Regras para uma mudança de alinhamento resistida?

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Como o Pathfinder tem algumas regras de casos especiais, mas não encontrei nada quando pesquisei, estou pensando: Existe alguma (núcleo ou suplemento) regras para uma mudança de alinhamento permanente resistida (seja por número (bom 3) , bom 2, ...) ou por valor ("bom, caos", ..))?

Assim, quaisquer regras sobre como uma mudança de alinhamento poderia ser resistida (se induzida não voluntariamente por qualquer meio)

Edit: Como foi perguntado: eu quis dizer algo como feitiços, habilidades sobrenaturais e mudanças de modelo (embora a maioria dos feitiços tenha sua resistência única, até onde eu saiba).

    
por Thomas E. 07.08.2017 / 12:30

2 respostas

Quando o alinhamento de um personagem é alterado por uma mágica, um item mágico ou uma habilidade sobrenatural, as regras que descrevem esse efeito devem mencionar se elas permitem um teste de resistência e que tipo de teste de resistência. Quando nenhuma maneira de resistir à mudança é explicitamente mencionada, então não há como evitá-la. A única maneira de "curar" a mudança de alinhamento é encontrar algum efeito que altere o alinhamento do personagem na direção oposta.

Tabelas diferentes têm atitudes diferentes em relação ao alinhamento. Alguns dizem que o comportamento afeta o alinhamento, outros que o alinhamento afeta o comportamento. Quando o seu grupo pertence à primeira categoria, você pode "consertar" seu novo alinhamento ao agir de forma contrária a ele. Quando o seu grupo pertence ao segundo tipo, agir de forma contrária ao seu novo alinhamento pode ser considerado uma má interpretação do grupo, porque espera-se que seu personagem aja de acordo com o novo alinhamento.

    
07.08.2017 / 18:10

Normalmente, efeitos que mudam seu alinhamento são claramente definidos, como se tornar um vampiro (sem salvar), ou segurando um item amaldiçoado (irá salvar), ou sendo corrompido por alguma força desconhecida de pesadelo (vários salvamentos diferentes ). As condições do que else pode alterar o alinhamento de um personagem são geralmente deixadas ao critério da GM.

O livro Pathfinder Unchained nos fornece alguns (opcional) rules sobre mudanças de alinhamento . Basicamente, cada eixo (legal-caótico e bom-mal) obtém uma progressão de 9 passos que vai da esquerda (legal e boa) para a direita (caótica e má). Cada ação que um personagem faz que está strongmente amarrado a um alinhamento moverá o personagem um passo nessa direção, após 3 passos em uma única direção (esquerda ou direita), o alinhamento do personagem mudou.

Não discutirei os detalhes ou méritos dessas regras, você deverá lê-las e chegar a uma conclusão por si mesmo se usar essas regras ou não, já que o alinhamento geralmente é um assunto delicado e se você fizer uma pergunta de alinhamento para dez pessoas diferentes, você terá dez respostas diferentes sobre isso.

    
08.08.2017 / 01:05