Como você lida com distrações causadas por crianças pequenas?

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Um amigo meu pegou o kit inicial para 5E. Depois de alguma discussão, temos 4 jogadores e um GM pronto para iniciar uma campanha. Três de nós têm pouca ou nenhuma experiência, enquanto os outros dois têm alguns jogos em seus cintos, mas ainda pensam em si mesmos como novatos.

Entre os membros do grupo, temos cinco crianças, com idades entre 1 e 7 anos, incluindo duas crianças de 1 ano. Nenhum de nós tem uma experiência extensa de interpretação de papéis. Como lidamos com distrações de crianças (e outras fontes) que invariavelmente surgem enquanto ainda desfrutam do jogo?

Eu sei que isso vai variar, mas o que é uma quantidade normal de interrupções em, digamos, uma hora?

    
por Taejang 22.08.2014 / 17:22

4 respostas

Eu marco um jogo 3.5 e tenho um ano de idade. Sim, eles causarão rupturas. Eles não serão as únicas coisas que fazem.

As interrupções acontecem

A verdade sobre "imersão" é que as rupturas acontecem. Essa é a realidade dos jogos de mesa. Eles acontecem porque as crianças estão correndo, ou acordam, ou o telefone toca, ou você precisa tirar algo do forno, ou alguém na mesa conta uma piada, ou você não sabe como fazer uma determinada coisa nas regras e tem que procurá-lo ...

Se você realmente conseguiu criar um espaço para jogos em que a imersão não é interrompida pelo menos uma vez durante uma sessão, você está fazendo algo que nunca consegui fazer em um jogo de mesa. (Eu consegui fazer isso em um LARP, mas há muito mais esforço em fazer isso acontecer.)

Meu ponto? Defina suas expectativas de forma realista. Se você não tem uma babá, não há chances realistas de você passar uma sessão inteira sem que as crianças precisem da atenção de alguém na mesa.

Hora de dormir

Se as crianças de um ano estiverem com um determinado jogador, jogue na casa dessa pessoa e jogue depois de dormir. O meu tende a estar dormindo às 7:30, e geralmente dorme o suficiente para que possamos passar das 10:30 antes que ele precise de atenção novamente.

Faça pausas

Se as crianças precisam de atenção e a pessoa que precisa lidar com isso está envolvida no que está acontecendo atualmente no jogo, faça uma pausa. Vá lidar com isso (porque não vai ficar menos perturbador se você esperar), e deixe todo mundo ir e pegar uma bebida e usar o banheiro, conforme necessário. Uma vez resolvido, retome o jogo.

Se a pessoa que precisa lidar com o garoto determinado não estiver <> envolvida no que está acontecendo no momento (a parte é dividida ou por algum outro motivo), essa pessoa pode lidar com isso enquanto as pessoas que estão envolvidos continuar jogando.

Também é possível para o Mestre ou um jogador confiável assumir temporariamente outro PC se alguém tiver que lidar com a vida real, e isso não requer a interrupção do jogo. Eu uso este truque frequentemente em situações de combate. Menos nas interações sociais, simplesmente porque é mais difícil para eu prever o que um jogador fará ao conversar com o resto da party (em combate, eu sei como o Rogue da minha esposa vai se aproximar de uma situação e pode pegar dicas líder do partido).

Dependendo da distração das crianças, talvez seja necessário perguntar como lidar com elas em Parenting SE .

Livros e amp; Outros disjuntores de imersão

Um dos outros problemas que você enfrentará é que, como um grupo de novatos, você não conhece as regras. Então, em alguns casos, você terá que parar para procurá-los. Se o Mestre faz isso e toma uma decisão, não gaste muito tempo discutindo sobre isso. Nada quebra a imersão mais rapidamente do que os argumentos das regras na mesa.

Veja a regra e tome uma decisão. Se as pessoas não concordarem e não puderem ser resolvidas rapidamente, siga o que o Mestre diz e decida entre as sessões. O meio de um encontro de combate não é o lugar para uma discussão de 30 minutos sobre o que uma magia faz.

    
22.08.2014 / 18:14

Eu vou expandir isso amanhã, mas três coisas da minha experiência pessoal. Obviamente dependerá das crianças individuais.

