Na sua situação atual do partido, raramente
Desde que você tenha otimizado seu lutador para lidar com danos, ao invés de suporte, seu DPR será mais eficaz do que a maioria dos outros membros do grupo (especialmente no jogo de nível 1), a menos que
- Existe um ataque à distância necessário para um inimigo que você não pode alcançar,
- Você não consegue se mover (agarrado / contido) e precisa do seu aliado para
atacar quem quer que esteja agarrando / restringindo você.
- Você está cego, na escuridão, em uma nuvem de neblina, obscurecido, etc e vai
tem desvantagem em um ataque.
-
Seu Paladino tem um espaço de magia e está em posição de entregar um divino
ferir com um ataque de reação. Isto é especial para lutar com os mortos-vivos, pois isso adiciona outro 1d8 ao dano.
Nesse segundo caso, ao invés de usar sua ação para tentar escapar do agarramento (particularmente se o inimigo tiver uma força maior que você) você está usando seu aliado para matar o grappler em vez de apenas escapando sem causar dano ao grappler.
Algumas vezes o Comando do Strike ainda pode ser útil
Vamos dar uma olhada nos custos de Commander's Strike:
When you take the attack action on your turn, you can forgo one of
your attacks and use a bonus action to direct one of your companions
to strike. When you do so, choose a friendly creature who can see or
hear you and expend one superiority die. That creature can
immediately use its reaction to make one weapon attack, adding the
superiority die to the attack's damage roll. (PHB)
Você está desistindo de um ataque e uma ação de bônus é um custo não trivial.
Desde que @ nitsua60 já cobriu o dano de seu Rogue com o dano de Ataque Furtivo e sua superioridade die's 1d8 de dano (1d8 + 2d6 + ataque dmg) Eu cobrirei um caso em que seu Ranger tem Hunter's Mark up, você oferece Commander's Strike, e o Ranger tem Colossus Slayer. Vamos ver o que o Ranger faz por você com esse ataque livre / reação (em um golpe):
Arma (1d8) 1 + 1d6 (Marca do Caçador) + 1d8 (Ataque do Comandante) + 1d8 (Colossus Slayer) + Dex mod (3) (na Camada 1, pode ser 4)
Esse ataque de reação se compara favoravelmente ao seu ataque, mas não no grau em que ele deve ser sua escolha toda vez. Certamente seria uma boa escolha se o Arqueiro estivesse envolvido com o inimigo crítico que você não pode chegar a essa rodada.
Para builds de suporte, o Commander's Strike cresce em utilidade
Em uma compilação ligeiramente diferente, meu Battle Master (5) frequentemente dá CS ao bárbaro da party; ele usa um Maul e tem dois ataques. (Meu BM usa o estilo de luta Protection (ele é mais Tank / Support do que DPR em build). Há inúmeras vezes que é melhor dar ao Bárbaro outro ataque (como reação), particularmente quando ele está em Raging e também recebe a Raiva. bônus de dano em ataques bem-sucedidos O outro que meu mestre de batalha aumenta é o nosso Caçador de Espreitadelas da Gloom quando a Marca do Caçador já está em alta.
1 Rapier para as suas duas armas de combate Ranger por seu comentário:
Just for correction, the Ranger is using dual Rapiers thanks to Dual
Wielder feat, so 1d8 damage there.