Quais livros 4e são tornados obsoletos pelos lançamentos do Essentials?

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A razão pela qual equipou meu filho com a maior parte da linha Essentials é porque os principais livros estavam obtendo uma reputação por ser totalmente substituído pelos livros do Essentials. Em particular, a recomendação para o MM1 parecia ser jogá-lo fora e usar o Monster Vault.

Agora eu descobri que a linha Essentials é paralela à linha regular 4e, não uma substituição. Então, estou curioso: Quais livros do núcleo 4e são considerados obsoletos e quais são os substitutos do Essentials, se houver?

Estou interessado no consenso geral da bem informada comunidade 4e / Essentials e / ou na palavra oficial da WotC.

Em particular, onde "x" é um número e "y" é uma palavra, estou curioso sobre:

  • PHBx
  • MMx
  • DMGx
  • Livro do Poder y
  • Draconomicon: y Dragons

Obrigado a todos pela sua ajuda!

    
por gomad 18.06.2011 / 18:03

3 respostas

Resumo

Os livros mais obsoletos são os monstros (MM1, MM2, Draconomicons), embora os antigos livros de monstros possam ser atualizados para o estado atual da arte com alguns ajustes mecânicos.

Os livros dos jogadores mais velhos não são tornados obsoletos pelos livros dos jogadores essenciais, mas também não combinam muito bem com os livros essenciais. Os jogadores que interpretam um personagem de uma fonte não encontrarão muito uso para a outra fonte.

As porções de conselhos dos livros da DMG (que representam um grande segmento dos livros) se sobrepõem um pouco ao livro do DM Kit, mas não o suficiente para torná-los obsoletos.

Os três livros do Livro do Jogador (e os livros de fontes de energia muito relacionados - Poder Arcano , > Poder Primevo , Poder Divino , Poder Psiônico < strong> Martial Power e Martial Power 2 ) apresentam classes de caracteres que são construídas de forma um pouco diferente das classes de personagens nos dois fundamentos livros de jogadores.

As classes dos conjuntos anteriores de livros de jogadores podem ser jogadas ao lado das classes dos livros essenciais, mas os jogadores de algumas classes (especialmente os marciais) construídos usando um grupo de livros descobrirão que as opções apresentadas no outro grupo de livros para sua "classe" são de pouca utilidade.

Manual do Jogador 3 e em menor grau Manual do Jogador 2 opções atuais para as quais não há itens essenciais alternativas de linha. Nenhuma das classes psiônicas de PH3 é encontrada no essencial, nem o Bardo, Vingador e outros de PH2, embora o essencial Slayer Fighter seja muito parecido com um Bárbaro simplificado de PH2.

As corridas receberam algumas atualizações nos livros essenciais do jogador. Por exemplo, os humanos do PH1 recebem um ataque extra à vontade, os humanos do essencial obtêm um poder racial. Em termos de decisão oficial da WotC, um humano pode escolher qualquer uma das opções.

Heróis da Sombra , o livro de opções de jogadores mais recente apresenta novas classes e raças, e também apresenta opções, algumas das quais são aplicáveis às classes descritas no essenciais livros de jogador e outros mais aplicáveis a classes como esboços nos livros de jogador originais.

Os livros essenciais do jogador também introduziram a noção de raridade de itens mágicos, mas não fizeram mudanças substanciais na forma como os itens mágicos funcionam, então itens mágicos de qualquer um dos livros dos jogadores (originais ou essenciais), bem como do < Cofre strong> Cofre do Aventureiro deve ser utilizável.

Os Guias de Mestres de Masmorras são principalmente sobre conselhos e não sobre regras, embora uma parte substancial das regras apresentadas na primeira DMG - prêmios de tesouro - seja substituída no essencial Kit do Dungeon Master , e muito dos conselhos para os mestres de masmorras apresentados no livro do DM Kit é do DMG1 (que acredito ter escrito algum conteúdo de edições anteriores DMGs)

O Manual dos Monstros 3 introduziu números maiores de dano para monstros, bem como uma nova filosofia de design para monstros especialmente elites e solo, bem como um novo layout para monstros, diferente do que foi encontrado no Monster Manual e Monster Manual 2 . O Catálogo de Criaturas Dark Sun Demonomicon Monster Vault strong> (da linha essencial) e todos os produtos subsequentes seguem as diretrizes do MM3.

MM1, MM2, assim como os livros de dragões, usam os layouts mais antigos e a filosofia de design.

Diferente do dano, as mudanças mais óbvias são a redução na frequência de poderes de monstros que "matam a diversão" para os jogadores (aturdidos, atordoar, dominar) e um aumento significativo na habilidade de elite e especialmente monstros solos desligar ou contornar esses efeitos.

Por fim, se você estiver usando os tokens que acompanham o Monster Vault , é possível considerar apenas os produtos essenciais, os conjuntos iniciais e os mais recentes produtos box-ish: Gloomwrought , e Monster Vault: Ameaças ao Nentir Vale também vêm com tokens.

Existem algumas diferenças que eu vi nos vários conjuntos de tokens - O mais antigo conjunto inicial azul, assim como a caixa vermelha, coloca diferentes monstros em cada lado do token, enquanto o DM Kit e o Monster Vault coloca o monstro em vermelho, para indicar o sangue. Gloomwrought , e Monster Vault: Ameaças ao Nentir Vale continuam esta tendência, mas também escrevem o nome do monstro em o lado ensangüentado.

    
19.06.2011 / 15:35

Nenhum livro está obsoleto devido ao Essentials. Eles podem estar obsoletos por causa da errata publicada até agora. Os livros do Essentials incorporam essas erratas, então eles parecem como se eles superassem as coisas mais antigas. Exemplos concretos:

  • monstros no MM1 podem usar as modificações nos danos e resistências trazidas pela errata
  • os DCs e o mecanismo para desafios de habilidades em geral foram revisados. Você encontrará as novas regras nas atualizações ou no compêndio.

Por outro lado, o Essentials tem muitas coisas "ausentes". Para uma revisão rápida, verifique minha própria pergunta: Depois do Essentials, que material Eu preciso? .

Pessoalmente, acho que as pessoas que pressupõem que o Essentials é uma edição separada de D & D estão totalmente erradas, inconscientemente ou maliciosamente. Atualmente estou executando uma campanha com o Essentials e personagens clássicos, com zero problemas. As pessoas estão misturando Essentials e poderes clássicos, e geralmente curtindo o Compêndio de Regras.

    
18.06.2011 / 19:31

Nenhum livro está obsoleto.

Reprovar os livros seria admitir que o Essentials é D & D 4.5e, e a Wizards of the Coast não fará isso.

    
18.06.2011 / 19:21

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