Quais são as idéias sobre viagens no tempo até agora na Science Fiction? [fechadas]

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Existem muitas histórias de ficção científica sobre viagens no tempo. Mas com a viagem no tempo vem a possibilidade de um paradoxo. Tanto quanto eu posso ver, existem diferentes soluções de diferentes obras ficcionais. Talvez algum autor até use um paradoxo como parte da história.

Alguém pode fornecer uma lista mais ou menos completa dessas soluções para viagens no tempo?

O melhor seria cada um ilustrado com um exemplo de trabalho.

    
por Mnementh 13.01.2011 / 13:59

7 respostas

Existem dois campos de resoluções para o problema do paradoxo e uma não solução adicional.

Predestinação

A predestinação implica que a história e o futuro, para esse fim, são imutáveis. Você não pode voltar e matar seu avô, porque sua infância já teria refletido essa possibilidade. Um bom exemplo disso é 12 Monkeys. Primer é outro exemplo, no entanto, é muito mais difícil de decodificar.

Vários universos

Um cenário de múltiplos universos envolve cada salto de tempo criando um universo alternativo, onde essas mudanças podem afetar o futuro, avançando a partir daí você obtém um futuro alterado. Essa é a única maneira de mudar o futuro sem um paradoxo. O novo filme de Star Trek ilustra isso. Voltando e matando muitas pessoas, toda a história do universo é alterada. Embora não seja explicitamente declarado, isso criou um universo alternativo onde o novo filme acontece.

Pensamento enlameado

De volta ao futuro é um ótimo exemplo. Quase chega lá, no entanto, o aspecto "desbotado" sugere algum tipo de natureza probabilística que realmente não se mantém unida e não é abordada no resto dos filmes, enquanto sua própria lógica também é derrotada por Old Biff sendo capaz de RETORNAR para o futuro, ele partiu para dar Young Biff the Almanac. Ele deveria ter retornado a um futuro devastado pela Idade Média Biff nunca mostrado nos filmes. Ele deveria ter deixado Marty e Doc presos no futuro feliz. (Onde eles poderiam simplesmente construir outra máquina do tempo) Sem essas coisas enlameadas, teria sido outro exemplo de um filme de viagem no tempo de múltiplos universos.

    
13.01.2011 / 14:13

A compilação da Wikipedia de Regras de viagem no tempo é um bom recurso para verificar isso assunto.

Meus dois centavos:

  • 1) Viajar de volta no tempo modifica o futuro, como em Um som do trovão

  • 2) Viajar de volta ou avançar no tempo faz parte da linha do tempo atual, como em Terminator ou La Jetée

  • 3) Viajar no tempo permite visitar muitos mundos diferentes, cada um deles uma variação da linha do tempo atual, como em Voyagers! ou Sliders

  • 4) "Todos os Zumbis" de Robert Heinlein. Merece uma categoria única:)

13.01.2011 / 16:59

Há um ensaio de Larry Niven chamado " A teoria e a prática das viagens no tempo "em que ele declara muitas regras e diferentes tipos de possibilidades de viajar no tempo.

    
13.01.2011 / 20:35

Em de Stephen Baxter " The Time Ships " , a sequência oficial de " A Máquina do Tempo " de HG Wells, Baxter usa o conceito de encontrar o elo causal que conecta Múltiplos Universos, então o elo causal pode ser trazido para essa realidade e mapeado e através disso um paradigma circular de viagem no tempo para garantir que sua máquina do tempo tenha o suficiente e o tipo correto de combustível, e um novo caminho de volta ao seu amado no ano 800k.

Como Stephen Baxter é um matemático e engenheiro educado em Cambridge, tudo é baseado na compreensão atual da ciência como a teoria das cordas, a mecânica quântica e vários trabalhos atuais que ele estudou (que estão listados).

    
17.01.2011 / 20:51

As resoluções para o paradoxo do avô (o que aconteceria se você entrasse em uma máquina do tempo, voltasse no tempo e acabasse matando seu avô antes que seu pai nascesse?), como colocaram os físicos teóricos e os autores de ficção científica. são igualmente:

  • Loop fechado: a máquina do tempo não pode levá-lo de volta no tempo além do ponto em que a máquina do tempo existiu pela primeira vez (ou foi usada pela primeira vez). O raciocínio é que a física teórica por trás da viagem no tempo resulta no fato de a máquina do tempo ser basicamente um canal de retorno ao momento em que foi feita. Assim, porque você não pode nem visitar um tempo antes de nascer (ou mesmo agora, uma hora antes de ligar o botão de ligar a máquina do tempo em sua sala de estar), você não pode matar seu avô em um tempo passado. Isso é baseado na física do mundo real, mas, que eu saiba, não é adequado para ficção científica (porque qual é a diversão de uma máquina do tempo que não pode levá-lo de volta no tempo?).

  • Observer Only: Você não pode alterar QUALQUER COISA no tempo anterior. Você pode nem "existir" em forma corpórea no tempo passado. Um monte de histórias e filmes (A Christmas Carol e Its A Wonderful Life são dois exemplos que vêm à mente dada a temporada) usaram essa forma de viagem no tempo; você pode ver o que aconteceu, mas não pode afetá-lo. Normalmente, isso não é visto como "viagem no tempo" em si, mas apenas olhando para as memórias das coisas passadas, ou avançando para um provável futuro baseado no estado atual das coisas. Como tal, o seu avô não pode morrer com a sua volta no tempo, porque isso não pode afetar nada.

