Luvas de armazenamento : armazenamento ou recuperar um item que pode ser segurado em uma mão e pesa < 20 libras como uma ação livre.
Gun Twirling : Contanto que você tenha 1 ponto de grão, coldre a arma de uma mão como uma ação livre.
Sorteio Rápido + Truque de Combate : Contanto que você tenha 1 ponto de resistência em seu grupo de resistência, você pode embainhar uma arma como uma ação rápida. Vigor é um sistema de regras opcional, então precisa do GM / grupo OK para introduzir.
Escudo do Quickdraw : ação rápida para jogar fora combinada com um movimento normal, se você tiver o Quick Empate, coloque-o como uma ação livre. Incluído porque pode ser considerado uma arma se você bater com ela.
Há também dois níveis no Malabarista do Bard Arquétipo para o Combate Juggling (Ex) . Embora não seja capa, contanto que você esteja fazendo malabarismo com menos de 3 objetos, a mão é considerada livre para coisas como componentes somáticos. (Isto é baseado no comentário sobre precisar disso para conjurar magias como invocadores sem sempre deixar cair tudo).