O que o Monte Cook não gostou sobre o 4e?

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Parece ser um princípio estabelecido da sabedoria convencional que Monte Cook não gosta Dungeons and Dragons 4ª Edição .

No entanto, cheguei atrasado a essa festa e nunca li as críticas que o Monte tinha quando elas saíram. Agora, parece que suas críticas sobre o 4e são difíceis de encontrar - eu não estaria perguntando aqui se uma simples pesquisa no google sobre o título da minha pergunta revelou a resposta.

Não estou interessado em problemas de outras pessoas com o D & D 4e. Não estou interessado na defesa de ninguém de D & D 4e. Estou interessado apenas no que o Monte Cook tinha a dizer sobre o assunto. Eu preferiria respostas com resumos dos pontos que ele fez e links para os documentos de fundamentação, onde ele fez os argumentos.

EDIT: Embora possa ser um princípio da sabedoria convencional, parece que essa afirmação é, na verdade, muito difícil de provar e pode, de fato, ser falsa. Parece que a maioria de suas críticas à 4e se originam da muito criticada GSL . Embora isso seja interessante, eu estava esperando insights sobre elementos de design de jogos que esse renomado designer, crítico e formador de opinião tinha sérios problemas sobre isso.

    
por gomad 01.05.2012 / 20:47

2 respostas

Monte realmente tinha muito pouco a dizer sobre o 4e, além de não gostar de seu licenciamento. No entanto, você pode adivinhar o que ele não gosta em seus comentários em 3e, 3.5 e design de jogos em geral.

Miniaturas praticamente obrigatórias

Monte em 3.5 (de aqui ):

The game has an even stronger focus on miniatures. 3.0 had a strong focus on miniatures, but we wanted to at least address the fact that you might not want to play the game that way. But everyone in the Wizards of the Coast offices does, and so now you have to as well. And Wizards has a new line of miniatures to sell you. Seriously, though, for those wanting to play the game sitting on the couch, the game now offers a new barrier for you. The Combat chapter in the Player's Handbook now reads like a miniatures game. More and more of the game stats use "squares" rather than feet (or both). This is a huge step backward toward the "inches" used in 1st Edition.

Nenhum casting de Vancian

Eu não tenho um link ou citação à mão, mas Monte deixou claro em várias ocasiões que ele é um grande fã do elenco de Vancian (ou pelo menos considera isso uma característica definidora do D & D comparado a outros produtos), isto é, assistentes tendo apenas feitiços diários, sem feitiços de encontro ou de vontade. Qual é provavelmente o porquê quando ele foi um dos líderes de design para D & DNext ele trouxe de volta (como discutido em algumas das sessões de Q & A transcritas aqui ).

Filosofia Geral de Design

Além disso, no blog do Monte, você pode ver que ele é fã de simulacros (3 / 3.5 foram simuladores, 4e era narrativista / gamista) e que ele prefere um conjunto de regras mais frouxamente escrito (ou seja, um que incentive a adjudicação do DM; a diferença entre 3.5 e o 4e nessa área é muito aberto ao debate, mas a maioria dos 3,5 fãs percebeu 4e como tendo muito menos improvisação de jogador / julgamento de DM).

4e também matou muitas outras vacas sagradas e, em geral, foi em uma direção muito diferente da 3e, para a qual Monte era o líder do projeto.

    
03.05.2012 / 00:32

Bem, eu acho que é justo dizer que Monte não tem sido um ódio sincero, ele escreveu pouco explicitamente sobre o assunto.

Ele disse em seu blog que ele não planejava fazer nenhum trabalho em 4e com sua empresa Malhavoc em parte porque ele não era tudo isso em 4e mas mais por causa do licenciamento da GSL:

And in case you were wondering, don't expect any 4E-compatible material or conversions of our stuff to 4E. (Even if I wanted to do 4E stuff, and to be honest I really don't, the morass that the current licensing situation appears to be in is not at ALL attractive to me as a publisher.)

Além disso, ele se juntou à Paizo e apoiou a Pathfinder por um tempo justo. Ele foi contratado pela Wizards para trabalhar no 4e, mas na verdade era para trabalhar no 5e. Parece que, como designer de jogos profissional, ele achava o Pathfinder um negócio melhor do que o 4e, mas isso tem todos os tipos de outros fatores ligados a ele.

    
01.05.2012 / 22:42