bônus de Ataque faz especificar armas brancas (e Toque em Feitiços no Combate no Touch Attacks diz, "Tocando um oponente com um toque considera-se que feitiço é um ataque armado ") e armas de longo alcance, nunca vi o modificador de tamanho da criatura excluído de sua jogada de ataque quando a criatura usa, por exemplo, uma arma natural ou um toque à distância ataque.
(Por exemplo, uma naga escura possui um bônus base de ataque de +7 e um modificador de Força de +2, mas com sua mordida, seu bônus de ataque é, sem explicação, +8, mas esse adicional misterioso −1 pode ser explicado pelo tamanho Grande da criatura. O azruverda possui um bônus base de ataque de +12, um modificador de Destreza de +2 e o talento .com / pathfinderRPG / prd / coreRulebook / feats.html # weapon-focus "> Foco em Arma (ácido), mas com seu ácido - um ataque de toque à distância - seu bônus de ataque é +13, o misterioso adicional −2 explicado nitidamente pelo enorme tamanho da criatura.)
Em outro lugar, como na Tabela: bônus e penalidades de tamanho , no Guia Avançado de Corrida em Tamanho Qualidade , e na descrição da transmutação sub-escolar polimorfo ("Se um feitiço polimorfo causar altere o tamanho, aplique os modificadores de tamanho apropriadamente, altere seu… bônus de ataque… ") - o modificador de tamanho de uma criatura parece ser considerado um modificador em jogadas de ataque geralmente em vez de um específico modificador que se aplica apenas a ataques feitos com armas brancas e à distância.
Como o modificador de tamanho de uma criatura é aplicado a todos os ataques em outras partes do jogo, suspeito Attack Bonus é escrito com o PC típico em mente - o típico PC geralmente fazendo ataques com armas corpo-a-corpo e armas à distância -, em vez de bônus de ataque fazendo uma declaração mais ampla sobre como os bônus de tamanho funcionam durante o jogo. >