Existe um feito que garante que o jogador tenha 1 / dia de mãos e é chamado de mãos do crente . É pré-requisito, o benefício do crente (diretamente acima das mãos do crente) concede um uso de uma habilidade de domínio de 1º nível concedida pelo seu deus.
Por tornar o mago mais paladino, como eu sugeriria tomar o arquétipo da descendência divina com a linhagem celestial. Mesmo que os Angelic Attacks sejam muito mais fracos do que o mal, pelo menos permite que você ignore alguns DRs e cause mais danos a inimigos malvados.
Uma opção para se tornar mais parecida com um paladino seria a classe de prestígio chevalier . Mas como não aumenta o lançamento de feitiços, provavelmente não seria a melhor escolha de otimização.