  1. Sinta-se à vontade para convidar o menino de 7 anos para jogar. Se o seu filho é maduro o suficiente, e dependendo da relação entre as crianças, é possível ter um personagem de 7 anos de idade, bem como ter as crianças mais novas no time de 7 anos quando tomar decisões e jogar. Isso pode não ser o ideal, e eles podem ficar entediados rápido demais, mas eu vi meus amigos fazerem isso algumas vezes, e as crianças estavam muito animadas e felizes. Outras vezes, com outras crianças, eu vi isso acontecer em crianças entediadas que fugiram para jogar outro jogo.

  2. Mesmo sem crianças, você terá muitas distrações, a maioria dos jogos se desviará por um motivo ou outro, mesmo se você estiver jogando em sessões de 2 horas. Mesmo com as crianças correndo por aí, algumas das minhas experiências mais difíceis foram distrações de adultos. Ou eles estavam cansados demais para jogar, estavam cozinhando o jantar, ou tinham outras coisas em mente (como o lançamento de um novo jogo de computador) e conseguir que a mesa fizesse algo juntos por mais de 3 minutos era como arrancar dentes. Quanto mais tempo as sessões regulares do jogo, mais frequentemente parece que as pessoas estão dispostas a achar que é bom estar fora de fazer outras coisas. Eu diria que às vezes as distrações são parte da diversão, pois pode transformar um grupo de jogos em um grupo de amigos. A melhor maneira que encontrei para lidar com as distrações é reconhecê-las e encontrar um lugar para dizer: "Ok, você vai, faça o que precisa fazer e perguntaremos se precisamos de informações sobre o que seu personagem faz". Então permita que os jogadores estejam ao alcance da voz, mas longe da mesa. Isso leva ao ponto 3.

  3. Configure uma área para que os adultos mantenham as crianças de um ano fora do alcance da mesa e designe outra pessoa para ler a ficha ou jogar dados para elas. Gire a cada 20 minutos ou mais. Às vezes você só precisa ter as crianças por perto, e elas não podem se ocupar com outra coisa. Acontece. Por ter uma área de "baby sitting", permite que as pessoas façam pausas, mas não distraiam o resto da mesa. Muitas vezes, o jogador na "área de baby sitting" ainda pode estar se divertindo, mesmo que não seja o ideal.
22.08.2014 / 17:49

Outra solução é jogar RPGs de mesa online com seus amigos à noite, depois da hora de dormir dos seus filhos. Isso evita problemas com a procura de babás, interrupções durante o jogo, e, claro, a enorme perturbação na rotina de dormir do seu filho, se houver um monte de pessoas em sua casa falando & rindo.

Eu sou pai de uma criança de 4 anos e tenho jogado a 5ª edição do D & D através do aplicativo Roll20 por várias semanas e funcionou muito bem. Nós começamos a tocar ~ 8: 00-8: 30 da noite, depois da hora de dormir do meu filho. É certo que uma criança de 4 anos dormirá durante a noite (a maior parte do tempo) enquanto uma criança de 1 ano acordará frequentemente. Se brincar com seu parceiro e seu bebê requer atenção, uma pessoa pode cuidar do bebê enquanto o outro assume temporariamente os dois PCs no jogo.

    
22.08.2014 / 20:13

Eu não posso falar do ponto de vista do novo ao tabletop porque estou jogando há 35 anos; no entanto, posso falar sobre a experiência de ter filhos pequenos no jogo.

Recentemente, comecei a executar (e hospedar) um jogo D & D 3.5, e dois dos meus jogadores têm um filho com menos de dois anos de idade que eles trazem para o jogo. Eu também tenho um garoto de 12 anos, que às vezes entra no jogo. O resto do grupo são todos adultos, variando de 23, a mãe dos dois anos de idade, a 50 anos, eu.

Agora, na maioria das vezes, aproveitamos o fato de eu ter uma enteada de 21 anos desempregada vivendo em casa, que está mais do que disposta a assistir a criança durante a maior parte da sessão. Infelizmente, nem todo mundo tem essa vantagem.

Uma coisa que ajuda, porém, é que os pais têm um sling back para que um ou outro possa usar sua filha enquanto eles jogam. Na verdade, funciona muito bem, especialmente quando ela adormece. Uma coisa que ajuda é que ambos os pais jogam, então eles podem trocar, com um manipulando a mecânica para ambos os personagens, enquanto o outro apenas dá instruções.

Nós também usamos um grande battlemat (Crystal Caste 48 por 36 polegadas), então é fácil para o pai se afastar da mesa para ver o que está acontecendo.

    
27.08.2014 / 01:12

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