Se o movimento for interrompido e um inimigo ocupar o quadrado de destino, o movimento é perdido?

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Rules Compendium p.195 declara:

If an interrupt invalidates a triggering action, the triggering action is lost.

Ele também declara na p.197 que Ações de Oportunidade Interrompem a ação desencadeadora.

O que acontece se a ação de acionamento for um movimento e a Ação de oportunidade tomada invalidar o movimento bloqueando o quadrado de destino que acionou o OA?

Por exemplo: a potência ranger Fading Strike pode ser usada no lugar de um ataque corpo a corpo básico ao fazer um ataque de oportunidade, e essa potência permite que o ranger mude 2 após o ataque. Um monstro se afasta deste ranger, ativando um OA, e o ranger responde com Fading Strike, então muda para o quadrado em que o monstro iria se mover.

EDIT: NEW EXAMPLE I made a mistake with the Fading Strike power example because it doesn't let you end the shift adjacent to an enemy. Consider instead the Mark of the Sentinel Dragonmark, which allows you to shift 1 square before or after an opportunity attack, or even Deft Footwork that lets you shift 1 square instead of making an attack. The point of the question was to discuss interruption of movement more than the particulars of that ranger power.

A ação que desencadeou o OA (monstro movendo-se para um quadrado) é invalidada como resultado do OA (um inimigo agora ocupa esse quadrado). Isso parece satisfazer as condições para terminar completamente a ação de movimento que o monstro tomou.

O monstro perde toda a sua ação de movimento? Ou pode se mover em uma nova direção? Se ele pode mover-se em uma nova direção, ele se move completamente, ou perdeu 1 quadrado na tentativa de se mover para o quadrado que agora não pode ser movido?

    
por Soulrift 13.07.2012 / 05:29

3 respostas

Ok, vamos examinar a situação que permitiria isso:

Um monstro está passando por você, permitindo um ataque de oportunidade, em direção a um quadrado que é 2 quadrado de sua localização atual. Conforme ele passa, você faz o ataque da sua oportunidade usando um golpe de desvanecimento e entra no destino pretendido. Este é um movimento legal de acordo com o poder e as regras do movimento, já que ele não é adjacente ao quadrado em que você se move e ele não está ocupando esse quadrado atualmente. Você não pode se mover para o quadrado que acionou o OA, já que esse quadrado é adjacente ao monstro (o que viola as regras do Fading Strike). No entanto, você pode ir para o destino pretendido, mas isso não importa realmente.

Aqui está a chave, quadrados de movimento são tratados discretamente. Eles são uma única ação de movimento, mas você não escolhe qual é o seu próximo quadrado de movimento até que você tenha completado o movimento para o quadrado anterior. Após o ataque de oportunidade, o monstro pode escolher continuar se movendo e terminar em um quadrado diferente adjacente ao seu personagem, ou mover-se em outra direção completamente.

Há uma exceção a isso. Se o monstro está carregando ele deve continuar seu movimento chegando perto de seu alvo com cada quadrado, se você se colocar em seu caminho ao longo da única rota possível, você parará seu movimento frio e negará o ataque, porque não é mais uma ação legal. cobrar.

Se você tiver um poder que lhe permita negar o movimento (como um que permita a mudança sem qualificadores e que possa ser usado em um OA, ou um push que os impeça de se mover no quadrado pretendido). O quadrado de movimento que eles usaram se foi (novamente, exceto no caso de carregamento, onde a carga é agora negada, a menos que eles tenham outro caminho válido dentro de seus quadrados restantes de movimento)

    
13.07.2012 / 15:56

A situação que você descreve não é possível. Assumindo que o monstro está tomando uma ação de movimento diferente de mudar, ele desencadeia o ataque de oportunidade enquanto tenta se mover para o primeiro quadrado longe do ranger, mas antes da criatura se mover. O ranger que chega ao turno 2, mas de acordo com o Fading Strike, não pode estar ao lado do alvo, então ele não pode estar no quadrado para o qual o monstro estava se movendo.

    
13.07.2012 / 12:34

Acredito que a resposta depende da definição de "invalida a ação", contrastando-a com "perturba a ação". Na minha opinião, "invalida a ação" significa que a ação se torna completamente impossível, não há como salvá-la com pequenas alterações. "Perturba a ação" significa que a ação não pode ser concluída conforme descrito, mas a mesma ação ainda pode ser executada com pequenas revisões.

Por exemplo, digamos que um alvo corpo a corpo adjacente se afaste antes que o ataque possa ser feito. Se o atacante não tiver alcance, e não houver outro alvo no alcance, não há como o ataque ser feito, então a ação é invalidada. Se você tiver alcance, a ação ainda é possível, apenas o alvo está em um quadrado diferente. Se você tiver outro alvo no intervalo, o ataque poderá ser redirecionado para esse destino. A ação originalmente declarada, "ataque com poder X", é perturbada, mas não invalidada.

Existem exemplos nas regras de uma ação de movimento sendo interrompida no meio (por exemplo, detectando uma armadilha com percepção passiva, ou o ataque / reflexo da armadilha faltando), mas isso não invalida o movimento, apenas perturba e permite ao jogador declarar detalhes diferentes para o resto da ação. Outro exemplo seria alguém adquirindo a condição Imobilizada ou Prona no meio de um movimento ou carga, nenhum movimento adicional seria possível e a ação seria perdida.

Então, para responder a pergunta original, o OA interrompe a ação e a perturba, ela não pode ser concluída como originalmente planejado, mas não é invalidada - ainda é possível se mover, apenas com detalhes diferentes. O monstro escolhe outros quadrados para se mover após a ação ser perturbada. Eu não acho que o monstro perca o quadrado do movimento, já que ele não tomou o quadrado do movimento em primeiro lugar.

Isso é discutido em: Pode um personagem no meio de uma ação de movimento alterar seu movimento com base em uma mudança em seu ambiente?

    
22.07.2012 / 20:22