Tipicamente, os poderes 4e não mudam quando você os usa (aplicam-se amplas exceções, é um sistema baseado em exceções).
O poder que você dá como exemplo certamente não , mas isso não significa que suas habilidades também não melhoram com o tempo.
A coisa importante a lembrar é que o seu to-hit e dano não é simplesmente uma função do power text (que permanece constante), mas uma função de suas habilidades, nível e implementação ou arma e outros itens.
Então, por exemplo, você toma Mind Thrust como sua habilidade L1, sua inteligência neste momento é 20, seu para o poder é +5 (mais um bônus de proeza se você levou o conhecimento especializado para a sua classe) , e seu dano é 1d10 + 5.
Quando você sobe para 2, o seu to-go aumenta para +6, já que você adiciona metade do nível a isso. Isto continua com o seu to-hit aumentando a cada outro nível, ele também sobe se você encontrar um implemento mágico (seu dano sobe aqui também!), E quando você recebe um boost estatístico (sim mais dano).
Geralmente, com habilidades de encontro e diárias, existe uma habilidade similar e melhor disponível no nível exemplar quando você começa a substituir as habilidades. No entanto, para as classes psiônicas, você continua recebendo sem limites ao invés de encontros, então às vezes você encontrará sem-vergonhas semelhantes em níveis posteriores que parecem muito semelhantes aos seus baixos níveis de vontade.
Por último, existem alguns poderes que realmente melhoram à medida que você aumenta. A classe normal de vontades, por vezes, terá um segundo dado de dano nos níveis épicos, uma vez que eles não escalam automaticamente. E alguns poderes de troca de poder (como os dos temas) têm diferentes níveis de potência, dependendo de qual slot de energia diária ou de encontro eles são usados.
No entanto, em circunstâncias normais, os poderes fazem exatamente o que dizem e não mudam de nível.