Tecnicamente, não. Mas, como um mestre, eu acho que B é melhor aposta, aqui está o porquê (em ordem de opções favorecidas para menos favorecidas).
(b) Reciclagem (Troca)
Isso parece a melhor opção RAW e RAI. Isso é essencialmente criar um clone do personagem que estudou uma escola de magia diferente, que é instantaneamente trocada por seu doppelganger. Você acabaria com um mago do nível 2 RAW que é apenas da outra escola. Em termos de história, talvez você queira encontrar uma razão para o motivo de terem perdido Spell Sculpt e ganho Arcane Ward, mas isso pode ser tão simples quanto "o conhecimento arcano ocupa muito espaço na cabeça para conhecer os dois", algo a ver com o tecer não ser tão strong, ou eu não estou gostando ... ou o que seja.
(d) Não permitir, e novo caractere (apenas diga não)
Esta é provavelmente a resposta mais RAW, mas também é a menos divertida e pode fazer com que o seu jogador saia (mas não é provável a menos que outras coisas estejam acontecendo). No mundo real na mesa, o ponto do jogo é divertido.
Se o jogador solicita constantemente grandes mudanças, a resposta é não; mas se eles cometeram um erro logo no início e são novatos no jogo, e este é o primeiro pedido, não há mal nenhum em trabalhar com eles. Eu deixaria claro que este é um acordo de uma vez e você não está distorcendo o mundo inteiro ao seu capricho.
(c) Esquecendo e começando fresco (penalidade por mudar)
Esta é uma penalidade muito íngreme que continuamente fará com que o seu mago fique em grande desvantagem. É muito provável que uma penalidade tão grande faça seu jogador desistir, e o ponto do jogo seja divertido. Eu não faria isso.
(a) Multiclasse da mesma classe (ganhando os dois)
A escolha de várias escolas de magos pode causar problemas porque os pontos strongs das diferentes escolas estão em níveis diferentes. Portent from adivinhação é muito strong e você obtém no nível 2, assim como a Arcanhood Ward e também começa no nível 2. Isso significa que você pode acabar com um personagem realmente OP que pode mudar de rolls e ter resiliência extra através do arcane. ala ao mesmo tempo, o que é estritamente melhor do que qualquer multiclasse de classe cruzada. É por isso que é proibido, como vemos nesta pergunta: Você pode multiclasse a mesma classe duas vezes para diferentes recursos de classe?
Este é claramente o mais distante do RAW ou RAI, e provavelmente arruinaria sua experiência de jogo para mais do que apenas o personagem do assistente. Eles estariam ganhando mais poder que o resto dos jogadores.
Faça o que fizer
Você é o DM. As regras estão aí como um guia, não como uma lei. Se você e o seu jogador concordarem com um caminho que não seja exatamente RAW ou RAI, mas que não perturbe o equilíbrio do jogo, faça-o. Se não der certo, balance-o.
Dispositivo de plotagem
Esse tipo de mudança pode impulsionar a história. Talvez para esta mudança exija alguma ação por parte do jogador. Encontre um item ou livro, ajude um arquimago ou alguma outra missão para ganhar a recompensa de reciclagem.