Savage Worlds tem regras de voo. Eles são geralmente resumidos em uma frase ou duas como parte da habilidade ou raça que dá vôo. Por exemplo, a corrida de exemplo Avion tem asas e sua capacidade de voar é coberta por duas frases curtas de regras. Eles são abordados de forma mais geral em todos os parágrafos da seção Habilidades Monstruosas do Savage Worlds Deluxe (pág. 131), mas isso é apenas para salvar uma frase para cada monstro. As regras de voo são uma extensão muito direta das regras normais de movimento - é muito fácil de lidar com personagens voadores.
Para poder voar, você pode usar o Poder da Mosca (pg. 113), seja por conjurador ou encontrando um item mágico com o Poder. Alternativamente, você pode apenas ter asas, que em um cenário de fantasia pode ser adquirido em qualquer número de trajetos, dada a cooperação da GM.
Nas regras de construção de corrida (p. 22), ser capaz de voar equivale aproximadamente a um Novice Edge extra, portanto, se você quiser criar um Edge chamado "Wings", isso é totalmente factível. Dê-lhe requisitos que o tornem sensato (em vez de "Hey Bob, eu apenas me levantei e olhei! Embora eu seja um ser humano normal, eu cultivei este lindo par de asas!"), E você está pronto para ir.