Existe uma maneira de embainhar uma arma mais rápido que uma ação de movimento?

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Existem algumas maneiras pelas quais você pode comprar armas como uma ação livre, mas eu não consigo localizar nenhuma regra central que permita a você usar armas como algo diferente de uma ação de movimento.

Existe o rascunho rápido do Path of Wars que permite você desenhar e bainha como parte de um AOO.

Existe um feito de terceiros bainha rápida .

Mas não há itens mágicos ou talentos que os personagens possam usar para obter essa habilidade. Eu perdi uma fonte em algum lugar ou não há nada?

    
por Fering 12.11.2017 / 18:36

3 respostas

Luvas de armazenamento : armazenamento ou recuperar um item que pode ser segurado em uma mão e pesa < 20 libras como uma ação livre.

Gun Twirling : Contanto que você tenha 1 ponto de grão, coldre a arma de uma mão como uma ação livre.

Sorteio Rápido + Truque de Combate : Contanto que você tenha 1 ponto de resistência em seu grupo de resistência, você pode embainhar uma arma como uma ação rápida. Vigor é um sistema de regras opcional, então precisa do GM / grupo OK para introduzir.

Escudo do Quickdraw : ação rápida para jogar fora combinada com um movimento normal, se você tiver o Quick Empate, coloque-o como uma ação livre. Incluído porque pode ser considerado uma arma se você bater com ela.

Há também dois níveis no Malabarista do Bard Arquétipo para o Combate Juggling (Ex) . Embora não seja capa, contanto que você esteja fazendo malabarismo com menos de 3 objetos, a mão é considerada livre para coisas como componentes somáticos. (Isto é baseado no comentário sobre precisar disso para conjurar magias como invocadores sem sempre deixar cair tudo).

    
13.11.2017 / 14:30

Bainha de muitas lâminas (5000 po) mais Quickdraw permite que você embainhe uma arma e desenhe outra, como uma única ação rápida.

Cinto de Blink Back (5000 po ) recupera automaticamente e embainha suas armas lançadas (mas somente lançam armas).

Combate Misto é outro talento do Caminho da Guerra (também impresso em Psionics final e um recurso de classe do arquétipo Bushi ), que permite que você embainhe como uma ação livre. Não está restrito aos AOOs, ao contrário do Quick Draw aprimorado.

Habilidade de assinatura / Rogue's Edge : Sleight of Hand com 15 níveis de habilidade permite que você desenhe ou embainhe uma arma escondida como uma ação rápida.

Phantom Sun Stance (Path of War, disciplina Solar Wind) permite que você desenhe uma cópia temporária de uma arma lançada, deixando o original em sua bainha. Ao contrário de Blink Back Belt, você não precisa realmente jogá-lo; você poderia escolher uma adaga ou lança ou qualquer outra coisa que pudesse ser usada tanto como jogada quanto corpo a corpo.

A peculiaridade do item Spiritbound pode ou não funcionar. Uma interpretação generosa pode fazer com que ela se teletransporte de volta para sua bainha sempre que você a deixar cair, e / ou apenas esteja em sua bainha sempre que quiser desenhá-la. Mas a RAW não especifica a granularidade da economia de ação.

-2 Cursed Sword pode ou não funcionar. Não está claro se ele literalmente se teletransporta para sua mão quando você tenta desenhar outra coisa, e nesse caso você pode soltar a espada como uma ação livre e então "desenhá-la" do chão tão facilmente quanto você poderia tirar algo do seu cinto; ou se é apenas uma compulsão mental que nunca expande suas opções.

    
12.11.2017 / 20:02

Quick Stow pode ser o que você procura. Ele permite que você use armas e Quick Draw na mesma ação de movimento, e também funciona com o < href="http://aonprd.com/FeatDisplay.aspx?ItemName=Two-Weapon%20Fighting"> Combate com duas armas O que significa que você pode atirar com um arco e, em seguida, mover-se em combate corpo a corpo o arco e desenho duas espadas curtas na mesma rodada.

    
08.11.2018 / 11:56