Posso usar minha habilidade de uso limitado recém-adquirida logo após subir de nível?

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Esta pergunta surgiu depois de ver esta pergunta . Pode ser uma pergunta absurda, mas posso usar uma habilidade de uso limitado que ganhei ao subir de nível sem descansar? Por exemplo, um mago pode usar seu novo espaço de magia de segundo nível logo após se qualificar para o terceiro nível? Pode um lutador usar seu segundo Action Surge logo após ganhar seu 17º nível?

    
por Arle Camille 12.06.2014 / 17:45

2 respostas

Muito parecido com 4e (e provavelmente outras edições) , não há uma diretriz sólida (a partir de agora) quanto a quando o XP é premiado, se o XP for premiado a cada encontro, então, sim, você poderá usar suas novas habilidades imediatamente.

No entanto, não é uma má idéia suspender a premiação do XP até que você tenha um longo descanso. Isso evita que você fique nivelado no meio de um dia e tenha uma situação desagradável em que um mago de repente tenha mais magias à sua disposição (ou um lutador com mais manobras) ou o que quer que seja.

Atualmente, isso não é coberto pelas regras existentes publicadas do Next e, como tal, está atualmente a critério do DM.

    
12.06.2014 / 17:53

Eu joguei nos dois sentidos nas edições anteriores e depende muito do sabor do mundo da campanha. Se magos são sábios solitários, constantemente aprimorando sua compreensão de magia com cada feitiço que eles lançaram, então ter um nível de subida é um "momento Ah Ah", onde de repente eles só sabem como algo funciona, pode ser apropriado. Por outro lado, se você tem escolas de magia em seu ambiente, parece apropriado exigir que o bruxo viaje para a cidade grande, gaste algum tempo (e dinheiro) em treinamento e surja com um entendimento maior. Argumentos semelhantes podem ser feitos para as outras classes exigirem treinamento para chegar ao próximo nível em suas habilidades.

Para a maioria das classes, subir de nível no meio da aventura, ou mesmo no meio do encontro, é bastante simples. De repente, eles estão apenas batendo mais strong, se esgueirando com mais eficiência, ou usando algum truque incrível que eles descobriram . Magic-users e Clerics são um pouco mais complicados do que o caso geral, por causa do sistema de slots spell - se você deixá-los subir de nível no meio da aventura, então você precisa descobrir o que fazer com os slots recém-disponíveis que eles não tiveram a chance de preencher o último descanso. Eles apenas se sentam vazios? Os feitiços que eles anteriormente gastaram "voltam"?

    
12.06.2014 / 19:00

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