Como fazer dos rituais uma parte da vida cotidiana

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Eu gostaria de saber como deixar claro que pequenos rituais não-mágicos, como uma bênção antes de comer, tirar água, colher grãos, começar um incêndio e coisas do gênero, são parte da vida cotidiana, sem tornar isso chato. e tedioso para os jogadores.

Isso seria melhor colocado em um folheto de jogador no início do jogo, enfatizado por alguma exposição (por mim) em pontos do jogo? (Com isso eu quero dizer "Então, você prepara o jantar, realizando todos os rituais apropriados ao longo do caminho") Ou existe alguma maneira melhor de lidar com isso sem torná-lo muito arrogante?

Esta é uma extração de uma das questões centrais que surgem de minha pergunta original (excessivamente ampla) .

Pergunta relacionada: Como posso representar o uso do fogo sendo mal representado em uma campanha?

    
por mudbunny 14.07.2012 / 21:29

2 respostas

Tem sido minha experiência pessoal que, ao tentar martelar detalhes como "sabor" como esses, o que funciona melhor é uma combinação de exposição pré-jogo e alguns usos no jogo. Permita-me elaborar.

Quando você explicar aos seus jogadores como funciona o cenário de sua campanha e tal, não se esqueça de mencionar, pelo menos, esses rituais. Se você entrar em muitos detalhes aqui, é muito provável que seus jogadores fiquem entediados, então você pode querer ficar com explicações curtas, como "Nesta região, o fogo é um pouco tabu, e há muito pequenos rituais e atividades relacionadas ao seu uso que os estrangeiros acham incomuns, mas os locais consideram uma parte da vida cotidiana ". Isso é deliberadamente vago, mas esteja pronto para responder se um dos seus jogadores pedir exemplos disso. Em um mundo perfeito eles vão, mas não apostam nisso.

Dito isto, a fase dois acontece durante uma sessão real. Peça a um NPC que realize um desses rituais e descreva-o com bastante atenção. Tenha muito cuidado para não dizer "ele faz um dos rituais que eu lhe falei", mas sim descrevê-lo como uma coisa normal (desde que o seu PC seja local). A chave aqui é tornar esse ritual colorido, que cria um detalhe que se destacará na mente do jogador. Se tudo correr bem, depois de um ou dois destes, os jogadores conseguirão, e eles podem até mesmo começar a fazer alguns dos rituais, especialmente se eles não ocuparem muito tempo de jogo.

Espero que isso ajude!

    
15.07.2012 / 00:04

Ideias básicas

Como fazer um ritual popular interessante? Como mestre de jogo, você pode sempre dar o exemplo - ou seja, preparar um ritual breve, mas atencioso e envolvente em um papel e depois representá-lo na frente dos jogadores. Um poema curto, um haiku, um desenho de areia, etc., etc. - seja lá o que você quiser, o que quer que corresponda à cultura do jogo.

Uma curta busca no jogo pode envolver os jogadores tentando impressionar alguém de uma cultura estrangeira (uma cultura estrangeira com todos os rituais e costumes). Para que os jogadores marquem alguns "pontos de bônus" com o estrangeiro, você pode sugerir que os jogadores aprendam os costumes do estrangeiro e impressionem seu alvo com o conhecimento cultural recém-adquirido quando chegar a hora certa (convide o estrangeiro para um jantar, etc. .)

Pensamento antropológico

Quanto aos rituais populares, eles sempre refletem algo. Vamos explorar os rituais de comida um pouco como exemplo e desenhar algumas teorias ao longo do caminho ...

Hoje em dia, a pessoa moderna vai a uma lanchonete, ou simplesmente compra um lanche sempre que sentir fome. Antigamente, buscar comida não era tão fácil, confiável e exigia algum esforço. Um caçador poderia ter procurado na floresta por algumas horas antes de caçar com sucesso um coelho; da mesma forma, um agricultor deve ter passado a maior parte do dia no campo antes de voltar para casa para os despojos de seus esforços, etc.

Nesse sentido, a comida na mesa representou frutos de nossos trabalhos, algo para se esperar - um sucesso. Nessa interpretação, o ritual antes de comer representava o encerramento do sucesso.

Outra perspectiva de comer: todos os membros da família se reúnem da mesa; e em tal ocasião, eles se lembram de suas virtudes ("poemas" como Oração do Senhor podem servir a esta função). Etc. etc.

RPG profundo

As pessoas que participam de uma série de atividades que levam a um ritual, a menos que ignorem o próprio ritual, passam por uma experiência cognitiva específica. Se você quer que seus jogadores realmente mergulhem em um ritual, eu sugiro fazer com que eles experimentem o mesmo processo (para um ritual de lanchonete, vamos fazê-los trabalhar pela comida do mundo real, e durante aquela pequena experiência, vamos também passar fome) -los um pouco para arrancar).

    
15.07.2012 / 00:27