  • Prevenção: Embora você possa mudar certas coisas no passado (ou pelo menos pense que você é), de alguma forma você seria impedido por ações ocorridas naquele tempo de matar seu avô. O raciocínio aqui é baseado em um universo de realidade única (um único verso). Em um único verso, tudo o que aconteceu no passado definitivamente aconteceu, caso contrário você não estaria fazendo o que está fazendo agora. Isso significa que tudo que você VAI fazer durante sua viagem no tempo já fez e viu os efeitos de antes de sair. Porque o seu avô existe, e você o faz, você simplesmente não pode ter feito nada que você faria, o que resultaria em seu avô nunca ter criado seu pai. Esta é geralmente a forma de viajar no tempo no universo de Harry Potter; o que os personagens e, portanto, os leitores realmente "sabem" (como eles o experimentaram e não apenas o inferiram ou assumiram) não muda; o que muda é o que eles não sabem aconteceu, e simplesmente assumiram. Isso se presta a seus próprios paradoxos (que os autores ignoram) e implicava uma predestinação fatalista do "robô úmido"; você não pode fazer nada além de construir uma máquina do tempo e voltar e mudar o que você queria mudar, porque a sua realidade é baseada em você já ter construído uma máquina do tempo, voltado no tempo e mudado o que você queria.

  • Universo Alternativo: Você PODE matar seu avô, mas quando você retornou ao seu tempo atual, seria ao longo de um cronograma alternativo. Isso se baseia em um universo ou multiverso de mútua realidade, em que, em cada ponto no tempo em que as coisas poderiam ter acontecido de maneira diferente, o fizeram, de tal modo que existe um número infinito de "realidades alternativas" estáveis. Você ainda existe, porque você nasceu em um universo diferente do Multiverso, e seu avô está morto porque você o matou neste novo universo. No entanto, é como se você cortasse o Mickey Mouse do celulóide de um desenho animado e o colasse no Avatar; você não tem nenhum passado que coincida com qualquer coisa nesta realidade, que sem dúvida levantaria questões mais cedo ou mais tarde, quando os habitantes desta realidade tentassem descobrir quem você é e de onde você veio. Isso é muito comum em ficção científica, com ou sem o potencial de desfazer o que você fez. O filme de reinicialização Star Trek de 2009 usa essa solução; tudo em todos os shows e filmes anteriores de Jornada nas Estrelas realmente aconteceu, e de fato esses eventos levaram o Narada a voltar no tempo. Mas agora que o Narada retrocedeu no tempo, a linha do tempo mudou e agora estamos em um universo alternativo onde certas coisas aconteceram de maneira muito diferente (como Kirk nunca conhecendo seu pai, a destruição de Vulcano e a morte do humano de Spock). mãe).

01.12.2011 / 00:12
Existe uma resolução para os paradoxos do tempo viajando que não foi coberta até agora: o tipo em que a viagem no tempo é teoricamente possível, mas o universo é construído de tal forma que sempre que alguém tenta colocar a teoria em prática os desastres sempre parecem acontecer. Paradoxos são totalmente evitados, porque qualquer um que esteja a caminho de construir uma máquina do tempo de trabalho torna-se incrivelmente azarado até que eles desistam.

No conto (e não no artigo) Cilindros Giratórios e a Possibilidade de Violação da Causalidade Global Larry Niven explora que formulação; Nesse caso em particular, ao tentar completar uma máquina do tempo semi-construída, uma civilização experimenta uma série de contratempos inexplicáveis que, inicialmente, se acredita serem o trabalho de agentes inimigos.

Também foi proposto como uma explicação irônica / a> ( documento original ) para os vários problemas que o Grande Colisor de Hádrons do mundo real tem tem sido, como é possível que algumas das partículas que ele cria pudesse viajar no tempo.

    
18.01.2012 / 20:17

AYZ - secundado (quinto?) um deve ler, uma jóia do gênero. Heinlein faz outros, notavelmente o precursor de 1941 "By Bootstraps", e alguns aspectos de "O gato que andou através de paredes" mais tarde.

Alguns outros que eu achava que eram idéias razoavelmente boas que lidam com as conseqüências do what-if subjacente:

1: Somente as informações podem ser repassadas no tempo, de forma que possam ser usadas para mudar o futuro. A grande história de James P. Hogan "Thrice upon a time" é uma boa ilustração deste tropo.

2: Preso em um loop de tempo até você acertar. "Groundhog Day", por exemplo (também uma cópia de Xena que não foi tão ruim).

3: Volte a ocupar o corpo de alguém no passado, por exemplo "Peggy Sue Got Married", ou um recente episódio do Warehouse 13. Lembro vagamente apenas um caso em que o impacto disso na consciência original foi tratado em profundidade, mas esqueci o título - ??

Eu realmente não considero mundos paralelos como temas de viagem no tempo.

Há uma lista de 213 filmes relacionados com viagens no tempo em Wikipedia .

A maioria das idéias de Hollywood sobre viagens no tempo é um pouco boba.

(2012) Aqui está uma lista de mais de 700 filmes contendo um elemento Time All Time Travel, que expande consideravelmente os trechos do Time Travel: Todos os filmes da Traveltime, 1896-2015.

    
15.01.2012 / 21:50