Algumas questões práticas sobre a haste de cordas

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Dependendo da sua geração, a barra de cordas ( Scoundrel completa 116) (4.000 po; 4 lbs.) é um Bat-claw , um hookshot ou ambos, mas a tentativa do Dungeons and Dragons 3.5 de simular este mecanismo complexo com sua haste de cordas não ficou sem problemas.

  1. O efeito rod diz que "não há duas funções que podem ser usadas ao mesmo tempo". Se um usuário pressiona um botão uma vez para extrapolar 60 pés de corda, em seguida, pressiona um botão uma segunda vez para parar a corda de extrusão, em seguida, pressiona o botão dois uma vez para ativar os loops de uma extremidade e os ganchos da outra, o que acontece? Escolha um cenário diferente, se for mais fácil; em outras palavras, o mesmo botão deve ser pressionado três vezes antes que um botão diferente possa ser pressionado? ( Observação: estou familiarizado com as , então você pode referenciar uma multipower se quiser.)

  2. A descrição do efeito de corda diz que a "corda tem a mesma dureza e pontos de vida como o resto da vara ." Mas essa vareta não recebe dureza e hp. O Guia do Mestre de Missão em Bastões diz

    Rods weigh approximately 5 pounds. They range from 2 feet to 3 feet long and are usually made of iron or some other metal. [...] These sturdy items have AC 9, 10 hit points, hardness 10, and a break DC of 27. (233)

    No entanto, Scoundrel Completo descreve a barra de cordas como especificamente feita "do mais escuro teca e repetidamente manchado até que ele tenha um brilho preto lustroso." (E, se faz diferença, a haste de cordas pesa 4 libras em vez das 5 libras da vara mágica típica). A dureza da DMG deve e hp para uma varinha mágica ser usada de qualquer maneira, ou existem estatísticas melhores ou mais precisas?

  3. Se a corda da haste for expulsa, o que acontece com esse comprimento de corda? O que acontece com o rod ?
por Hey I Can Chan 13.09.2015 / 13:49

1 resposta

  1. Nada acontece. A segunda função não pode ser usada até que a primeira função seja desativada, de acordo com a descrição do rod para esse efeito.
  2. Específico geral: ele tem as estatísticas físicas para as hastes, como na DMG, com a alteração de 4 lbs. em vez de 5 libras. As hastes no DMG têm todos os tipos de materiais, mas compartilham os DCs de quebra, etc., então pense nisso como uma característica inerente da "pureza mágica" que substitui as propriedades dos materiais originais.
  3. Não quebre seus itens mágicos! A corda é parte integrante do item e a corda é quebrada. A barra de cordas será destruída por tal quebra, como acontece com qualquer outro item mágico quando ele quebra (exceto as exceções que explodem também, é claro). Por (2), porém, é uma corda elástica muito comparada com o material mundano, portanto a separação acidental não é provável e até mesmo a separação deliberada será um tanto desafiadora.
14.09.2015 / 20:40