Contando marcos para a penalidade de morte

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Quando um personagem é ressuscitado usando o ritual Raise Dead , ela recebe uma morte penalidade:

The subject returns with a death penalty: –1 to all attack rolls, skill checks, saving throws, and ability checks. This death penalty fades after the subject reaches three milestones. [PHB1 311]

Agora, um marco é muito claramente definido :

When the adventurers complete two consecutive encounters without stopping for an extended rest, they reach a milestone. [Rules Compendium 22]

Minha pergunta é: a pena de morte exige que os marcos sejam ininterruptos por períodos prolongados de descanso?

Por exemplo, se um personagem ressuscitado luta em duas batalhas (1 milestone), descansa, luta mais duas batalhas (1 milestone), passa uma semana no spa e se envolve em mais duas batalhas (1 milestone). ela perde sua pena de morte depois daquela sexta luta?

Ou ela tem que lutar seis vezes seguidas antes de ir para a cama, ou não conta?

    
por BESW 11.01.2013 / 10:59

1 resposta

does the death penalty require the milestones to be uninterrupted by extended rests?

Não. Ele diz três marcos, não três marcos sem descanso.

Você recebe um marco se fizer dois encontros sem descansar.

Encontro, Encontro, marco alcançado , Encontro, Encontro, marco alcançado , Descanso, Encontro, Encontro, marco alcançado - faz três marcos .

(Eu não acho que eu já joguei um jogo onde a festa passou por 6 encontros sem descanso, eles tendem a esgotar muito os recursos nos jogos que eu joguei).

Como um aparte: pontos de ação são obtidos quando você alcança marcos, mas explicitamente são redefinidos para um quando você faz um descanso prolongado. A contagem de eliminação da pena de morte não tem essa redefinição explícita, o que parece apoiar o argumento acima.

    
11.01.2013 / 12:18