Uma criatura pode se beneficiar do ataque e do efeito das garras da esfinge presa?

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A habilidade especial atacar diz

When a creature with this special attack makes a charge, it can follow with a full attack—including rake attacks if the creature also has the rake ability. (Monster Manual 313)

Quando preso ao chakra das mãos, as garras da esfinge

dizem

When you use the charge action, at the end of your charge you can make a full attack using any natural weapons you possess. You can use natural weapons that you have by virtue of your race or kind, or natural weapons derived from soulmelds you have shaped. If you elect to use this ability, you cannot make any attacks with manufactured weapons at the end of the same charge. (Magic of Incarnum 88)

Pode um meldshaper que possua a habilidade especial de atacar e que tenha as garras de esfinge ligadas ao chakra de seus braços fazendo dois ataques completos em o fim de uma cobrança ? (O segundo ataque completo, obviamente, limitado a ataques que não envolvam armas fabricadas.)

    
por Hey I Can Chan 31.05.2015 / 20:37

2 respostas

Obviamente, é inapropriado permitir que um personagem de 6º nível dobre seus ataques completos. Dito isto ...

Como se constata, as regras para Pounce são meio bagunçadas

Na verdade, vou emprestar alguma terminologia desse outro produto da Wizards para descrever o que está acontecendo, mas é importante ter em mente que D & D não usam esses ou definem esses termos , e é por isso que este não é um caso determinável sob as regras.

Assim, em termos Magic , tanto o Pounce quanto as garras da esfinge são escritas como habilidades desencadeadas. Em Magia , as habilidades desencadeadas são indicadas por frases como “quando”, “sempre” ou “em”, e as garras de Pounce e esfinge estão claramente usando o “quando” fraseado. De fato, ambos acontecem “quando” o mesmo evento ocorre: você completa uma cobrança. Magia tem regras detalhadas de tempo e declara explicitamente que habilidades desencadeadas simultaneamente vão na pilha em qualquer ordem que seu controlador desejar. 1

No entanto, apesar de como eles são escritos, não é como alguém realmente executa qualquer habilidade. Eu nunca encontrei alguém que tenha tratado Pounce como uma habilidade desencadeada: todos roda-o como o que o Magic chama de "efeito de substituição", especificamente uma substituição do ataque único que você costuma obter quando carrega. As descrições de nem Pounce nem garras de esfinge indicam isso, no entanto. Conforme está escrito, como habilidades desencadeadas, você esperaria que o ataque completo ocorresse após uma investida - incluindo seu único ataque.

Se Pounce e sphinx claws forem entendidos como efeitos de substituição, mesmo que definitivamente não sejam escritos como tal, então fica claro: ambos estão substituindo a mesma coisa, você não pode obter ambos. / p>

Se nós vamos com as regras como escritas, então ambos são desencadeados pela conclusão da carga (incluindo seu próprio ataque solitário), e então nos deparamos com um enigma: Magic define o que acontece quando duas habilidades são acionadas pelo mesmo evento. Dungeons & Dragons 3.5e não. Qualquer coisa e tudo é possível, inclusive ter que escolher um e não conseguir o outro.

A abordagem mais razoável, eu acho, é imitar as regras de empilhamento de bônus: múltiplas habilidades desencadeadas podem acontecer, em qualquer ordem que o controlador escolha, mas você não pode obter a mesma coisa duas vezes. Nesse sentido, o “ataque total” é efetivamente um “tipo” de efeito bônus, que não se acumula consigo mesmo. Mas, enquanto isso é mais razoável para ataques completos, tenho certeza de que há outros casos em que isso parece menos justo.

  1. Tecnicamente, Magia tem os jogadores que possuem habilidades desencadeadas por um evento, cada qual uma das habilidades desencadeadas que eles controlam na pilha consecutivamente, continuando em torno dos jogadores até que todas as habilidades desencadeadas sejam manipuladas .
31.05.2015 / 23:04

RAW

Por RAW, usando esse texto, você recebe dois ataques completos (e o único ataque de ataque também).

Em reprodução

Ninguém usa essa interpretação. Deixe-me repetir isso. Nunca . É amplamente compreendido que Pounce , que normalmente só aparece em jogos otimizados, a menos que esteja em um leopardo de estimação de um druida, substitui o único ataque que você recebe ao final de uma carga com um ataque completo. e qualquer coisa que lhe permita repetir essa capacidade deve ser instalada em não .

Fontes; Vários fóruns de CO, experiências de experiências 3,5e, etc

    
01.06.2015 / 16:34